Gong Zhu – Правила

Играть в Gong Zhu против компьютера

1. Краткий обзор

НазваниеГун чжу (拱猪, «гонять свинью»)
ТипВзяточная игра без козырей, со штрафными и бонусными картами
Игроки4, каждый за себя
Возрастот 10 лет
Длительностьраунд 5–8 минут; партия 30–60 минут
Материалы52 французские карты, ручка и бумага
ЦельНабрать как можно меньше минусовых очков — партия заканчивается, когда кто-то доходит до −1000.
Сложностьсредняя

О чём игра? Гун чжу — китайский родственник «Червей». Черви и «свинья» (дама пик) дают минусовые очки, «овца» (валет бубен) — плюсовые, а десятка треф всё удваивает. Кто соберёт все черви, переворачивает счёт.

2. Карты и материалы

КартаОчки
Туз червей−50
Король червей−40
Дама червей−30
Валет червей−20
Черви от 10 до 5по −10
Черви 4, 3, 20
Дама пик («свинья»)−100
Валет бубен («овца»)+100
Десятка треф («удвоитель»)удваивает твои очки; одна +50

3. Подготовка и начало

  1. Сдача: каждый получает 13 карт.
  2. Начало: первым ходит игрок слева от сдающего.
  3. Взятки: разыгрывается 13 взяток.

Пример начала: у тебя дама пик, но ещё и туз с королём пик. Опасно: когда пойдут пики, ты можешь сам поймать свинью.

4. Цель и победа

5. Ход игры

Взятка.

  1. Ходящий кладёт любую карту.
  2. Ходить в масть обязательно.
  3. Кто не может ответить в масть, сбрасывает что угодно — лучше всего свинью или старшие черви.
  4. Берёт старшая карта масти хода.
  5. Взявший кладёт карты со значением открыто перед собой и ходит следующим.

Пример с игроками 1–4. Порядок: игрок 1, 2, 4, 3.

  1. Игрок 1 ходит дамой бубен. Игрок 2 кладёт валета бубен (овцу). Игрок 4 кладёт туза бубен. Игрок 3 кладёт тройку бубен.
  2. Игрок 4 берёт и получает овцу: +100.
  3. Игрок 4 ходит десяткой пик. У игрока 3 пик нет, и он сбрасывает туза червей. Игрок 1 кладёт даму пик, игрок 2 — короля пик.
  4. Игрок 2 берёт королём и получает свинью и туза червей: −150.

6. Подсчёт очков

СлучайОчки
Червиот −50 до 0 за карту
Свинья−100
Овца+100
Десятка треф с другими картами со значениемсумма × 2
Десятка треф одна+50
Все 13 червей+200 вместо −200

7. Особые правила и ситуации

8. Варианты

Стандарт этого описания: 4 игрока, без козырей, партия заканчивается на −1000.

ВариантЧто меняетсяДля кого
До −500Более короткая партия.мало времени
Передача картПеред раундом передают 3 карты соседу.любители «Червей»
ПоказКарты со значением показывают, их стоимость удваивается.смелые

В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь против трёх компьютерных соперников; партия заканчивается на −1000 или −500.

9. Советы новичкам

  1. Избавляйся от свиньи: сбрасывай даму пик, как только не можешь ответить в масть.
  2. Осторожно с тузом и королём пик: они легко ловят свинью.
  3. Охоться за овцой: ходи старшими бубнами, пока овца ещё в игре.
  4. Следи за десяткой треф: при большом минусе она становится опасной.
  5. Избавляйся от мастей: тогда сможешь сбрасывать штрафные карты.
  6. Считай: какие старшие черви уже вышли?
  7. Все черви — только наверняка: попытка может дорого обойтись.

10. Кратко в 10 шагах

  1. 52 карты, 4 игрока, по 13 карт.
  2. Без козырей, в масть.
  3. Берёт старшая карта масти.
  4. Черви от −50 до 0.
  5. Дама пик (свинья) −100.
  6. Валет бубен (овца) +100.
  7. Десятка треф удваивает, одна +50.
  8. Все черви: +200.
  9. Складывать после каждого раунда.
  10. На −1000 партия заканчивается; побеждает больше всего очков.

11. Частые вопросы

Что такое свинья?

Дама пик, −100 очков.

Что такое овца?

Валет бубен, +100 очков.

Что делает десятка треф?

Удваивает очки её владельца за раунд; без других карт со значением даёт +50.

Есть ли козыри?

Нет.

Что будет, если собрать все черви?

Они дают +200 вместо −200.

Когда заканчивается партия?

Как только кто-то доходит до −1000 очков.

Происхождение и история

Gong Zhu («охота на свинью») – китайское развитие «Червей», возникшее, вероятно, в XX веке. Помимо свиньи (дамы пик) есть и плюсовая карта – овца (валет бубен).