King (Rıfkı) – Правила
Играть в King (Rıfkı) против компьютера
1. Краткий обзор
| Название | Кинг (King; по-турецки также Rıfkı) |
| Тип | Взяточная игра со сменяющимися контрактами |
| Игроки | 4, каждый за себя |
| Возраст | от 12 лет |
| Длительность | сдача 3–5 минут; партия (20 сдач) 60–90 минут |
| Материалы | 52 карты, ручка и бумага |
| Цель | Иметь наибольший счёт после всех сдач. |
| Сложность | средняя |
О чём игра? Кинг — одна из самых популярных карточных игр в Турции. Партия состоит из многих сдач, и в каждой своя задача: то нужно избегать червей, то дам, то червового короля («рыфкы»). Зато в козырных сдачах каждая взятка приносит плюсовые очки. Побеждает тот, кто в конце впереди.
2. Карты и материалы
- Колода: 52 французские карты без джокеров.
- Старшинство (от старшей к младшей): Т, К, Д, В, 10 … 2.
- Открыто и закрыто: карты на руке закрыты, взятки рубашкой вверх перед взявшим.
- Дополнительно: лист для записи, где отмечают, какие контракты уже выбраны.
3. Подготовка и начало
- Сдача: каждый получает 13 карт.
- Выбор контракта: игрок, чья очередь, выбирает контракт, посмотрев свои карты.
- Выбор по кругу: после каждой сдачи право выбора переходит дальше.
- Ограничения: каждый выбирает всего 2 козырные сдачи и 3 штрафные. Каждый штрафной контракт можно выбрать за всю партию только дважды.
- Начало: первым ходит выбравший.
Пример начала: твоя очередь выбирать, и у тебя много мелких червей. Ты выбираешь «kupa almaz» (не брать червей).
4. Цель и победа
- Сдача: в зависимости от контракта избегать штрафных очков или брать взятки.
- Партия: после всех 20 сдач (4 игрока × 5 выборов) побеждает наибольший счёт.
5. Ход игры
Контракты.
| Контракт | Задача | Очки |
|---|---|---|
| El almaz | не брать взяток | −50 за взятку |
| Kupa almaz | не брать червей | −30 за черву |
| Erkek almaz | не брать королей и валетов | −60 за карту |
| Kız almaz | не брать дам | −100 за даму |
| Rıfkı | не брать червового короля | −320 |
| Son iki | не брать две последние взятки | −180 за взятку |
| Koz (козырь) | взять как можно больше взяток | +50 за взятку |
Взятка.
- Ходящий кладёт любую карту (ограничения ниже).
- Ходи в масть, если можешь.
- Кто не может ответить в масть, сбрасывает что угодно — в козырной сдаче он обязан бить козырем.
- Берёт старшая карта масти (или старший козырь); взявший ходит следующим.
Ограничения.
- В kupa almaz и rıfkı ходить с черв можно, только когда черва уже была сброшена (или у тебя остались одни червы).
- В rıfkı нужно сбросить червового короля, как только нечем ответить в масть.
- В козырной сдаче выбравший называет козырную масть.
Пример с игроками 1–4. Контракт: kız almaz (не брать дам). Порядок: игрок 1, 2, 3, 4.
- Игрок 1 ходит двойкой треф. Игрок 2 кладёт пятёрку треф, игрок 3 — девятку треф; у игрока 4 треф нет, он сбрасывает даму пик.
- Старшая трефа — девятка игрока 3: Игрок 3 получает −100.
- Игрок 3 ходит тузом бубен. У игрока 1 дама и тройка бубен. Раз туз игрока 3 точно берёт, он кладёт даму бубен — она уходит игроку 3: ещё −100 игроку 3.
6. Подсчёт очков
| Контракт | Всего очков |
|---|---|
| El almaz | −650 |
| Kupa almaz | −390 |
| Erkek almaz | −480 |
| Kız almaz | −400 |
| Rıfkı | −320 |
| Son iki | −360 |
| Koz | +650 |
- Запись: по столбцу на игрока; после каждой сдачи вписывают результаты.
- Конец: после всех 20 сдач; когда сыграны все, сумма счёта всех игроков равна 0.
7. Особые правила и ситуации
- Досрочный конец штрафной сдачи: как только все штрафные карты вышли (например, все четыре дамы), сдача сразу заканчивается.
- Вынужденный выбор: кто израсходовал свои штрафные выборы, обязан выбрать koz (и наоборот).
- Обязанность козырять: в koz при заходе козырем нужно отвечать козырем.
- Ренонс: кто не пошёл в масть, хотя мог, получает полный штраф за эту сдачу.
- Типичные ошибки: слишком рано ходить с черв; слишком долго держать червового короля в rıfkı.
8. Варианты
Стандарт этого описания: 20 сдач; каждый выбирает 2 koz и 3 штрафных контракта.
| Вариант | Что меняется | Для кого |
|---|---|---|
| Короткая партия | 8 сдач: у каждого один koz и один штрафной контракт. | мало времени |
| Барбю | Французский родственник с домино и «салатом». | для разнообразия |
| Трикс | Арабский родственник с игрой-раскладкой «трикс». | знатоки |
В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь 8 сдач (у каждого один koz и один штрафной контракт) или полную партию из 20 сдач.
9. Советы новичкам
- Выбирай под руку: много мелких карт одной масти? Выбери подходящий штрафной контракт.
- Koz — с длинной мастью: при многих картах одной масти козырная сдача выгодна.
- Рано избавляйся от старших карт: в штрафных сдачах тузы и короли опасны.
- Освобождайся от мастей: без масти можно сбрасывать штрафные карты.
- Наблюдай за другими: сбросы показывают, у кого нет какой масти.
- Rıfkı: держи червового короля, только если у тебя достаточно мелких червей.
- Следи за контрактами: отмечай, какие штрафные контракты уже выбраны дважды.
10. Кратко в 10 шагах
- 52 карты, четверо игроков, по 13 карт.
- Против часовой стрелки.
- Выбирающий называет контракт.
- Каждый выбирает 2 koz и 3 штрафных контракта.
- Каждый штрафной контракт — не больше двух раз за партию.
- В масть, иначе сброс (в koz — козырем).
- Штрафы: взятки, червы, короли/валеты, дамы, червовый король, две последние.
- Koz: +50 за взятку.
- Штрафная сдача заканчивается, когда вышли все штрафные карты.
- После 20 сдач побеждает наибольший счёт.
11. Частые вопросы
Что такое rıfkı?
Штрафная сдача на червового короля. Кто заберёт его во взятке, получает −320.
Сколько раз можно выбрать штрафной контракт?
Всего дважды за партию, неважно кем.
Кто называет козырь?
В koz — игрок, выбравший сдачу.
Обязан ли я бить козырем в koz?
Да, если не можешь ответить в масть.
Можно ли ходить с черв в kupa almaz?
Только когда черва уже сброшена или у тебя остались одни червы.
Сколько длится партия?
20 сдач занимают примерно 60–90 минут.
Происхождение и история
King – составная игра семейства Barbu, в которой разные контракты играются один за другим. В Турции под названием Rıfkı (по червовому королю) она – одна из самых популярных карточных игр.