Malilla – Правила

Играть в Malilla против компьютера

1. Краткий обзор

НазваниеМалилья (Malilla)
ТипВзяточная игра на очки с партнёрами
Игроки4, две постоянные команды, партнёры напротив
Возрастот 10 лет
Длительностьраздача 5–8 минут; партия до 35 очков 20–40 минут
Материалы40 испанских карт (или французских без 8, 9, 10), ручка и бумага
ЦельКомандой взять больше половины из 70 очков и первыми набрать в сумме 35 очков.
Сложностьсредняя

О чём игра? Малилья пришла в Мексику из Испании и стала там любимой парной игрой. Самая сильная карта — семёрка, «малилья». Правила строгие: если взятку ведёт соперник, ты обязан его перебить или козырнуть, если можешь. Любое нарушение сразу проигрывает всю партию.

2. Карты и материалы

КартаОчки
7 (малилья)5
Туз4
Рей (король)3
Кабальо (конь)2
Сота (валет)1
6, 5, 4, 3, 20

3. Подготовка и начало

  1. Сдача: все 40 карт по одной, каждый получает 10.
  2. Козырь: показывается последняя карта сдающего — её масть козырная.
  3. Бонус за козырь: если это карта с очками, команда сдающего сразу получает её стоимость.
  4. Начало: ходит игрок справа от сдающего.

Пример начала: последняя карта сдающего — 7 copas (малилья). Copas — козыри, и команда сдающего сразу получает 5 очков.

4. Цель и победа

5. Ход игры

Взятка.

  1. Первый ходящий кладёт любую карту.
  2. Ходить в масть обязательно.
  3. Перебивать: если соперник ведёт мастью первого хода, ты обязан его перебить, если можешь.
  4. Козырять: если масти нет и ведёт соперник, нужно козырять или перебить козырь, если возможно.
  5. Ведёт партнёр: тогда можно ходить в масть или сбрасывать свободно.
  6. Запретная семёрка: семёрку некозырной масти, которой ещё не ходили, сбрасывать нельзя.

Пример с игроками 1–4. Copas — козыри. Игроки 1 и 4 против игроков 2 и 3. Порядок: игрок 1, 2, 4, 3.

  1. Игрок 1 ходит реем oros. Игрок 2 кладёт туза oros — он ведёт.
  2. У игрока 4 7 oros, и он обязан перебить игрока 2: кладёт малилью.
  3. У игрока 3 нет oros. Ведёт соперник, значит, он обязан козырять: 2 copas.
  4. Взятка у игрока 3: 3 + 4 + 5 = 12 очков плюс 1 за взятку.

6. Подсчёт очков

РезультатЗапись
Больше 35 очковзаписать разницу с 35
35 : 35ничего
Все 10 взяток (капоте)35 очков, мгновенная победа
35 набрано при 0 у соперников (сапато)особая победа
Нарушение правил («ренегар»)проиграна вся партия

7. Особые правила и ситуации

8. Варианты

Стандарт этого описания: 40 карт, козырь по последней карте сдающего, партия до 35.

ВариантЧто меняетсяДля кого
Партия до 70Партия длиннее.долгие вечера
Манилья (Испания)48 карт, старшая — девятка, цель 40.испанские компании
АльбурСлучайный бонус перед игрой.для разнообразия

В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь в паре с игроком напротив против двух соперников, против часовой стрелки, до 35 или 70 очков.

9. Советы новичкам

  1. Береги малилью: играй семёрку, когда она точно возьмёт взятку.
  2. Знай обязанности: перебивать и козырять обязательно, когда ведёт соперник.
  3. Подкармливай партнёра: когда он ведёт, отдавай ему тузов и реев.
  4. Считай: какие семёрки и тузы уже вышли?
  5. Береги козыри: они решают последние взятки.
  6. Помни о запретной семёрке: не сбрасывай её поспешно.
  7. Взятки тоже считаются: каждая стоит очко.

10. Кратко в 10 шагах

  1. 40 испанских карт, две команды.
  2. Против часовой стрелки, по 10 карт.
  3. Последняя карта сдающего определяет козырь.
  4. 7 = 5, туз 4, рей 3, кабальо 2, сота 1.
  5. Ходить в масть.
  6. Ведёт соперник: перебить или козырять.
  7. Ведёт партнёр: играть свободно.
  8. 1 очко за взятку, всего 70.
  9. Больше 35: записать разницу.
  10. Первая команда с 35 очками побеждает.

11. Частые вопросы

Почему игра называется Малилья?

Так называется семёрка, самая старшая карта.

Обязан ли я перебивать?

Да, если ведёт соперник и ты можешь.

Что бывает после нарушения правил?

Команда проигрывает всю партию.

Что такое капоте?

Все десять взяток — мгновенная победа.

Как выбирается козырь?

По последней карте сдающего.

Сколько длится партия?

До 35 очков — около 20–40 минут.

Происхождение и история

Происходит из Испании, где её правила впервые напечатали в Мадриде в 1753 году; название означает примерно «злюка». Через Францию (Manille, XIX век) и Испанию попала в Мексику, где старшей картой является семёрка (malilla).