Manille – Правила

Играть в Manille против компьютера

1. Краткий обзор

НазваниеМаниль (Manille)
ТипВзяточная игра с козырями и партнёрами
Игроки4, две команды, партнёры напротив
Возрастот 10 лет
Длительностьраздача 4–6 минут; партия до 101 очка 45–75 минут
Материалы32 карты (от 7 до туза), ручка и бумага
ЦельКомандой взять больше половины из 60 очков и первыми набрать 101 очко.
Сложностьот лёгкой до средней

О чём игра? Маниль — популярная трактирная и семейная игра в Бельгии (особенно во Фландрии) и на севере Франции. Десятка — «маниль» — старшая карта каждой масти. Сдающий выбирает козырь или играет без козыря, а противники могут удвоить. Важно одно строгое правило: если взятку держит противник, ты обязан перебить или козырять.

2. Карты и материалы

КартаОчки
10 (маниль)5
Туз (манийон)4
Король3
Дама2
Валет1
9, 8, 70

3. Подготовка и начало

  1. Сдача: каждый получает 8 карт (пачками по 4 или по 2).
  2. Козыри: сдающий называет козырную масть — или говорит «без козыря» (тогда раздача стоит вдвое).
  3. Удвоение: противники могут удвоить («ik ga mee»), команда сдающего может переудвоить («ik ga tegen»).
  4. Начало: ходит игрок слева от сдающего.

Пример начала: игрок 1 сдаёт, и у него десятка и туз червей. Он называет козырем черви. Игрок 3 удваивает; игрок 1 не переудваивает.

4. Цель и победа

5. Ход игры

Взятка.

  1. Первый ходящий кладёт любую карту.
  2. Отвечай в масть, если можешь.
  3. Если взятку держит противник, ты обязан перебить его (старшей картой масти); если не можешь ответить в масть — обязан козырять (или перекозырять).
  4. Если взятку держит партнёр, можно отвечать в масть или сбрасывать как угодно.
  5. Берёт старший козырь, иначе старшая карта масти первого хода.

Пример с игроками 1–4. Козыри — черви. Игроки 1 и 4 против игроков 2 и 3. Порядок: игрок 2, 4, 3, 1.

  1. Игрок 2 ходит королём пик. У игрока 4 есть пики, он обязан перебить игрока 2: туз пик.
  2. Игрок 3 (партнёр игрока 2) не может перебить туза и кладёт 7 пик.
  3. Теперь взятку держит партнёр игрока 1, игрок 4, — можно положить мелкую карту, и игрок 1 кладёт 8 пик.
  4. Взятка игрока 4: король 3 + 7 0 + туз 4 + 8 0 = 7 очков.

6. Подсчёт очков

РезультатОчки
Больше 30 очковочки − 30
Без козыря× 2
Удвоено / переудвоено× 2 / × 4
Все взятки× 2
30 : 300, следующая раздача × 2

7. Особые правила и ситуации

8. Варианты

Стандарт этого описания: сдающий называет козырь, игра без козыря удваивает, удвоения разрешены, партия до 101.

ВариантЧто меняетсяДля кого
51 очкоПартия короче.мало времени
Немая манильПартнёрам нельзя подавать знаки.знатоки
Втроём«Мёртвый» партнёр (болван) лежит открыто.трое игроков
Без удвоенийБез множителей.новички

В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь с игроком напротив в роли партнёра до 101 или 51 очка; доступны удвоения и «без козыря».

9. Советы новичкам

  1. Десятка и туз: вместе 9 очков — береги их.
  2. Козырь с манилью: будучи сдающим, выбирай масть, в которой у тебя десятка.
  3. Без козыря при многих десятках: счёт удваивается.
  4. Используй обязанность перебивать: ходи в масти, где противникам придётся жертвовать десятками.
  5. Подкармливай партнёра: когда он держит взятку, добавляй очки.
  6. Удваивай осторожно: только с хорошими картами.
  7. Считай: для победы хватает 31 очка.

10. Кратко в 10 шагах

  1. 32 карты, две команды, по 8 карт.
  2. Старшинство: 10, туз, король, дама, валет, 9, 8, 7.
  3. Сдающий называет козырь или «без козыря» (вдвое).
  4. Противники и команда сдающего могут удваивать.
  5. Ходит игрок слева от сдающего.
  6. Отвечать в масть.
  7. Взятку держит противник: перебить или козырять.
  8. Очки: 10 = 5, Т = 4, К = 3, Д = 2, В = 1.
  9. Больше 30 очков: очки − 30 (× множители).
  10. Первая команда до 101 очка побеждает.

11. Частые вопросы

Почему десятка — старшая карта?

Такова маниль: десятка называется «маниль» и бьёт даже туза.

Обязан ли я перебивать партнёра?

Нет. Обязанность перебивать действует, только когда взятку держит противник.

Что даёт «без козыря»?

Раздача стоит вдвое.

Что будет при 30 : 30?

Никто не получает очков, следующая раздача стоит вдвое.

Сколько всего очков?

60 — по 15 в каждой масти.

Сколько длится партия?

До 101 очка — около 45–75 минут.

Происхождение и история

Manille была «национальной игрой» Франции примерно с 1870 по 1940 год, пока её не вытеснил белот. В Бельгии, особенно во Фландрии, в неё до сих пор играют как в Manillen в клубах и на соревнованиях. Характерно, что десятка (manille) – старшая карта.