Mariáš – Правила

Играть в Mariáš против компьютера

1. Краткий обзор

НазваниеМарьяш (Mariáš, Volený mariáš)
ТипВзяточная игра, один против двоих, с марьяжами
Игроки3 (вариант для 4)
Возрастот 12 лет
Длительностьсдача 4–6 минут; партия 45–90 минут
Материалы32 карты (немецкая или чешская колода), ручка и бумага
ЦельРазыгрывающему — выиграть объявленную игру: больше очков, ни одной взятки или все взятки.
Сложностьот средней до сложной

О чём игра? Марьяш — национальная карточная игра чехов, близкая родственница немецкого «Мариажа». Один игрок выбирает козырь и играет против двоих. Действуют строгие правила: нужно ходить в масть и брать взятку, если можешь. Обер и король одной масти образуют марьяж, который приносит дополнительные очки.

2. Карты и материалы

КартаОчки
Туз10
1010
остальные0
Последняя взятка10
Марьяж (обер + король)20, в козырях 40

3. Подготовка и начало

  1. Сдача: первая рука (слева от сдающего) сначала получает 7 карт.
  2. Выбор козыря: первая рука выбирает из этих 7 карт козырную и кладёт её рубашкой вверх перед собой.
  3. Остаток сдачи: первая рука получает ещё 5 карт (всего 12), остальные — по 10.
  4. Снос: первая рука сносит 2 карты рубашкой вверх в талон (не тузы и не десятки).
  5. Объявление: первая рука объявляет Hra (игра с козырем), бетль или дурх.
  6. Флек: соперники могут удвоить («флек»), разыгрывающий — удвоить ещё раз («ре»).
  7. Начало: первой ходит первая рука.

Пример начала: ты — первая рука. Среди первых 7 карт есть туз червей — ты кладёшь его как козырную карту: козыри черви. Ты получаешь ещё 5 карт и сносишь 2.

4. Цель и победа

5. Ход игры

Взятка (обязанность брать).

  1. Ходящий кладёт любую карту.
  2. Ходи в масть и перебивай, если можешь.
  3. Если масти нет, нужно бить козырем (и перебивать козырем, если можешь).
  4. Только без масти и без козырей можно сбросить любую карту.
  5. Берёт старший козырь, иначе старшая карта заходной масти.

Объявление марьяжа. У кого есть обер и король одной масти, объявляет марьяж, когда ходит первой из этих карт: 20 очков, в козырях 40.

Пример с игроками 1–3. Игрок 1 играет Hra в червах. Порядок: игрок 1, 2, 3.

  1. Игрок 1 ходит обером червей и объявляет червовый марьяж: 40 очков.
  2. Игрок 2 должен ответить в черву и перебить. У него десятка червей — старше обера — и он обязан её положить.
  3. У игрока 3 червей больше нет, он сбрасывает семёрку листьев. Взятка игрока 2: 10 очков соперникам.
  4. В итоге у игрока 1 50 очков в картах плюс 40 за марьяж = 90. У соперников 40 (и никаких марьяжей). Игрок 1 выиграл Hra.

6. Подсчёт очков

ИграСтоимость
Hra1 (в червах 2)
Бетль5
Дурх10
с флекомвдвое
с ревчетверо

7. Особые правила и ситуации

8. Варианты

Стандарт этого описания: Volený mariáš на троих с Hra, бетлем и дурхом.

ВариантЧто меняетсяДля кого
Licitovaný mariášС торговлей за Hra, седму, кило, бетль, дурх.знатоки
Седма и килоДополнительные объявления со своей стоимостью.опытные игроки
Четверо игроковСдающий не играет.четверо игроков
Больше сдач24 вместо 12 сдач.долгие вечера

В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь Volený mariáš втроём, с Hra, бетлем и дурхом, 6, 12 или 24 сдачи.

9. Советы новичкам

  1. Марьяжи: козырный марьяж приносит 40 очков — часто этого хватает для выигрыша.
  2. Тузы и десятки: только они приносят очки — береги десятки.
  3. Выбор козыря: бери масть, в которой у тебя больше всего и самых старших карт.
  4. Используй талон: сноси короткие масти, чтобы потом бить их козырем.
  5. Используй обязанность перебивать: она заставляет соперников отдавать старшие карты.
  6. Бетль — только с мелкими картами: одна старшая карта может всё испортить.
  7. В защите: подкладывай десятки партнёру, когда он наверняка берёт взятку.

10. Кратко в 10 шагах

  1. 32 карты, трое игроков.
  2. Первая рука получает 7 карт и выбирает козырную карту.
  3. Первая рука — 12 карт, остальные — 10.
  4. Первая рука сносит 2 (не Т и не 10).
  5. Объявить Hra, бетль или дурх; соперники могут сказать флек.
  6. В масть и перебивать, иначе козырем.
  7. Туз и 10 — по 10, последняя взятка 10.
  8. Марьяж 20, в козырях 40.
  9. Hra: больше очков, чем у соперников; бетль: ни одной взятки; дурх: все.
  10. Hra 1 (черви 2), бетль 5, дурх 10.

11. Частые вопросы

Обязан ли я класть старше?

Да. В марьяше есть обязанность брать: если можешь ответить в масть, нужно по возможности перебить.

Какие карты приносят очки?

Только тузы и десятки (по 10), плюс последняя взятка и марьяжи.

Что такое бетль?

Игра без козырей, в которой разыгрывающий не должен взять ни одной взятки.

Почему черви считаются вдвойне?

Черви («červená») традиционно самая ценная масть — Hra в червах стоит вдвое.

Что значит флек?

Соперники удваивают стоимость игры, потому что считают, что разыгрывающий проиграет.

Сколько длится партия?

Примерно 45–90 минут.

Происхождение и история

Mariáš пришёл в Богемию в XIX веке из французской игры Mariage и стал безусловно самой популярной карточной игрой Чехии. Он близок к венгерской Ulti.