Мулле – Правила
Играть в Мулле против компьютера
1. Краткий обзор
| Название | Мулле (Mulle) |
| Тип | Игра на взятие карт со стола с постройками (семейство казино) |
| Игроки | 2 или 4 (вчетвером — две команды) |
| Возраст | от 10 лет |
| Длительность | раунд 15–20 минут; партия до 100 очков 1–2 часа |
| Материалы | 2 французские колоды без джокеров (104 карты), ручка и бумага |
| Цель | Набирать очки, забирая карты со стола — прежде всего «мулле» и «таббе», — и первым дойти до 100 очков. |
| Сложность | от средней до высокой |
О чём игра? Мулле — шведская игра типа казино с двумя колодами. Поскольку каждая карта есть в двух экземплярах, существует особая награда: взять карту её точным двойником (то же достоинство, та же масть) — это «мулле», и оно приносит много очков. Очистить стол — значит сделать «таббе».
2. Карты и материалы
- Колода: 2 × 52 французские карты без джокеров.
- Значения для взятия: числовые карты по номиналу, валет 11, дама 12, король 13.
- Ценные карты на руке стоят больше:
| Карта | на столе | на руке |
|---|---|---|
| Туз | 1 | 14 |
| Двойка пик («Lillan») | 2 | 15 |
| Десятка бубен («Storan») | 10 | 16 |
- Открыто и закрыто: карты на руке закрыты, стол открыт, взятые карты рубашкой вверх.
3. Подготовка и начало
- Сдача: каждый получает 8 карт, и 8 карт кладут открыто на стол.
- Досдача: когда все карты с руки сыграны, сдают новые — пока не кончится колода.
- Начало: начинает игрок слева от сдающего.
Пример начала: на столе лежит девятка червей. У тебя тоже девятка червей — ты забираешь её как мулле.
4. Цель и победа
- Раунд: набрать как можно больше очков за мулле, таббе и ценные карты.
- Партия: побеждает тот, кто первым наберёт 100 очков.
5. Ход игры
Ход.
- Сыграй карту с руки.
- Взять: она забирает все карты стола того же значения и все группы, сумма которых равна её значению («равное берёт равное»).
- Обязанность: если можешь взять, обязан взять — или построить.
- Построить: положи карту на карту стола так, чтобы сумма равнялась значению, которое у тебя ещё есть на руке. Позже ты заберёшь постройку этой картой.
- Сбросить: если не можешь ни взять, ни построить, положи карту открыто на стол.
Ограничения.
- Ценными картами с руки строить нельзя.
- У кого на столе своя постройка, тот не может просто сбросить карту.
Пример с игроками 1 и 2. Двое игроков.
- На столе: девятка червей, четвёрка пик, пятёрка треф.
- Игрок 1 кладёт девятку червей: забирает девятку червей как мулле (9 очков) плюс 4 + 5.
- Стол пуст — это таббе (1 очко).
- Игрок 2 кладёт шестёрку пик и оставляет её на столе.
6. Подсчёт очков
| Случай | Очки |
|---|---|
| Мулле | стоимость карты (туз 14) |
| Таббе | 1 |
| каждая пика | 1 |
| туз пик, двойка пик | по 2 |
| каждый другой туз | 1 |
| каждая десятка бубен | 2 |
- Оставшиеся карты: кто брал последним, забирает оставшиеся на столе карты (это не таббе).
- Запись: очки по игрокам или командам после каждого раунда.
7. Особые правила и ситуации
- Двойное мулле: взять две одинаковые карты стола картой того же значения — тоже мулле.
- Последний ход: очистка стола в этот момент не считается таббе.
- Каждая карта дважды: считать карты особенно выгодно.
- Типичные ошибки: легкомысленно сбрасывать ценные карты; пытаться строить без подходящей карты.
8. Варианты
Стандарт этого описания: 2 колоды, 8 карт на руке и 8 на столе, цель 100.
| Вариант | Что меняется | Для кого |
|---|---|---|
| С джокерами | Джокеры заменяют карты. | для разнообразия |
| Крюпмулле | Очки надо не собирать, а избегать. | опытные игроки |
| Запирание построек | Постройку можно запереть для других. | знатоки |
В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь против одного компьютерного соперника или в командах вчетвером; партия до 100 или 200 очков либо один раунд.
9. Советы новичкам
- Ищи двойников: карта на столе, двойник которой у тебя, — это мулле.
- Крупные мулле: мулле тузом приносит 14 очков.
- Береги ценные карты: туз, двойка пик и десятка бубен на руке стоят больше.
- Строй с планом: строй, только если точно есть карта, чтобы забрать постройку.
- Не давай сделать таббе: не оставляй на столе одну-единственную карту.
- Собирай пики: каждая пика на счету.
- Считай: каждая карта есть ровно дважды.
10. Кратко в 10 шагах
- 104 карты, по 8 карт, 8 на столе открыто.
- Сыграй карту.
- Бери равные значения и подходящие суммы.
- Брать обязательно — или строить.
- Постройка: потом забрать сумму картой с руки.
- Иначе сбросить.
- Мулле: взять одинаковую карту, очки по её стоимости.
- Таббе: очистить стол, 1 очко.
- Пики по 1, туз и двойка пик по 2, тузы по 1, десятка бубен 2.
- Побеждает первый, набравший 100 очков.
11. Частые вопросы
Что такое мулле?
Взятие карты её точным двойником — то же достоинство и та же масть.
Что такое таббе?
Очистка стола — 1 очко.
Почему туз на руке стоит 14?
У ценных карт на руке значение для взятия выше.
Обязан ли я брать?
Да, если можешь, — или строй.
Кто получает оставшиеся карты?
Тот, кто брал последним.
Сколько длится партия?
До 100 очков примерно один-два часа.
Происхождение и история
Мулле развилась из шведского «строительного» казино, которое, в свою очередь, восходит к английской игре Casino. В неё играют двумя колодами, и это одна из самых популярных карточных игр Швеции. Название – от «мулле», взятия точно такой же карты.