Mus – Правила
Играть в Mus против компьютера
1. Краткий обзор
| Название | Мус (Mus) |
| Тип | Игра на ставки и блеф в парах |
| Игроки | 4, две пары, партнёры напротив |
| Возраст | от 12 лет |
| Длительность | раздача 3–5 минут; партия до 40 очков 30–60 минут |
| Материалы | 40 испанских карт, фишки (амаррако) |
| Цель | Первой парой набрать 40 очков — лучшими картами или ловким блефом. |
| Сложность | средняя |
О чём игра? Мус пришёл из Страны Басков и стал культовой игрой по всей Испании. Взяток нет: у каждого четыре карты, и в четырёх раундах («лансах») делают ставки на то, у кого самые старшие карты, самые младшие, лучшие пары и лучший «хуэго». Блефом, заставив противников отказаться, можно получить очки, вообще не показывая карт.
2. Карты и материалы
- Колода: 40 испанских карт (оро, копас, эспадас, бастос): 1–7, сота, кабальо, рей.
- Особенность: тройки считаются королями, двойки — тузами. Значит, «королей» 8 и «тузов» 8.
- Старшинство (от старшей к младшей): рей/3, кабальо, сота, 7, 6, 5, 4, туз/2.
- Очки для хуэго:
| Карта | Очки |
|---|---|
| Рей, 3, кабальо, сота | 10 |
| 4–7 | по номиналу |
| Туз, 2 | 1 |
- Масти: не важны.
- Фишки: 5 очков = одна большая фишка (амаррако), мелкие фишки — для отдельных очков.
3. Подготовка и начало
- Пары: партнёры сидят напротив.
- Сдача: каждый получает 4 карты.
- Мус или нет: по очереди начиная с мано каждый говорит «мус» (хочу менять) или «но ай мус» («муса нет»).
- Обмен: если все сказали «мус», каждый сбрасывает сколько угодно карт и получает новые. Так повторяют, пока кто-то не скажет «но ай мус».
- Лансы: затем идут четыре раунда ставок.
Пример начала: игрок 1 — мано. Все говорят «мус», игрок 1 меняет две карты. Во втором круге игрок 3 говорит «но ай мус» — начинаются ставки.
4. Цель и победа
- Партия: побеждает пара, первой набравшая 40 очков (один «хуэго»). Часто играют несколько.
- Ордаго: если ордаго принят, этот ланс сразу решает всю партию.
- Равенство в лансе: выигрывает мано (или тот, кто ближе к мано).
5. Ход игры
Четыре ланса.
- Гранде: у кого самые старшие карты (сначала старшая, затем вторая и так далее).
- Чика: у кого самые младшие карты.
- Парес: у кого лучшее сочетание: дуплес (две пары) > медиас (тройка) > пар (пара). Ставить могут только игроки с парес.
- Хуэго: у кого 31 очко или больше. Порядок: 31 (лучшее), 32, 40, 37, 36, 35, 34, 33. Если хуэго нет ни у кого, играют пунто: побеждает самый близкий к 30.
Ставки в каждом лансе.
- Пасо: пас.
- Энвидо: ставка 2 очка (или больше).
- Субир: повысить.
- Кьеро: принять — ланс решается в конце, когда показывают карты.
- Но кьеро: отказаться — ставившая сторона сразу получает 1 очко (или ранее принятую ставку).
- Ордаго: ва-банк — если принят, ланс выигрывает всю партию.
- Все пасуют: ланс решается в конце за 1 очко (в парес и хуэго — по сочетанию).
Пример с игроками 1–4. Игроки 1 и 4 против игроков 2 и 3. У игрока 1 рей, рей, 3, 7.
- Гранде: у игрока 1 три «короля». Он говорит «энвидо». Игроки 2 и 3 говорят «но кьеро». Пара игрока 1 получает 1 очко.
- Чика: все пасуют. В конце игрок 3 показывает туз, 2, 4, 5 — самые младшие карты. Игрок 2 и игрок 3 получают 1 очко.
- Парес: у игрока 1 медиас (три короля). У игрока 4 пара семёрок. Их пара ставит 2, противники принимают. В конце медиас игрока 1 лучше всех. Его пара получает 2 очка ставки плюс 2 за его медиас и 1 за пару игрока 4.
- Хуэго: рей 10 + рей 10 + 3 10 + 7 = 37. Хуэго есть!
6. Подсчёт очков
| Ланс / сочетание | Очки |
|---|---|
| Ставка отклонена | 1 (или ранее принятая ставка) |
| Ставка принята | размер ставки — лучшей стороне |
| Все пасуют (гранде, чика, пунто) | 1 |
| Пар | 1 за игрока |
| Медиас | 2 за игрока |
| Дуплес | 3 за игрока |
| Хуэго 31 | 3 за игрока |
| Другое хуэго | 2 за игрока |
| Пунто | 1 |
- Выигравшая пара записывает очки за парес и хуэго обоих игроков, у которых есть сочетание.
- Конец: первая пара до 40 очков.
7. Особые правила и ситуации
- Сеньяс (знаки): партнёры могут условными жестами показывать, что у них есть (например, прикусить губу = два короля). Это часть игры — внимательные противники тоже могут их заметить.
- Объявление парес и хуэго: до ставок каждый говорит, есть ли у него парес или хуэго («си» / «но»).
- У одной стороны нет парес или хуэго: тогда этот ланс не разыгрывают.
- Расчёт в конце: карты показывают только после ставок во всех четырёх лансах.
- Типичные ошибки: забывать, что тройки — короли; путать пунто и хуэго; слишком часто объявлять ордаго.
8. Варианты
Стандарт этого описания: 8 королей и 8 тузов, четыре ланса, партия до 40.
| Вариант | Что меняется | Для кого |
|---|---|---|
| Четыре короля | Тройки и двойки считаются обычно. | новички |
| 25 очков | Партия короче. | мало времени |
| Без сеньяс | Знаки запрещены. | спокойные компании |
| Мус корридо | В первой раздаче нет обязательного «но ай мус». | для разнообразия |
В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь с игроком напротив в роли партнёра до 40 или 25 очков, с восемью королями и восемью тузами; сеньяс там нет.
9. Советы новичкам
- Тройки — короли: три «короля» на руке сильны в гранде и парес.
- С умом используй мус: меняй карты, которые ни старшие, ни младшие.
- Блефуй: энвидо со слабыми картами может заставить противников отказаться.
- Пользуйся положением мано: мано выигрывает равенство — это делает смелее.
- 31 — лучшее хуэго: а не 40!
- Ордаго — только когда всё ясно: он заканчивает партию одним махом.
- Помни о партнёре: вдвоём у вас восемь карт.
10. Кратко в 10 шагах
- 40 испанских карт; тройки = короли, двойки = тузы.
- По 4 карты.
- Все говорят «мус»: меняют карты.
- «Но ай мус»: начинаются ставки.
- Гранде: старшие карты.
- Чика: младшие карты.
- Парес: пар < медиас < дуплес.
- Хуэго: 31 и больше (31 лучшее), иначе пунто.
- Энвидо, кьеро, но кьеро, ордаго.
- Первая пара до 40 очков побеждает.
11. Частые вопросы
Почему тройка считается королём?
Таков классический мус: восемь королей (четыре рея и четыре тройки) и восемь тузов (четыре туза и четыре двойки).
Какое хуэго лучшее?
Ровно 31. Затем 32, затем 40, 37, 36, 35, 34, 33.
Что будет, если я скажу «но кьеро»?
Ставившая сторона сразу получает одно очко (или ранее принятую ставку), и ланс окончен.
Что такое ордаго?
Ставка на всю партию. Если её приняли, лучшая рука в этом лансе выигрывает партию.
Кто выигрывает при равенстве?
Мано или игрок, сидящий ближе к мано по порядку хода.
Сколько длится партия?
До 40 очков — около 30–60 минут.
Происхождение и история
Мус пришёл из Страны Басков и известен с XVIII века. Сегодня в него играют по всей Испании, есть собственные лиги и чемпионаты. Характерны разрешённые сигналы (señas) между партнёрами.