Пишти – Правила
Играть в Пишти против компьютера
1. Краткий обзор
| Название | Пишти (Pişti) |
| Тип | Игра «на ловлю»: забрать стопку |
| Игроки | от 2 до 4 (вчетвером — командами) |
| Возраст | от 7 лет |
| Длительность | раздача 6–10 минут; партия до 151 очка 30–60 минут |
| Материалы | 52 карты, ручка и бумага |
| Цель | Как можно чаще забирать стопку, делать пишти и первым набрать 151 очко. |
| Сложность | лёгкая |
О чём игра? Пишти — одна из самых популярных карточных игр Турции; в неё играют в каждой чайной и во многих семьях. В центре растёт стопка. Кто кладёт карту того же достоинства, что и верхняя, или валета, забирает всё. Если ты забираешь единственную карту картой того же достоинства, говоришь «Пишти!» — и получаешь 10 очков.
2. Карты и материалы
- Колода: 52 французские карты без джокеров.
- Достоинство: важно только достоинство; масти не имеют значения.
- Валет: всегда забирает всю стопку.
- Очковые карты:
| Карта | Очки |
|---|---|
| Каждый туз | 1 |
| Каждый валет | 1 |
| Двойка треф | 2 |
| Десятка бубен | 3 |
- Открыто и закрыто: карты на руке закрыты, три нижние стартовые карты рубашкой вверх, верхняя открыта; взятые карты рубашкой вверх.
3. Подготовка и начало
- Перемешать и сдвинуть.
- Стопка: 4 карты в центр — 3 рубашкой вверх, верхняя открыто.
- Сдача: каждый получает 4 карты.
- Начало: начинает игрок справа от сдающего.
- Новая сдача: когда у всех кончились карты, каждый получает 4 новые.
Пример начала: сдаёт игрок 2. Сверху стопки открыта семёрка, под ней три закрытые карты. У игрока 1 семёрка, валет и ещё две карты.
4. Цель и победа
- Раздача: длится, пока не сыграны все 52 карты.
- Партия: побеждает первый, набравший 151 очко.
- Ничья: играют ещё одну раздачу.
5. Ход игры
Ход. Ты кладёшь на стопку ровно одну карту:
- То же достоинство, что у верхней карты: забираешь всю стопку.
- Валет: забираешь всю стопку.
- Иначе твоя карта остаётся сверху.
Пишти. Если в стопке всего одна карта и ты забираешь её картой того же достоинства: пишти, 10 очков. Валет на одиночного валета: 20 очков.
Конец раздачи. Взявший последним забирает оставшиеся карты.
Пример с игроками 1 и 2.
- Сверху семёрка. Игрок 1 кладёт свою семёрку и забирает стопку (5 карт, включая три закрытые).
- Стопка пуста. Игрок 2 кладёт четвёрку.
- Четвёрки у игрока 1 нет — валет сейчас принёс бы всего одну карту, а валет на четвёрку не пишти. Он бережёт валета и кладёт девятку.
- Игрок 2 кладёт девятку и забирает обе карты. Карт было две, поэтому это не пишти.
6. Подсчёт очков
| Категория | Очки |
|---|---|
| Больше всего карт | 3 |
| Каждый туз | 1 |
| Каждый валет | 1 |
| Двойка треф | 2 |
| Десятка бубен | 3 |
| Пишти | 10 |
| Пишти валетом на валета | 20 |
- Всего без пишти: 16 очков за раздачу.
- Запись: по столбцу на игрока или команду.
7. Особые правила и ситуации
- Валет сверху в начале: перетасовать или подсунуть вниз.
- Валет на пустую стопку: ничего не берёт.
- Последняя карта: пишти самой последней картой часто не засчитывается (вариант).
- Ничья по картам: 3 очка никто не получает.
- Типичные ошибки: тратить валетов на маленькие стопки; оставлять одну карту, на которую сопернику легко сделать пишти.
8. Варианты
Стандарт этого описания: 4 карты на руке, 4 стартовые карты (3 закрыты), партия до 151.
| Вариант | Что меняется | Для кого |
|---|---|---|
| 101 или 51 очко | Более короткая партия. | мало времени |
| Четверо игроков | Командами, партнёры напротив. | компании |
| Ксери | Греческая сестра игры с 6 картами на руке. | для разнообразия |
| Открытый старт | Все 4 стартовые карты открыты. | новички |
В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь вдвоём–вчетвером (вчетвером партнёры напротив), против часовой стрелки, до 51, 101 или 151 очка.
9. Советы новичкам
- Валеты — для больших стопок: клади валета, когда в стопке много карт.
- Десятка бубен и двойка треф: вместе 5 очков — забирай их.
- Считай: запоминай, какие достоинства уже вышли.
- Безопасные карты на пустую стопку: клади достоинство, три карты которого уже вышли, — тогда пишти невозможно.
- Много карт: 3 очка за большинство карт ценны.
- Терпение: иногда лучше дать стопке подрасти.
- Последнее взятие: остаток в конце может быть большим.
10. Кратко в 10 шагах
- 52 карты; 4 в центр (верхняя открыта).
- По 4 карты каждому.
- Против часовой стрелки; начинает игрок справа от сдающего.
- Положи одну карту на стопку.
- То же достоинство, что у верхней: забери всю стопку.
- Валет: забери всю стопку.
- Взята одна карта: пишти (10, валетом 20).
- Руки пусты: по 4 новые карты.
- Остаток — взявшему последним.
- Считай очки; первый со 151 побеждает.
11. Частые вопросы
Что такое пишти?
Забрать единственную карту картой того же достоинства. Это 10 очков, с валетами — 20.
Валет на одну карту — это пишти?
Только если эта карта тоже валет.
Какие карты дают очки?
Тузы и валеты — по 1, двойка треф — 2, десятка бубен — 3.
В какую сторону идёт игра?
Против часовой стрелки.
Что происходит с закрытыми стартовыми картами?
Их получает тот, кто первым заберёт стопку.
Сколько длится партия?
До 151 очка примерно 30–60 минут.
Происхождение и история
Пишти – самая известная турецкая карточная игра, относится к семейству игр-рыбалок Восточного Средиземноморья и близко родственна греческой Ксери. В неё играют в чайных, в семьях и онлайн.