Ромме – Рамми-грабитель
Игрок: 2–6 · Карты: 2 французские колоды + 6 джокеров (колода для Ромме), 110 · Тип: Семейство рамми
Играть в Ромме против компьютера
Цель игры
Первым избавиться от всех карт; за несколько раундов набрать меньше всех штрафных очков.
Материал и подготовка
Каждый получает 13 карт, игрок слева от сдающего – 14 (он начинает со сброса). Остальное – колода; иногда одну карту кладут открытой в сброс.
Старшинство и стоимость карт
Туз 11 (в A-2-3 – 1), картинки 10, 2–10 по номиналу; джокер стоит столько же, сколько заменённая карта. Штраф за оставшиеся карты: джокер 20, туз 11, остальные по номиналу.
Ход игры
1) Ход: возьми карту из колоды или верхнюю карту сброса.
2) Первый выход как в классическом рамми: сумма ≥30 (домашнее правило 40).
3) Кто уже вышел, может ещё и «грабить»: брать карты из любых комбинаций (своих и чужих) и выкладывать их с картами руки или другими взятыми картами как новые комбинации или подкладывать к другим комбинациям. Ряды можно и разделять.
4) В конце сбрось карту.
Особые правила и особые карты
Грабёж: в конце хода ни одна взятая со стола карта не может остаться в руке, и на столе не может лежать комбинация меньше чем из 3 карт (или неправильная). Если это не получается, ход нужно отменить. Джокеров со стола тоже можно брать – их тоже нужно снова выложить в тот же ход.
Подсчёт очков
Победитель 0; остальные платят стоимость оставшихся карт (при ручном Ромме – вдвойне). Вариант: кто ещё ничего не выкладывал, платит 100.
Конец игры и победа
После оговорённого числа раундов или когда игрок превысит предел (например, 500).
Происхождение и история
Американский Рам/Рамми (начало XX века, от мексиканского Конкиана) пришёл в Германию в 1920–30-х годах и стал семейной классикой под названием «Ромме» со 110 картами. По данным исследования Ipsos, Ромме – одна из любимых игр немцев.