Чёрный Петер – Правила

Играть в Чёрный Петер против компьютера

1. Краткий обзор

НазваниеЧёрный Петер (Schwarzer Peter; международное название: Old Maid)
ТипИгра на сбор пар с одним проигравшим
Игрокиот 2 до 8, лучше всего 3–6
Возрастот 4 лет
Длительностьраунд 5–10 минут
Материалыколода для ската из 32 карт (или набор «Чёрный Петер» с картинками)
ЦельСбросить все карты парами и не остаться с Чёрным Петером.
Сложностьочень лёгкая — классическая первая карточная игра для детей

О чём игра? Из колоды убирают одну карту, чтобы ровно одна карта осталась без пары: это Чёрный Петер. По очереди каждый вытягивает у соседа одну закрытую карту и сбрасывает пары. Кто в конце останется с Чёрным Петером, проиграл.

2. Карты и материалы

3. Подготовка и начало

  1. Подготовить колоду: убрать валета пик; валет треф — Чёрный Петер.
  2. Выбор сдающего: первым сдаёт самый младший, потом сдача переходит по часовой стрелке.
  3. Тасовка: сдающий тасует.
  4. Сдача: он раздаёт все 31 карту по одной рубашкой вверх по часовой стрелке, начиная слева. У некоторых игроков окажется на одну карту больше — это нормально.
  5. Сброс пар: каждый отбирает свои пары и кладёт их открыто в центр. У кого три одинаковые карты, сбрасывает две, а одну оставляет.
  6. Начало: начинает игрок слева от сдающего и тянет карту у своего соседа слева.

Пример начала: игрок 1 сдаёт игроку 2, игроку 3 и себе. Игрок 2 получает 11 карт, игроки 3 и 1 — по 10. Все сбрасывают свои пары: у игрока 2 остаётся 5 карт, у игрока 3 4, у игрока 1 6. Начинает игрок 2.

4. Цель и победа

5. Ход игры

Ход:

  1. Игрок, чей ход, просит соседа слева раскрыть свои карты веером рубашкой вверх.
  2. Он вытягивает одну карту, не глядя на неё заранее.
  3. Если вытянутая карта образует пару с одной из его карт, он сбрасывает пару открыто.
  4. Иначе он оставляет карту на руке.
  5. Затем он немного перемешивает свои карты, чтобы никто не знал, где Чёрный Петер.
  6. Теперь следующий игрок по часовой стрелке тянет у своего соседа слева.

Игроки без карт: у кого не осталось карт, тот выбывает. Тогда его сосед справа тянет карту у следующего игрока, у которого ещё есть карты.

Нельзя:

Пример с игроком 1, игроком 2 и игроком 3. После сброса пар у игрока 2 2 карты (восьмёрка червей, король треф), у игрока 3 1 карта (валет треф = Чёрный Петер), у игрока 1 2 карты (восьмёрка пик, король бубен). Игрок 2 тянет у игрока 3, игрок 3 у игрока 1, игрок 1 у игрока 2.

  1. Игрок 2 вытягивает у игрока 3 валета треф — Чёрного Петера. У игрока 3 больше нет карт, он вышел.
  2. Игрок 3 вышел, поэтому ход игрока 1. Он вытягивает у игрока 2, своего соседа слева, восьмёрку червей и сбрасывает её вместе со своей восьмёркой пик. У игрока 1 остался только король бубен.
  3. Игрок 2 теперь тянет у игрока 1, потому что игрок 3 выбыл. Он вытягивает короля бубен и сбрасывает его вместе с королём треф. Игрок 1 вышел.
  4. У игрока 2 остаётся Чёрный Петер — он проиграл.

6. Подсчёт очков

В этой игре очки не считают. В каждом раунде только один проигравший.

СитуацияРезультат
Остался с Чёрным Петеромраунд проигран, одна отметка
Все карты сброшеныраунд пройден

7. Особые правила и ситуации

8. Варианты

Стандарт этого описания: колода для ската, валет пик убран, валет треф — Чёрный Петер, пары одного достоинства, тянут у соседа слева.

ВариантЧто меняетсяДля кого
Набор с картинкамиОсобые карты с парами животных; Чёрный Петер — трубочист или кошка.малыши
Колода из 52 карт (Old Maid)Убирают одну даму; оставшаяся без пары дама — «Old Maid».компании побольше
Пары только одного цветаДля пары нужны одинаковое достоинство и одинаковый цвет (красный/чёрный).дети постарше
НаоборотКто остался с Чёрным Петером, тот выиграл.для разнообразия
Один раундТолько один раунд, отметки не считают.короткие партии

В игре против компьютера на cardgames.zone заранее выбраны 32 карты и режим «пока кто-то не проиграет 3 раза».

9. Советы новичкам

  1. Сразу сбрасывай пары — так у тебя будет меньше карт.
  2. Покерное лицо: пусть никто не заметит, что у тебя Чёрный Петер.
  3. Хорошо перемешивай: после того как вытянул, не клади Чёрного Петера всегда на одно и то же место.
  4. Следи за другими: кто выглядит облегчённо, возможно, только что передал Чёрного Петера.
  5. Раскрывай веер ровно, чтобы ни одна карта не торчала.

10. Кратко в 10 шагах

  1. Убрать из колоды для ската валета пик; валет треф — Чёрный Петер.
  2. Раздать все 31 карту.
  3. Каждый открыто сбрасывает свои пары (одинаковое достоинство).
  4. Начинает игрок слева от сдающего.
  5. Вытяни одну закрытую карту у соседа слева.
  6. Сложилась пара → сбрось её.
  7. Немного перемешай свои карты.
  8. Ход следующего игрока.
  9. Игрок без карт вышел.
  10. Кто последним остался с Чёрным Петером, проиграл.

11. Частые вопросы

Можно ли играть в Чёрного Петера вдвоём?

Да. Вы просто по очереди тянете карты друг у друга.

Сколько длится раунд?

Примерно 5–10 минут.

Что происходит, когда у кого-то кончились карты?

Он вышел и не проиграл. Остальные играют дальше.

Можно ли показывать карты?

Нет. Но можно притворяться — блеф входит в удовольствие.

Какие карты образуют пару?

Две карты одного достоинства, например две девятки. В стандартной игре масть не важна.

Какое недоразумение встречается чаще всего?

Что Чёрный Петер образует пару с другим валетом. У него нет пары, потому что валета пик убрали.

Есть ли победитель?

Есть только проигравший — все остальные выиграли.

Происхождение и история

Чёрный Петер – традиционная детская игра XIX века; проигравшему часто рисуют на лице чёрную точку. В Англии она называется Old Maid (там не хватает дамы), в Японии – Бабануки.