Seep – Правила
Играть в Seep против компьютера
1. Краткий обзор
| Название | Сип (Seep, Sweep, Siva) |
| Тип | Игра «на ловлю» с «домами» |
| Игроки | 4 в двух командах, также вдвоём |
| Возраст | от 10 лет |
| Длительность | раунд 10–15 минут; партия 45–90 минут |
| Материалы | 52 французские карты, ручка и бумага |
| Цель | Командой забрать как можно больше очковых карт — прежде всего пик — и очищать стол. |
| Сложность | от средней до сложной |
О чём игра? Сип — популярная семейная игра на севере Индии и в Пакистане. Со стола забирают карты того же значения или с подходящей суммой. Особенность — «дома»: из карт строят стопки достоинством от 9 до 13 и забирают их позже подходящей картой. Кто полностью очищает стол, делает «сип».
2. Карты и материалы
- Колода: 52 французские карты.
- Значения для взятия: туз 1, от 2 до 10 по номиналу, валет 11, дама 12, король 13.
- Очковые карты (всего 100):
| Карта | Очки |
|---|---|
| каждая пика | её значение (туз 1 … король 13) |
| тузы червей, бубен и треф | по 1 |
| десятка бубен | 6 |
- Открыто и закрыто: карты на руке закрыты, стол открыт, взятые карты рубашкой вверх.
3. Подготовка и начало
- Заявка: игрок справа от сдающего получает 4 карты и объявляет дом картой от 9 до 13.
- Стол: 4 карты кладут открыто в центр.
- Остаток: все получают оставшиеся карты (всего по 12).
- Начало: первым ходит заявивший — он должен построить свой дом или взять объявленной картой.
Пример начала: у тебя король, ты объявляешь 13. На столе лежит восьмёрка. Ты добавляешь пятёрку — дом в 13. Позже ты забираешь его своим королём.
4. Цель и победа
- Раунд: собрать как можно больше очковых карт и сипов.
- Партия: по традиции побеждает тот, кто оторвётся на 100 очков («баази»).
5. Ход игры
Ход — три варианта.
- Взять: картой с руки забрать равные карты или карты с подходящей суммой.
- Построить дом: соединить карту с руки с картами стола в значение от 9 до 13. Карту этого значения нужно оставить у себя.
- Сбросить: положить карту открыто на стол.
Дома.
- Дом можно забрать только целиком — картой его значения.
- Другие игроки могут повысить дом (до 13) или забрать его сами.
- Дом, в котором две единицы его значения, «зацементирован» и больше не повышается.
Пример с игроками 1–4. Игроки 1 и 4 против игроков 2 и 3. Порядок: игрок 1, 2, 4, 3.
- Игрок 1 строит дом в 12 из восьмёрки со стола и своей четвёрки — у него есть дама.
- Игрок 2 не может ничего взять и сбрасывает тройку пик.
- Игрок 4 кладёт даму на дом игрока 1: он зацементирован.
- Игрок 3 сбрасывает. Игрок 1 забирает дом своей дамой — со всеми очковыми картами в нём.
6. Подсчёт очков
| Случай | Очки |
|---|---|
| Пики | их значение |
| остальные тузы | по 1 |
| Десятка бубен | 6 |
| Сип (стол очищен) | 50 |
| Сип первым ходом | 25 |
| Сип последним ходом | 0 |
- Оставшиеся карты: в конце достаются взявшему последним.
- Запись: очки по командам.
7. Особые правила и ситуации
- Нет подходящей карты для заявки: если у заявляющего нет карт от 9 до 13, пересдают.
- Обязанность дома: владелец дома должен держать подходящую карту, пока не заберёт его.
- Меньше 9 очков (правило баази): команда, набравшая за раунд меньше 9 очков, сразу проигрывает баази.
- Типичные ошибки: строить дом без подходящей карты; позволять соперникам сделать сип.
8. Варианты
Стандарт этого описания: 4 игрока командами, дома от 9 до 13, сип 50.
| Вариант | Что меняется | Для кого |
|---|---|---|
| Двое игроков | Каждый за себя. | двое игроков |
| Фиксированная цель | До 300, 500 или 1000 очков. | предсказуемая длительность |
| Казино | Скандинавский родственник. | для разнообразия |
В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь вчетвером командами или вдвоём; по 12 карт, партия идёт до 500, 300 или 1000 очков (очки карт плюс 50 за каждый сип).
9. Советы новичкам
- Собирай пики: старшие пики дают до 13 очков.
- Обеспечивай свои дома: всегда держи подходящую карту.
- Цементируй вместе с партнёром: тогда соперники не смогут изменить дом.
- Не давай сипов: не оставляй на столе одну-две лёгкие карты.
- Следи за десяткой бубен: 6 очков в одной карте.
- Береги старшие карты для взятия: короли и дамы забирают большие дома.
- Считай: какие значения от 9 до 13 ещё в игре?
10. Кратко в 10 шагах
- 52 карты, четверо игроков командами.
- Заявивший получает 4 карты и объявляет дом 9–13.
- 4 карты открыто, затем по 12 карт.
- Взять: то же значение или подходящая сумма.
- Построить дом: значение 9–13, держать подходящую карту.
- Дома забирают только целиком.
- Зацементированный дом не меняется.
- Пики по значению, прочие тузы 1, десятка бубен 6.
- Стол очищен: сип, 50 очков.
- Партия: отрыв в 100 очков или целевой счёт.
11. Частые вопросы
Что такое дом?
Стопка карт достоинством от 9 до 13, которую потом забирают подходящей картой.
Что значит «зацементирован»?
В доме две единицы его значения, и повышать его больше нельзя.
Что такое сип?
Полностью очистить стол — 50 очков.
Сколько очков за раунд?
100 очков в картах плюс сипы.
Что такое баази?
Партия, выигранная с отрывом в 100 очков.
Сколько длится партия?
Примерно 45–90 минут.
Происхождение и история
Seep – игра-рыбалка, популярная в Пенджабе, родственная казино. Характерны «дома» – построенные стопки карт стоимостью от 9 до 13 – и высокий бонус за очистку стола.