Sette e mezzo – Правила
Играть в Sette e mezzo против компьютера
1. Краткий обзор
| Название | Сетте э меццо (Sette e mezzo, «семь с половиной») |
| Тип | Игра на удачу и решения против банка |
| Игроки | от 2 до 12, один из них — банкир |
| Возраст | от 8 лет (с фишками) |
| Длительность | раунд 1–2 минуты |
| Материалы | 40 итальянских карт, фишки |
| Цель | Подойти к 7½ ближе банкира и не перебрать. |
| Сложность | очень лёгкая |
О чём игра? Сетте э меццо — итальянская родственница блэкджека и популярная семейная игра на Рождество. Числовые карты стоят свой номинал, фигуры — лишь пол-очка. Каждый старается подобраться к 7½ как можно ближе. Одна особая карта — король монет, «матта» — стоит сколько угодно.
2. Карты и материалы
- Колода: 40 итальянских карт (денари, коппе, спаде, бастони) — или испанские карты, где оро вместо денари.
- Значения карт:
| Карта | Значение |
|---|---|
| Ассо | 1 |
| 2–7 | по номиналу |
| Фанте, кавалло, ре | ½ |
| Ре ди денари (матта) | любое значение (от ½ до 7) |
- Открыто и закрыто: первая карта каждого игрока лежит рубашкой вверх, следующие — открыто.
- Фишки: для ставок. На cardgames.zone никогда не играют на настоящие деньги.
3. Подготовка и начало
- Выбор банкира: по жребию или по очереди.
- Ставки: каждый игрок ставит фишки.
- Сдача: все (и банкир тоже) получают одну карту рубашкой вверх.
- Начало: начинает игрок слева от банкира.
Пример начала: банкир — игрок 3. Игрок 1 ставит 20 фишек и получает пятёрку рубашкой вверх.
4. Цель и победа
- Выигрыш: твоя сумма ближе к 7½, чем у банкира, или банкир перебрал.
- Проигрыш: ты перебрал больше 7½ («сбаллато») или у банкира столько же или больше.
- Ничья: выигрывает банкир.
5. Ход игры
Твой ход.
- Посмотри свою закрытую карту.
- Скажи «карта», чтобы получить ещё одну (открыто), или «сто», чтобы остановиться.
- Если перебрал больше 7½, сразу покажи карты — ставка проиграна.
Банк.
- Когда все игроки закончили, банкир открывает свою карту.
- Банкир берёт карты сколько хочет, затем сравнивает с каждым оставшимся игроком.
- Если банкир перебрал, выигрывают все, кто ещё в игре.
Пример с игроками 1–4. Банкир — игрок 3.
- У игрока 2 6, он останавливается.
- У игрока 4 фанте (½), он берёт семёрку: 7½ — двумя картами!
- У игрока 1 5, он берёт двойку: 7. Он останавливается.
- Игрок 3 открывает 4, берёт ре (½) и двойку: 6½. Он останавливается.
- Итог: игроки 4 и 1 выигрывают (7½ и 7 бьют 6½). Игрок 2 проигрывает (6). Игрок 4 получает двойной выигрыш за 7½ двумя картами.
6. Подсчёт очков
| Результат | Выплата |
|---|---|
| Выигрыш | одинарная ставка |
| 7½ ровно двумя картами (сетте э меццо реале) | двойная ставка |
| Проигрыш / больше 7½ | ставка проиграна |
| Ничья | ставка банку |
- Смена банка: игрок с 7½ двумя картами часто становится новым банкиром (если у банкира не то же самое).
7. Особые правила и ситуации
- Матта: король монет стоит то значение, которое тебе выгоднее. Вместе с семёркой даёт 7½.
- Сбаллато: перебор больше 7½ нужно сразу показать.
- Банк платит всем: если банкир перебрал, он платит всем оставшимся игрокам.
- Нет жёсткого правила для банка: в отличие от блэкджека банкир свободно решает, брать ли карту.
- Типичные ошибки: брать ещё на 6 (риск высок); забывать, что ничья уходит банку.
8. Варианты
Стандарт этого описания: одна закрытая карта, фигуры ½, матта как джокер, ничьи в пользу банка.
| Вариант | Что меняется | Для кого |
|---|---|---|
| Без матты | Король монет стоит ½, как все фигуры. | более простые раунды |
| Смена банка при 7½ | Игрок с 7½ реале забирает банк. | семейные игры |
| Жёсткое правило банка | Банкир берёт карты, пока не будет хотя бы 5. | новички |
| Больше раундов | 20 раундов вместо 10. | долгие вечера |
В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь ещё с четырьмя соперниками против банка, 5, 10 или 20 раундов с 500 или 1000 стартовых фишек. Матта стоит любое значение, а 7½ двумя картами оплачивается вдвойне.
9. Советы новичкам
- Останавливайся на 5–6: многие карты приведут к перебору.
- Фигуры безопасны: каждая фигура добавляет лишь ½ — брать почти всегда можно.
- Бери при 4 и меньше: риск невелик.
- С умом используй матту: не фиксируй её значение слишком рано.
- Ровные ставки: не ставь всё на один раунд.
- Будучи банкиром: бери, пока не обойдёшь большинство игроков.
- Главное — удовольствие: это прежде всего игра на удачу для дружеских вечеров.
10. Кратко в 10 шагах
- 40 итальянских карт.
- Ассо 1, 2–7 по номиналу, фигуры ½.
- Король монет (матта) стоит что угодно.
- Сделать ставки.
- Каждый получает одну закрытую карту.
- «Карта» (ещё карту) или «сто» (стоп).
- Больше 7½ — проигрыш.
- Банкир открывает карту и добирает.
- Ближе к 7½ — победа; ничья уходит банку.
- 7½ двумя картами оплачивается вдвойне.
11. Частые вопросы
Что такое матта?
Король монет. Он стоит то значение, которое тебе нужно.
Что бывает при ничьей?
Выигрывает банк.
Сколько стоит фигура?
Пол-очка.
Что такое сетте э меццо реале?
7½ ровно двумя картами, например семёрка и фигура. Оплачивается вдвойне.
Можно ли играть французскими картами?
Да, 40 картами: уберите 8, 9 и 10; валет, дама и король стоят по ½.
Можно ли без денег?
Да, с фишками это обычная семейная игра. На cardgames.zone никогда не играют на настоящие деньги.
Происхождение и история
Sette e mezzo известна в Италии с XIX века и является родственницей блэкджека. Традиционно в неё играют в семье на Рождество.