Telefunken – Правила

Играть в Telefunken против компьютера

1. Краткий обзор

НазваниеТелефункен (Telefunken)
ТипРамми со сменяющимися заданиями
Игроки3–6, обычно 4
Возрастот 10 лет
Длительностьраунд 5–10 минут; партия (7 раундов) 45–75 минут
Материалы2 французские колоды с 4 джокерами (108 карт), фишки или ручка и бумага
ЦельВ каждом из семи раундов выложить нужное задание и закончить с наименьшим числом штрафных очков.
Сложностьсредняя

О чём игра? Телефункен очень популярен в Венесуэле, Эквадоре, Перу и Колумбии. В каждом раунде есть фиксированное задание — например, два набора по три карты или последовательность из пяти карт. Выкладывать можно только после того, как задание выполнено, а затем подкладывать карты куда угодно. Если хочешь взять сброшенную карту не в свой ход, её можно «купить», но вместе с ней получишь штрафную карту.

2. Карты и материалы

3. Подготовка и начало

  1. Сдача: каждый получает 11 карт (по выбору: 12).
  2. Сброс: одну карту открывают.
  3. Задание: раунд определяет, что нужно для первой выкладки.
  4. Начало: начинает игрок слева от сдающего.

Пример начала: раунд 1 — задание «чистое трио» (три одинаковые без джокеров). У тебя три восьмёрки: как только наступит твой ход, можешь выложить.

4. Цель и победа

5. Ход игры

Семь заданий.

РаундЗадание
1чистое трио (без джокеров)
2два трио
3одно куартето (последовательность из 4)
4два куартето
5одно кинтето (последовательность из 5)
6два кинтето
7трио и последовательность из 7

Ход.

  1. Взять: одну карту из колоды или верхнюю карту сброса.
  2. Выложить: если задание выполнено, выкладывай.
  3. Подложить: после этого можно добавлять карты к любой комбинации — в том числе к комбинациям соперников.
  4. Сбросить: одну карту в сброс.

Покупка. Игрок, чей ход сейчас не наступил, может купить только что сброшенную карту: он платит фишку и в придачу берёт штрафную карту из колоды.

Пример с игроками 1–4. Раунд 2, два трио.

  1. У игрока 1 три пятёрки и две дамы. Игрок 2 сбрасывает даму.
  2. Сейчас не ход игрока 1, поэтому он её покупает: одна фишка плюс карта из колоды.
  3. В свой ход игрок 1 выкладывает пятёрки и дам — задание выполнено.
  4. В следующие ходы игрок 1 подкладывает к последовательности игрока 3 и сбрасывает последнюю карту.

6. Подсчёт очков

КартаШтрафные очки
от 2 до 9по номиналу
10, валет, дама, король10
Туз11 (по выбору 15)
Джокер15 (по выбору 25)

7. Особые правила и ситуации

8. Варианты

Стандарт этого описания: 11 карт, туз 11, джокер 15, семь заданий.

ВариантЧто меняетсяДля кого
12 картБольше карт, легче выполнить.новички
Туз 15, джокер 25Штрафы выше.больше напряжения
Без покупокНе в свой ход карты не брать.спокойные раунды

В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь против трёх компьютерных соперников с 11 или 12 картами; туз стоит 11 или 15, джокер 15 или 25.

9. Советы новичкам

  1. Следи за заданием: собирай ровно то, что требует раунд.
  2. Покупай в меру: каждая покупка добавляет карту на руку.
  3. Избавляйся от старших карт: тузы и джокеры дорого обходятся, когда выходит кто-то другой.
  4. Джокеры — для последовательностей: в раундах с эскалерами они на вес золота.
  5. После выкладки — быстро: подкладывай везде и избавляйся от карт.
  6. Следи за сбросом: то, что берут соперники, выдаёт их планы.
  7. Не подкармливай: не сбрасывай карты, которые соперник явно собирает.

10. Кратко в 10 шагах

  1. 108 карт, по 11 карт.
  2. Семь раундов с фиксированными заданиями.
  3. Взять: из колоды или из сброса.
  4. Выполнить задание, затем выложить.
  5. После этого подкладывать куда угодно.
  6. Сбросить одну карту.
  7. Покупка: фишка + штрафная карта.
  8. Первый, у кого кончились карты, заканчивает раунд.
  9. Остальные считают штрафные очки.
  10. После семи раундов побеждает наименьший штраф.

11. Частые вопросы

Что такое трио?

Три или больше карт одного достоинства.

Что такое куартето?

Последовательность из четырёх карт одной масти.

Можно ли подкладывать до выкладки?

Нет, только после того, как выполнено задание раунда.

Сколько стоит покупка?

Фишку и лишнюю карту из колоды.

Сколько стоит джокер?

15 штрафных очков (или 25).

Сколько длится партия?

Семь раундов занимают примерно 45–75 минут.

Происхождение и история

Telefunken – южноамериканский контрактный рамми, в котором каждый раунд требует другой комбинации. Игра названа в честь немецкой радиомарки Telefunken – почему именно, неизвестно.