Tong-its – Правила
Играть в Tong-its против компьютера
1. Краткий обзор
| Название | Тонг-итс (Tong-its) |
| Тип | Рамми на троих с вызовом «дро» |
| Игроки | 3 |
| Возраст | от 12 лет |
| Длительность | раунд 5–10 минут; партия 30–60 минут |
| Материалы | 52 французские карты, фишки или ручка и бумага |
| Цель | Собрать все карты в комбинации («тонг-итс») — или иметь меньше всего оставшихся очков в конце. |
| Сложность | средняя |
О чём игра? Тонг-итс — самая популярная карточная игра Филиппин. Трое игроков выкладывают наборы и последовательности и подкладывают карты к любой комбинации на столе. Кто избавится от всех карт, кричит «Тонг-итс!». Вызов «дро» добавляет азарта: игрок, уверенный, что у него самая маленькая рука, бросает вызов остальным.
2. Карты и материалы
- Колода: 52 французские карты.
- Стоимость карт: туз 1, от 2 до 10 по номиналу, валет, дама и король по 10.
- Туз: всегда младший (Т-2-3, но не Д-К-Т).
- Набор: три или четыре карты одного достоинства.
- Последовательность: три или больше карт подряд одной масти.
- Открыто и закрыто: карты на руке закрыты, сброс и комбинации открыты.
3. Подготовка и начало
- Сдача: сдающий получает 13 карт, остальные по 12.
- Начало: начинает сдающий — не беря карту, он выкладывает комбинации, а затем сбрасывает.
Пример начала: ты сдающий, и у тебя три семёрки. Ты выкладываешь их и сбрасываешь короля.
4. Цель и победа
- Тонг-итс: кто собрал в комбинации и выложил все карты, сразу выигрывает.
- Дро: кто выигрывает вызов, выигрывает раунд.
- Колода кончилась: побеждает игрок с наименьшим числом оставшихся очков.
- Партия: после оговорённого числа раундов побеждает игрок с наибольшим числом фишек.
5. Ход игры
Ход.
- Взять: из колоды — или верхнюю карту сброса, если она сразу дополняет комбинацию.
- Выложить: положить наборы и последовательности открыто на стол.
- Подложить (сапау): добавить карты к своим или чужим комбинациям.
- Сбросить: одну карту в сброс.
Дро.
- Игрок, выложивший хотя бы одну комбинацию, может в начале своего хода объявить «дро».
- Остальные сдаются или принимают вызов.
- Каждый считает очки, оставшиеся на руке, — побеждает самая маленькая рука.
Пример с игроками 1–3.
- Через несколько ходов игрок 1 выложил три семёрки и пики 8-9-10 и подложил карту к последовательности игрока 3. На руке остались туз, двойка и четвёрка.
- Игрок 2 сбрасывает пятёрку червей. Игроку 1 она не нужна — он берёт из колоды и сбрасывает взятую карту.
- На следующем ходу игрок 1 объявляет «дро». Его оставшиеся очки: 1 + 2 + 4 = 7.
- Игрок 2 принимает вызов с 12, игрок 3 сдаётся: игрок 1 выигрывает раунд.
6. Подсчёт очков
| Случай | Расчёт |
|---|---|
| Победа через дро или пустую колоду | каждый проигравший платит 1 единицу |
| Тонг-итс | каждый проигравший платит 3 единицы |
| Проигравший без выложенных комбинаций («сгорел») | платит вдвойне |
- Бонусы (домашние правила): за тузы, скрытые каре и тому подобное.
- Джекпот (вариант): кто выиграет дважды подряд, забирает джекпот.
- Запись: фишки или очки по игрокам.
7. Особые правила и ситуации
- Карту сброса — только для немедленного использования: брать её можно, только если она сразу образует комбинацию.
- Сгорел: игрок, который к концу ничего не выложил, не может выиграть.
- Дро заблокировано: если кто-то подложил карту к твоей комбинации (сапау), на следующем ходу ты не можешь объявить «дро».
- Типичные ошибки: слишком долго держать старшие карты; объявлять «дро» со слишком большим числом оставшихся очков.
8. Варианты
Стандарт этого описания: 3 игрока, у сдающего 13 карт, тонг-итс, дро и подсчёт по оставшимся очкам.
| Вариант | Что меняется | Для кого |
|---|---|---|
| С джекпотом | Дополнительный банк за серии побед. | турниры |
| Тонк | Американский родственник. | для разнообразия |
| Без бонусов | Считаются только победы. | новички |
В игре против компьютера на cardgames.zone вас трое — ты и два компьютерных соперника, 6, 3 или 12 раундов.
9. Советы новичкам
- Выкладывай пораньше: без выложенной комбинации нельзя объявить «дро».
- Избавляйся от старших карт: картинки дают 10 оставшихся очков.
- Подкладывай: добавляя к чужим комбинациям, ты экономишь карты.
- Дро в нужный момент: когда на руке немного младших карт.
- Следи за сбросом: то, что берут другие, выдаёт их комбинации.
- Береги тузы: они стоят всего 1.
- Считай карты соперников: сколько у них ещё осталось?
10. Кратко в 10 шагах
- 52 карты, 3 игрока.
- Сдающему 13 карт, остальным по 12.
- Взять: из колоды или подходящую карту сброса.
- Выложить наборы и последовательности.
- Подложить к любой комбинации (сапау).
- Сбросить одну карту.
- Карт не осталось: тонг-итс.
- Объявить дро: побеждает самая маленькая рука.
- Колода кончилась: меньше всего оставшихся очков — победа.
- Туз 1, числа по номиналу, картинки 10.
11. Частые вопросы
Что такое тонг-итс?
Все твои карты собраны в комбинации — мгновенная победа.
Что значит «дро»?
Вызов: все считают очки, оставшиеся на руке, побеждает самая маленькая рука.
Что такое сапау?
Подкладывание карт к комбинации другого игрока.
Можно ли всегда брать карту из сброса?
Нет, только если она сразу дополняет комбинацию.
Туз старший?
Нет, всегда младший.
Сколько длится партия?
Примерно 30–60 минут.
Происхождение и история
Tong-its – филиппинский рамми ровно для трёх человек. В него играют в семье, на праздниках и всё чаще в приложениях.