Трес и дос – Правила
Играть в Трес и дос против компьютера
1. Краткий обзор
| Название | Трес-и-дос (Tres y Dos, «три и два») |
| Тип | Игра «взять и сбросить» |
| Игроки | от 2 до 7, лучше всего 3–5 |
| Возраст | от 6 лет |
| Длительность | сдача 2–5 минут; партия 10–20 минут |
| Материалы | 52 французские карты без джокеров |
| Цель | Первым собрать фулл-хаус: три карты одного достоинства и две карты другого. |
| Сложность | очень лёгкая |
О чём игра? Трес-и-дос — любимая игра детей и семей в Доминиканской Республике, часто на шарики. У каждого пять карт, и за ход меняют одну карту. Кто первым соберёт «три и два» — тройку и пару, — показывает карты и побеждает.
2. Карты и материалы
- Колода: 52 французские карты без джокеров.
- Без старшинства: важны только одинаковые достоинства; масти не имеют значения.
- Открыто и закрыто: руки закрыты, сброс открыт.
3. Подготовка и начало
- Сдача: каждый получает 5 карт.
- Сброс: верхнюю карту колоды открывают.
- Начало: начинает игрок слева от сдающего.
Пример начала: у тебя две семёрки, два короля и тройка. Не хватает всего одной семёрки или короля.
4. Цель и победа
- Сдача: побеждает тот, кто первым покажет фулл-хаус.
- Партия: побеждает тот, кто первым выиграет три сдачи.
5. Ход игры
Ход.
- Взять: верхнюю карту колоды или верхнюю карту сброса.
- Сбросить: одну карту открыто в сброс — не ту, что ты только что взял из сброса.
- Победа: если у тебя фулл-хаус, покажи карты.
Пример с игроками 1–3. Порядок: игрок 1, 2, 3.
- У игрока 1 две семёрки, два короля и тройка. Он берёт из колоды пятёрку и сбрасывает её.
- Игрок 2 берёт пятёрку из сброса и сбрасывает семёрку.
- Игрок 3 берёт из колоды и сбрасывает даму.
- Игрок 1 берёт из колоды короля и сбрасывает тройку: три короля и две семёрки — «¡Tres y dos!»
6. Подсчёт очков
| Результат | Итог |
|---|---|
| Показан фулл-хаус | сдача выиграна |
| Показана неверная рука | забрать карты обратно, играть дальше |
- Без очков: считаются только выигранные сдачи.
- На шарики (вариант): победитель забирает ставки.
7. Особые правила и ситуации
- Пасовать нельзя: каждый обязан взять и сбросить.
- Колода кончилась: сброс перетасовывают, и он становится новой колодой.
- Неверная рука: кто показал руку, которая не является фулл-хаусом, забирает её обратно, и игра продолжается.
- Типичные ошибки: пытаться сбросить только что взятую из сброса карту; сбрасывать карты, которые собирает соперник.
8. Варианты
Стандарт этого описания: 5 карт, побеждает фулл-хаус, партия до 3 выигранных сдач.
| Вариант | Что меняется | Для кого |
|---|---|---|
| На шарики | Небольшая ставка для победителя. | детские игры |
| До 5 сдач | Более длинная партия. | больше времени |
| Много игроков | До 7 за столом. | компании |
В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь против одного–шести компьютерных соперников (стандарт: четыре игрока), до 3 или 5 выигранных сдач.
9. Советы новичкам
- Держи пары: две пары быстро превращаются в фулл-хаус.
- Сбрасывай одиночные карты: они помогают меньше всего.
- Следи за сбросом: что берут другие, то они и собирают.
- Не корми соперников: не сбрасывай то, что нужно следующему игроку.
- Считай: если три семёрки уже вышли, больше не придёт ни одной.
- Держи два пути: с двумя парами ждёшь два разных достоинства.
- Будь быстрым: побеждает тот, кто покажет первым.
10. Кратко в 10 шагах
- 52 карты без джокеров, 2–7 игроков.
- По 5 карт.
- Открыть одну карту в сброс.
- Взять: из колоды или из сброса.
- Сбросить одну карту.
- Не ту, что только что взята из сброса.
- Цель: тройка + пара.
- Показал фулл-хаус — победил.
- Колода кончилась: перетасовать сброс.
- Три выигранные сдачи приносят победу в партии.
11. Частые вопросы
Что значит Tres y Dos?
«Три и два» — тройка и пара.
Важны ли масти?
Нет, только достоинства.
Можно ли сбросить карту, которую я только что взял из сброса?
Нет.
Что будет, если я покажу неверную руку?
Ты забираешь её обратно, и игра продолжается.
Можно ли пасовать?
Нет, каждый обязан взять и сбросить.
Сколько длится партия?
Примерно 10–20 минут.
Происхождение и история
В Доминиканской Республике «Трес и дос» («три и два») знает почти каждый, кто играет в карты, – часто с детства. Играют в неё и на Кубе, и в Пуэрто-Рико; дети – на шарики. Цель – фулл-хаус, как в покере, а добиваются его, беря и сбрасывая карты, как в рамми.