Три пика – Правила
Играть в Три пика против компьютера
1. Краткий обзор
| Название | Три пика (также: Tri Peaks, Three Peaks) |
| Тип | Пасьянс для одного человека |
| Игроки | 1 |
| Возраст | от 6 лет |
| Длительность | одна партия 2–5 минут |
| Материалы | 52 карты |
| Цель | Переложить в отбой все 28 карт трёх пиков. |
| Сложность | легко; при небольшом планировании часто решается |
О чём игра? Три пика из карт стоят рядом. Свободные карты кладут в отбой, если они на одно достоинство выше или ниже, – так получаются длинные цепочки, которые постепенно разбирают пики.
2. Карты и материалы
- Колода: 52 французские карты.
- Старшинство: Т, 2 … 10, В, Д, К; король и туз связаны (К–Т–2).
3. Подготовка и начало
- Перетасовать и выложить 18 карт рубашкой вверх тремя пиками.
- Под ними – ряд из 10 открытых карт.
- Одна карта открыто в отбой, остальное – колода.
4. Цель и победа
- Победа: все карты пиков лежат в отбое.
- Поражение: колода пуста, и ни одна свободная карта не подходит.
5. Ход игры
- Свободные карты: карта свободна, если её больше не закрывает ни одна карта.
- Свободную карту можно положить в отбой, если она на одно достоинство выше или ниже – масть не важна.
- Закрытые карты, которые больше ничем не прикрыты, открываются.
- Если ни одна карта не подходит, в отбой открывают следующую карту колоды.
Пример. В отбое девятка. Вы кладёте десятку, затем валета, затем снова десятку и девятку. От этого освобождаются и открываются две карты пиков.
6. Подсчёт очков
- Победа или нет. Компьютерные версии дают очки за длинные цепочки и разобранные пики.
7. Особые правила и ситуации
- Король–туз: на короля можно положить туза или даму, на туза – короля или двойку.
- Колода: проходится только один раз.
8. Варианты
| Вариант | Что меняется? | Для кого? |
|---|---|---|
| Без К–Т | Король и туз не связаны. | Профи |
| Всё открыто | Все карты пиков лежат открыто. | Любители планировать |
На cardgames.zone вы выбираете лёгкий, средний или сложный уровень; раздаются решаемые партии, если решатель вовремя находит путь.
9. Советы новичкам
- Открывайте закрытые карты: предпочитайте карты, под которыми что-то откроется.
- Удлиняйте цепочки: подумайте, в каком направлении (вверх или вниз) подходит больше карт.
- Берегите колоду: берите карту, только когда ходов действительно нет.
10. Кратко в 10 шагах
- Перетасовать 52 карты.
- Три закрытых пика (18 карт).
- Под ними 10 открытых карт.
- Одна карта – в отбой, 23 – колода.
- Свободные карты – в отбой.
- На одно выше или ниже.
- Король и туз связаны.
- Освободившиеся карты открывать.
- Нет хода – открыть карту из колоды.
- Все пики разобраны – победа.
11. Частые вопросы
Кто придумал «Три пика»?
Роберт Хог, в 1989 году.
Можно ли забирать карты из отбоя обратно?
Нет.
Происхождение и история
Роберт Хог придумал «Три пика» в 1989 году как разновидность «Гольфа». Известность пасьянс получил благодаря сборникам игр для Windows; три пика из карт дали ему название.