Trix – Правила

Играть в Trix против компьютера

1. Краткий обзор

НазваниеТрикс (Trix, تركس)
ТипВзяточная игра с пятью контрактами и игрой-раскладкой
Игроки4, каждый за себя (вариант командами)
Возрастот 12 лет
Длительностьсдача 3–5 минут; партия (4 королевства, 20 сдач) 60–90 минут
Материалы52 карты, ручка и бумага
ЦельИметь наибольший счёт после всех королевств.
Сложностьсредняя

О чём игра? Трикс — классика Ливана, Сирии и стран Залива. Каждый игрок один раз становится «королём» королевства и по очереди выбирает пять сдач: четыре штрафных контракта, в которых нужно избегать определённых карт, и игру-раскладку «трикс», которая приносит плюсовые очки.

2. Карты и материалы

3. Подготовка и начало

  1. Первое королевство: у кого семёрка червей, тот первый король.
  2. Сдача: каждый получает 13 карт.
  3. Выбор контракта: король выбирает один из пяти контрактов, ещё не сыгранных в его королевстве.
  4. Начало: первым ходит король (в триксе валетов выкладывают по очереди, начиная с короля).
  5. Смена королевства: после пяти сдач королём становится следующий игрок.

Пример начала: у тебя семёрка червей, ты первый король. Бубен у тебя почти нет — сначала ты выбираешь «бубны».

4. Цель и победа

5. Ход игры

Пять контрактов.

КонтрактЗадачаОчки
Червовый корольне брать червового короля−75
Дамы (банат)не брать дам−25 за даму
Бубны (динари)не брать бубен−10 за бубну
Взятки (лютуш)не брать взяток−15 за взятку
Триксстроить от валетов+200 / +150 / +100 / +50

Взяточные контракты.

  1. Ходящий кладёт любую карту.
  2. Ходи в масть, если можешь; иначе сбрасывай что угодно.
  3. Берёт старшая карта заходной масти.
  4. В контракте короля нужно сбросить короля, как только нечем ответить в масть (вариант).

Удвоение. Игрок с червовым королём или дамой может показать её перед игрой и удвоить: кто её заберёт, теряет вдвое, а удвоивший получает половину этого как премию.

Трикс.

  1. В свой ход кладёшь валета, чтобы начать ряд, или продолжаешь ряд: вверх (Д, К, Т) или вниз (10, 9 … 2) в той же масти.
  2. Если не можешь сходить, пасуешь.
  3. Первый, кто избавится от всех карт, получает +200, затем +150, +100, +50.

Пример с игроками 1–4. Контракт «дамы». Порядок: игрок 1, 2, 3, 4.

  1. Игрок 1 ходит тройкой треф. Игрок 2 кладёт девятку треф, игрок 3 — туза треф. У игрока 4 треф нет, он сбрасывает даму пик.
  2. Туз игрока 3 — старшая трефа: игрок 3 получает −25.
  3. Игрок 3 ходит двойкой червей. Игрок 4 кладёт даму червей, игрок 1 — пятёрку червей, игрок 2 — короля червей. Взятка игрока 2: −25 игроку 2.

6. Подсчёт очков

КонтрактВсего
Червовый король−75
Дамы−100
Бубны−130
Взятки−195
Трикс+500

7. Особые правила и ситуации

8. Варианты

Стандарт этого описания: 4 игрока каждый за себя, 4 королевства, удвоение червового короля и дам.

ВариантЧто меняетсяДля кого
Трикс-комплексНесколько контрактов сразу в одной сдаче.знатоки
ПарыСидящие напротив играют вместе.команды
КорочеТолько 1 или 2 королевства.мало времени
Кинг (Турция)Родственная игра с козырными контрактами.для разнообразия

В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь 1, 2 или 4 королевства (5, 10 или 20 сдач); червового короля и дам можно удваивать.

9. Советы новичкам

  1. Выбирай под руку: мало карт какой-то масти? Тогда тебе подходят «бубны» или «дамы».
  2. Рано избавляйся от старших карт: тузы опасны в штрафных контрактах.
  3. Освобождайся от мастей: тогда сможешь сбрасывать штрафные карты.
  4. Планируй трикс: выкладывай валета, только если у тебя много карт этой масти.
  5. Удваивай смело: с хорошо прикрытым червовым королём это приносит премию.
  6. Наблюдай за другими: сбросы показывают, у кого нет масти.
  7. Используй своё королевство: играй сложные контракты, когда карты подходят.

10. Кратко в 10 шагах

  1. 52 карты, четверо игроков, по 13.
  2. Против часовой стрелки.
  3. Семёрка червей определяет первого короля.
  4. Король по очереди выбирает пять контрактов.
  5. Червовый король −75, дамы −25, бубны −10, взятки −15.
  6. В масть; козырей нет.
  7. Удвоение: двойной штраф, премия удвоившему.
  8. Трикс: строить от валетов; +200/150/100/50.
  9. После 5 сдач королевство переходит дальше.
  10. После 4 королевств побеждает наибольший счёт.

11. Частые вопросы

Что такое королевство?

Пять сдач, в которых один игрок выбирает все контракты — каждый ровно один раз.

Есть ли козыри?

Нет. Всегда берёт старшая карта заходной масти.

Как устроен трикс?

Как раскладка: от валетов каждую масть строят вверх и вниз.

Что даёт удвоение?

Кто заберёт удвоенную карту, теряет вдвое; удвоивший получает премию.

Почему королевство в сумме даёт 0?

Штрафы (−500) и очки трикса (+500) взаимно гасятся.

Сколько длится партия?

20 сдач занимают примерно 60–90 минут.

Происхождение и история

Trix – составная игра семейства King, распространённая на Ближнем Востоке. Она сочетает четыре контракта на избегание взяток с игрой на выкладывание «Trix».