Аргентинский труко – Правила

Играть в Аргентинский труко против компьютера

1. Краткий обзор

НазваниеАргентинское труко (Truco Argentino)
ТипВзяточная игра с объявлениями и блефом
Игроки2 или 4 (две команды)
Возрастот 10 лет
Длительностьсдача 1–3 минуты; партия до 30 очков 20–40 минут
Материалы40 испанских карт (без 8 и 9), ручка и бумага
ЦельПервым набрать 30 очков — взятками, энвидо и смелыми объявлениями.
Сложностьсредняя

О чём игра? Труко — национальная игра Аргентины и Уругвая. У каждого всего три карты, и кто возьмёт две взятки из трёх, выигрывает сдачу. Азарт создают объявления: «Труко» повышает ставку, «Энвидо» — ставка на очки карт одной масти. Блеф — часть игры.

2. Карты и материалы

МестоКарта
1туз мечей («ancho de espadas»)
2туз жезлов («ancho de bastos»)
3семёрка мечей
4семёрка монет
5все тройки
6все двойки
7туз монет, туз кубков
8все 12
9все 11
10все 10
11семёрка жезлов, семёрка кубков
12все шестёрки, затем пятёрки, затем четвёрки

3. Подготовка и начало

  1. Сдача: каждый получает 3 карты.
  2. Мано: игрок справа от сдающего — «мано»: он ходит первым и выигрывает при ничьей.
  3. Начало: энвидо можно объявить до первой взятки, труко — в любой момент.

Пример начала: у тебя семёрка мечей, шестёрка мечей и тройка кубков. Энвидо: 7 + 6 + 20 = 33 — сильное значение.

4. Цель и победа

5. Ход игры

Взятки.

  1. Мано кладёт карту, другой отвечает. Старшая карта берёт взятку.
  2. Ходить в масть не нужно — можно класть любую карту.
  3. Кто выиграет две взятки, выигрывает сдачу. Если первая взятка вничью, решает вторая.

Энвидо (только до первой взятки).

  1. Две карты одной масти: сумма + 20. Иначе — твоя старшая карта.
  2. Объявления: «Envido» (2), «Real envido» (3), «Falta envido» (до победы).
  3. Соперник говорит «Quiero» (принято) или «No quiero» (отказ — объявивший получает 1).

Труко (в любой момент).

  1. «Truco»: сдача стоит 2. Можно принять, отказаться (объявивший получает 1) или повысить.
  2. «Retruco»: 3 очка. «Vale cuatro»: 4 очка.
  3. После принятия повышать дальше может только другая сторона.

Пример с игроками 1 и 2. Двое игроков, игрок 1 — мано.

  1. Игрок 1 объявляет «Envido», игрок 2 говорит «Quiero». У игрока 1 33, у игрока 2 27: 2 очка игроку 1.
  2. Игрок 1 кладёт тройку кубков, игрок 2 бьёт её тузом жезлов. Игрок 2 объявляет «Truco», игрок 1 говорит «Quiero».
  3. Вторую взятку игрок 1 берёт семёркой мечей. В третьей игрок 1 кладёт шестёрку мечей, игрок 2 — двойку монет: взятка игрока 2.
  4. Игрок 2 выигрывает сдачу двумя взятками и получает 2 очка.

6. Подсчёт очков

Объявлениепринятоотказ
Envido21
Real envido31
Falta envidoдо победы в партии1
без труко1–
Truco21
Retruco32
Vale cuatro43
Flor (по желанию)3–

7. Особые правила и ситуации

8. Варианты

Стандарт этого описания: 2 игрока, партия до 30, без флора.

ВариантЧто меняетсяДля кого
До 15Короткая партия.мало времени
С флоромТри карты одной масти дают 3.любители традиций
Четверо или шестероКоманды с сеньяс.компании

В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь против одного компьютерного соперника до 30 или 15 очков, с флором или без.

9. Советы новичкам

  1. Знай великую четвёрку: туз мечей, туз жезлов, семёрка мечей, семёрка монет.
  2. Считай энвидо: две карты одной масти + 20.
  3. Блефуй: объявить труко со слабой рукой может сработать.
  4. Не отказывайся слишком часто: каждый отказ дарит очки.
  5. Бери первую взятку: она решает ничьи.
  6. Держи старшую карту: не клади лучшую карту сразу.
  7. Следи за соперником: объявления многое выдают.

10. Кратко в 10 шагах

  1. 40 испанских карт, по 3 каждому.
  2. Старшинство: туз мечей, туз жезлов, семёрка мечей, семёрка монет, тройки, двойки…
  3. Мано ходит первым.
  4. В масть ходить не обязательно.
  5. Две взятки из трёх выигрывают сдачу.
  6. Энвидо до первой взятки (2 карты одной масти + 20).
  7. Труко 2, ретруко 3, вале куатро 4.
  8. Отказ приносит очки объявившему.
  9. Без труко сдача стоит 1.
  10. Побеждает тот, кто первым наберёт 30 очков.

11. Частые вопросы

Нужно ли ходить в масть?

Нет, можно класть любую карту.

Как считается энвидо?

Сложи две карты одной масти и прибавь 20; 10–12 считаются нулём.

Когда можно объявить труко?

В любой момент сдачи, когда твой ход.

Что будет, если я откажусь?

Объявивший получает очки предыдущего уровня.

Что такое флор?

Три карты одной масти — 3 очка, если играют с флором.

Сколько длится партия?

До 30 очков примерно 20–40 минут.

Происхождение и история

Труко пришёл в регион Ла-Платы с испанскими иммигрантами и сегодня является национальной игрой Аргентины. Блеф, подначки и разрешённые сигналы между партнёрами – часть игры. В отличие от бразильского труко, здесь есть envido и часто flor.