Часы – Правила
Играть в Часы против компьютера
1. Краткий обзор
| Название | Часы (также: Clock, Sundial) |
| Тип | Пасьянс для одного человека, чистая игра случая |
| Игроки | 1 |
| Возраст | от 5 лет |
| Длительность | одна партия 2–4 минуты |
| Материалы | 52 карты |
| Цель | Открыть все карты до того, как появится четвёртый король. |
| Сложность | никаких решений – только удача |
О чём игра? Карты лежат по кругу, как цифры на циферблате. Каждая открытая карта отправляется к «своему часу», и оттуда игра продолжается. Сойдётся ли пасьянс, решают только карты, – идеально для детей и как маленькое гадание.
2. Карты и материалы
- Колода: 52 французские карты.
- Часы: туз = 1 час, от 2 до 10 по номиналу, валет = 11 часов, дама = 12 часов. Короли идут в центр.
3. Подготовка и начало
- Перетасовать и разложить все карты рубашкой вверх на 13 стопок по четыре.
- Двенадцать стопок образуют циферблат, одна лежит в центре.
4. Цель и победа
- Победа: все карты лежат открыто у своего часа.
- Поражение: открывается четвёртый король, а закрытые карты ещё остались.
5. Ход игры
- Открыть верхнюю карту центральной стопки.
- Подложить её открыто под стопку её часа (семёрку – под стопку семи часов).
- Открыть верхнюю закрытую карту этой стопки и разложить её так же.
- Король идёт под центральную стопку; дальше игра продолжается со следующей закрытой карты центра.
Пример. Вы открываете в центре пятёрку и подкладываете её под стопку пяти часов. Там вы открываете валета: он идёт под 11 часов, и вы продолжаете открывать там.
6. Подсчёт очков
- Сошёлся или нет.
7. Особые правила и ситуации
- Выбора нет: решать нечего; каждый шаг определяется картой.
- Вероятность: сходится примерно каждая тринадцатая партия.
8. Варианты
| Вариант | Что меняется? | Для кого? |
|---|---|---|
| Продолжение | После четвёртого короля остаток перетасовывают и раскладывают заново. | Терпеливые |
| Две колоды | По восемь карт на час. | Более долгая игра |
На cardgames.zone вы открываете карты нажатием на светящуюся стопку – или позволяете им идти самим с опцией «Открывать автоматически».
9. Советы новичкам
- Считайте: считайте открытых королей – на четвёртом становится интересно.
- Загадайте желание: по традиции перед раскладкой что-то загадывают – если пасьянс сойдётся, желание исполнится.
10. Кратко в 10 шагах
- Перетасовать 52 карты.
- 13 закрытых стопок по четыре.
- Двенадцать по кругу, одна в центре.
- Открыть верхнюю карту центра.
- Подложить её под стопку её часа.
- Там открыть следующую карту.
- Короли идут в центр.
- Дальше – карта за картой.
- Четвёртый король слишком рано – поражение.
- Все карты открыты – пасьянс сошёлся.
11. Частые вопросы
Могу ли я сделать что-то не так?
Нет – в «Часах» нет решений.
Почему игра заканчивается на четвёртом короле?
Потому что тогда в центре не остаётся закрытой карты, с которой можно продолжить.
Происхождение и история
«Часы» – один из старейших известных пасьянсов, описанный ещё в английских книгах XIX века. Его любят раскладывать как гадание: если сойдётся, желание исполнится.