Yaniv – Правила
Играть в Yaniv против компьютера
1. Краткий обзор
| Название | Янив (Yaniv) |
| Тип | Игра на сброс — держать на руке как можно меньше очков |
| Игроки | от 2 до 6, лучше всего 3–5 |
| Возраст | от 8 лет |
| Длительность | раунд 2–4 минуты; партия 20–40 минут |
| Материалы | 52 карты и 2 джокера, ручка и бумага |
| Цель | Объявить «Янив» с маленькой суммой на руке и не перевалить за 200 очков. |
| Сложность | лёгкая |
О чём игра? Янив родом из Израиля и популярен у путешественников по всему миру. У каждого пять карт, и каждый хочет, чтобы сумма на руке была как можно меньше. Кто думает, что у него меньше всех, объявляет «Янив!». Но если у кого-то столько же или меньше, это «Асаф!» — и объявивший получает штрафные очки.
2. Карты и материалы
- Колода: 52 французские карты плюс 2 джокера.
- Значения карт:
| Карта | Значение |
|---|---|
| Джокер | 0 |
| Туз | 1 |
| От 2 до 10 | по номиналу |
| Валет, дама, король | 10 |
- Открыто и закрыто: карты на руке закрыты, сброс открыт (последний сброс разложен веером), колода рубашкой вверх.
3. Подготовка и начало
- Перемешать.
- Сдача: каждый получает 5 карт.
- Сброс: одну карту открывают.
- Начало: начинает игрок слева от сдающего; в следующих раундах — победитель предыдущего.
Пример начала: у тебя туз, двойка и тройка червей, король и девятка — всего 25 очков.
4. Цель и победа
- Раунд: объявивший «Янив» с наименьшей суммой получает 0. Остальные записывают сумму своей руки.
- Выбывание: кто превысил 200 очков, выбывает.
- Партия: побеждает последний оставшийся игрок.
5. Ход игры
Ход — сначала сброс, потом добор.
- Сбросить: одну карту, несколько карт одного достоинства или последовательность не меньше 3 карт одной масти (джокеры могут заполнять пропуски).
- Взять: верхнюю карту колоды или одну из крайних карт предыдущего сброса (у последовательности — первую или последнюю).
Объявление Янив. Вместо хода можно объявить «Янив!» в начале своего хода, если сумма на руке не больше 7 очков.
- Все показывают карты.
- Если ни у кого нет столько же или меньше: ты получаешь 0, остальные — сумму своих карт.
- Если у кого-то столько же или меньше: Асаф! Ты получаешь сумму своих карт плюс 30, сделавший асаф — 0, остальные — свою сумму.
Деление пополам. У того, кто закончил раунд ровно на 100 или 200 очках, счёт делится пополам.
Пример с игроками 1–4.
- Игрок 1 сбрасывает последовательность туз-2-3 червей и берёт девятку, которую раньше сбросил игрок 3. На руке: король, 9, 9 = 28.
- В следующий ход он сбрасывает обе девятки и берёт из колоды туза: король + туз = 11.
- Потом сбрасывает короля и берёт четвёрку: туз + 4 = 5.
- В начале следующего хода игрок 1 объявляет «Янив!». У игрока 4 6, у игрока 2 12, у игрока 3 4.
- У игрока 3 меньше: Асаф! Игрок 1 получает 5 + 30 = 35, игрок 3 0, игрок 4 6, игрок 2 12.
6. Подсчёт очков
| Результат | Очки |
|---|---|
| Удачный Янив | 0 объявившему |
| Остальные игроки | сумма их карт |
| Асаф | объявивший: сумма + 30; сделавший асаф: 0 |
| Ровно 100 или 200 | пополам |
| Больше 200 | выбывает |
7. Особые правила и ситуации
- Янив — только в начале хода: не после сброса.
- Равенство: та же сумма, что у объявившего, считается асафом.
- Быстрый сброс (вариант): если ты взял из колоды карту, подходящую к только что сброшенным, можешь сразу её сбросить.
- Колода кончилась: перемешивают сброс, кроме последнего сброса.
- Типичные ошибки: слишком рано объявлять Янив; сбрасывать джокеров (они стоят 0!); слишком долго держать старшие карты.
8. Варианты
Стандарт этого описания: Янив при 7 очках и меньше, асаф +30, выбывание после 200.
| Вариант | Что меняется | Для кого |
|---|---|---|
| Янив при 5 | Более строгий предел. | более напряжённые раунды |
| Выбывание после 100 | Более короткая партия. | мало времени |
| Без джокеров | Только 52 карты. | более простые раунды |
| Пополам на полусотнях | Делится пополам также на 50 и 150. | для разнообразия |
В игре против компьютера на cardgames.zone Янив можно объявлять при 7 или при 5 очках и меньше; выбывают после 200 или 100 очков.
9. Советы новичкам
- Сначала старшие карты: быстро избавляйся от картинок и десяток.
- Береги джокеров: они стоят 0 — не сбрасывай их.
- Собирай пары и последовательности: так можно сбросить сразу несколько карт.
- Смотри на сброс: забирай мелкие карты, которые выбрасывают другие.
- Следи за соперниками: кто часто берёт из сброса, может иметь маленькую сумму.
- Не объявляй слишком рано: лучше подождать круг, чем получить асаф.
- Мало карт — тревожный знак: игрок с одной-двумя картами опасен.
10. Кратко в 10 шагах
- 52 карты + 2 джокера, по 5 карт.
- Значения: джокер 0, туз 1, картинки 10.
- Ход: сначала сбросить, потом взять.
- Сброс: одна карта, одинаковые достоинства или последовательность (3+, одна масть).
- Взять: из колоды или крайнюю карту предыдущего сброса.
- В начале хода при ≤ 7 очках: «Янив!».
- Наименьшая сумма: объявивший 0, остальные свою сумму.
- У кого-то столько же или меньше: асаф, объявивший + 30.
- Ровно 100 или 200: пополам.
- Больше 200 — выбывание; последний побеждает.
11. Частые вопросы
Когда можно объявить Янив?
В начале своего хода, если сумма на руке 7 очков или меньше.
Что такое асаф?
У другого игрока столько же очков или меньше, чем у объявившего Янив. Тогда объявивший получает ещё 30 штрафных очков.
Какие карты можно брать из сброса?
Только первую или последнюю карту предыдущего сброса.
Сколько стоит джокер?
0 очков — это лучшая карта, чтобы держать.
Что происходит ровно при 100 очках?
Счёт делится пополам — до 50.
Сколько длится партия?
Примерно 20–40 минут.
Происхождение и история
Yaniv стала популярной в Израиле, и бэкпекеры разнесли её по всему миру; в Непале она известна как Jhyap. На иврите название означает примерно «он преуспеет».