Zheng Shangyou – Правила
Играть в Zheng Shangyou против компьютера
1. Краткий обзор
| Название | Чжэн Шанъю (争上游, «бороться против течения») |
| Тип | Игра на перебивание (сброс карт) |
| Игроки | 3–6, обычно 4 |
| Возраст | от 8 лет |
| Длительность | раунд 5–10 минут; партия 30–45 минут |
| Материалы | 52 карты + 2 джокера (54 карты), ручка и бумага |
| Цель | Как можно раньше избавиться от всех карт и набрать больше всех очков за несколько раундов. |
| Сложность | от лёгкой до средней |
О чём игра? Чжэн Шанъю — китайская классика и предшественница многих известных игр на перебивание, таких как Доу Дичжу и Гуаньдань. В свой ход ты кладёшь комбинацию, которая бьёт предыдущую, — или пасуешь. Кто первым избавится от всех карт, тот «пробился против течения» на вершину.
2. Карты и материалы
- Колода: 52 карты + 2 джокера (малый и большой).
- Старшинство (от младшей к старшей): 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т, 2, малый джокер, большой джокер.
- Масти не важны.
- Открыто и закрыто: карты на руке скрыты, сыгранные карты лежат открыто.
3. Подготовка и начало
- Сдача: все 54 карты раздаются поровну.
- Первый раунд: начинает тот, у кого 3 червей.
- Со 2-го раунда: начинает победитель предыдущего раунда (дань: см. раздел 7).
Пример начала: у тебя 3 червей и 3 пик. Ты открываешь парой троек.
4. Цель и победа
- Раунд: кто первым остался без карт, финиширует первым; остальные играют дальше за места.
- Партия: после оговорённого числа раундов побеждает игрок с наибольшим числом очков.
5. Ход игры
Комбинации.
| Комбинация | Пример |
|---|---|
| Одиночная карта | 9 |
| Пара | 9-9 |
| Тройка | 9-9-9 |
| Стрит (3+ карты) | 5-6-7 |
| Цепочка пар | 5-5-6-6-7-7 |
| Бомба (четыре одинаковые) | 9-9-9-9 |
| Ракета (оба джокера) | малый + большой джокер |
Ход.
- Открывающий кладёт любую комбинацию.
- По очереди кладут тот же тип и длину, но старше — или пасуют.
- Бомбы бьют любую обычную комбинацию, ракета бьёт всё.
- Если все остальные пасуют, карты убираются, и последний сыгравший снова открывает.
Пример с игроками 1–4. Порядок: игрок 1, 2, 4, 3.
- Игрок 1 открывает стритом 4-5-6. Игрок 2 кладёт 8-9-10. Игрок 4 пасует. Игрок 3 кладёт валет-дама-король.
- Игрок 1 кладёт четыре семёрки — бомбу.
- Все пасуют. Игрок 1 снова открывает одиночной пятёркой.
- Игрок 2 кладёт короля, игрок 4 — двойку, игрок 3 пасует, игрок 1 пасует, игрок 2 пасует: снова открывает игрок 4.
6. Подсчёт очков
| Место | Очки (четыре игрока) |
|---|---|
| 1-е | 3 |
| 2-е | 2 |
| 3-е | 1 |
| 4-е | 0 |
- Запись: очки каждого игрока после каждого раунда.
7. Особые правила и ситуации
- Дань: перед следующим раундом последний отдаёт первому свою старшую карту и получает взамен любую карту.
- Без дани (домашнее правило): если у последнего оба джокера, дани нет.
- Та же длина: стрит бьют только старшим стритом той же длины.
- Не равной: комбинация должна быть старше; равной недостаточно.
- Типичные ошибки: ранняя трата бомб; мелкие одиночки, оставленные до конца.
8. Варианты
Стандарт этого описания: 54 карты, 4 игрока, стриты от 3 карт, очки за места 3/2/1/0.
| Вариант | Что меняется | Для кого |
|---|---|---|
| Пао Дэ Куай | Только 48 карт, каждый сам за себя. | быстрые раунды |
| Доу Дичжу | Один против двоих с торговлей. | для троих |
| Две колоды | 108 карт для 5–6 игроков. | большие компании |
В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь против двух–пяти соперников (стандарт: четыре игрока) — 5, 3 или 8 раундов.
9. Советы новичкам
- Сначала мелкие карты: пристрой тройки и четвёрки в стриты пораньше.
- Береги бомбы: они спасают, когда соперник почти вышел.
- Ракету не побить: она гарантирует право открывать.
- Стриты и цепочки пар: сбрасывают много карт сразу.
- Считай: какие двойки и джокеры уже вышли?
- Используй право открывать: тогда играй самые неудобные комбинации.
- Тормози соперников: у кого мало карт, того нужно перебивать.
10. Кратко в 10 шагах
- 54 карты, все раздаются.
- Старшинство: 3 … Т, 2, малый джокер, большой джокер.
- Первый раунд: начинает 3 червей.
- Одиночка, пара, тройка, стрит, цепочка пар.
- Тот же тип и длина, но старше, — или пас.
- Бомба (четыре одинаковые) бьёт любую обычную комбинацию.
- Ракета (оба джокера) бьёт всё.
- Все пасуют: последний сыгравший снова открывает.
- Очки за места 3 / 2 / 1 / 0.
- Дань: последний отдаёт первому свою старшую карту.
11. Частые вопросы
Что значит Чжэн Шанъю?
«Бороться против течения» — каждый хочет первым достичь цели.
Что такое бомба?
Четыре карты одного достоинства. Она бьёт любую обычную комбинацию.
Что такое ракета?
Малый и большой джокер вместе — самая сильная комбинация.
Какой длины должен быть стрит?
Не меньше трёх карт.
Важны ли масти?
Нет.
Сколько длится партия?
Около 30–45 минут.
Происхождение и история
Одна из старейших современных китайских игр на сброс, широко распространена не позднее 1960–70-х; образец для многих вариантов вроде Dou Dizhu и косвенно для западных игр вроде Tichu. Правила сильно различаются по регионам.