Baloot
Spieler: 4 (2 Teams) · Karten: Französisches Blatt, kurz, 32 (7 bis Ass) · Typ: Stichspiel um Augen (Jass-Familie, Partnerschaft)
Baloot gegen den Computer spielen
Spielziel
Als Team die meisten Punkte holen; zuerst 152 Spielpunkte erreichen.
Vorbereitung
Jeder erhält 5 Karten, eine Karte wird aufgedeckt. Wer im Bieten gewinnt, bekommt sie und 2 weitere Karten, die anderen je 3 – also je 8.
Kartenwerte
Hokm (mit Trumpf) – Trumpf: Bube 20, Neun 14, Ass 11, Zehn 10, König 4, Dame 3, 8 und 7 0. Andere Farben und Sun (ohne Trumpf): Ass 11, Zehn 10, König 4, Dame 3, Bube 2, Rest 0. Letzter Stich 10.
Spielablauf
1) Erste Bietrunde: Hokm (Farbe der aufgedeckten Karte ist Trumpf), Sun (ohne Trumpf) oder Ashkal (Partner übernimmt).
2) Zweite Runde: Hokm in einer anderen Farbe oder Sun.
3) Nachgeben der Karten, dann wird gespielt.
4) Farbe bedienen; im Hokm muss man stechen, wenn man nicht bedienen kann.
Sonderregeln
Projekte (Ansagen): Folge von 3 Karten (Sira), 4 Karten (50), 5 Karten (100), vier Asse in Sun (400). Baloot: Trumpf-König und -Dame auf einer Hand zählen 2 Spielpunkte.
Wertung
Hokm-Kartenpunkte werden durch 10 geteilt (16 Spielpunkte), Sun-Punkte durch 5 (26 Spielpunkte).
Spielende
Das erste Team mit 152 Spielpunkten gewinnt.
Herkunft & Geschichte
Baloot ist ein naher Verwandter der französischen Belote und kam vermutlich im 20. Jahrhundert über Arbeiter und Händler auf die Arabische Halbinsel. In Saudi-Arabien ist es das beliebteste Kartenspiel mit großen Turnieren.