Big Two
Spieler: 4 (Varianten 2–3) · Karten: Französisches Blatt, 52 · Typ: Aufstiegs-/Ablegespiel (Climbing)
Big Two gegen den Computer spielen
Spielziel
Als Erster alle Karten ablegen.
Vorbereitung
13 Karten je Spieler (bei 3 Spielern 17, die Karo-3-Regel bleibt).
Kartenwerte
Rang: 2 > A > K > … > 3. Farben (Hongkong): Pik > Herz > Kreuz > Karo (Taiwan/andere: Pik > Herz > Karo > Kreuz). 5-Karten-Hände: Straße < Flush < Full House < Vierling+1 < Straight Flush.
Spielablauf
1) Inhaber der Karo 3 eröffnet (die Karo 3 muss im ersten Zug enthalten sein).
2) Reihum gleiche Kartenanzahl höher legen oder passen.
3) Haben alle anderen gepasst, eröffnet der Letzte neu mit beliebiger Kombination.
4) Wer passt, darf in derselben Runde später wieder einsteigen (verbreitet; manche: einmal gepasst = raus bis neue Runde).
Sonderregeln
Bei gleichen Rängen entscheidet die Farbe der höchsten Karte (z. B. Paar 9♠9♦ schlägt 9♥9♣).
Wertung
Verlierer zählen Restkarten: 1 Punkt je Karte; ab 10 Karten doppelt, bei 13 dreifach; manche verdoppeln, wenn noch eine 2 auf der Hand ist.
Spielende
Nach vereinbarter Punktegrenze oder Rundenzahl.
Herkunft & Geschichte
Entstand vermutlich in den 1980er Jahren im kantonesischen Raum und verbreitete sich schnell in Ost- und Südostasien. Die 2 als höchste Karte gibt dem Spiel den Namen.