Montana – Regeln
Montana gegen den Computer spielen
1. Kurzüberblick
| Name | Montana (auch: Addiction, Gaps, Spaces, Lücken) |
| Spieltyp | Patience für eine Person |
| Spieler | 1 |
| Empfohlenes Alter | ab 8 Jahren |
| Spieldauer | ein Spiel 5–15 Minuten |
| Material | 52 Karten |
| Ziel | Jede der vier Reihen in einer Farbe von 2 bis König ordnen. |
| Schwierigkeit | mittel |
Worum geht es? Alle Karten liegen in einem Raster aus vier Reihen. Die Asse werden entfernt – in die entstandenen Lücken schiebt man passende Karten, bis jede Reihe sauber geordnet ist.
2. Benötigte Karten und Material
- Kartenblatt: 52 französische Karten; die Asse werden nach dem Auslegen entfernt.
- Rangfolge: 2, 3 … 10, B, D, K.
3. Vorbereitung und Spielstart
- Mischen und alle Karten offen in vier Reihen zu je 13 auslegen.
- Die vier Asse entfernen – vier Lücken entstehen.
4. Ziel und Gewinnbedingung
- Gewonnen: Jede Reihe enthält eine Farbe von 2 bis König in der richtigen Reihenfolge.
- Verloren: Nach dem letzten Neuverteilen geht nichts mehr.
5. Spielablauf im Detail
- In eine Lücke darf nur die Karte, die gleichfarbig und genau einen Rang höher ist als die Karte links neben der Lücke.
- In eine Lücke ganz links darf jede 2.
- Eine Lücke rechts von einem König bleibt blockiert.
- Neu verteilen: Geht nichts mehr, bleiben die von links her richtig liegenden Karten jeder Reihe liegen. Alle anderen werden gemischt und neu ausgelegt – mit je einer Lücke direkt hinter den fertigen Teilen.
- Neu verteilt werden darf zweimal.
Beispiel. Links neben einer Lücke liegt die Karo-6. In die Lücke gehört die Karo-7 – sie hinterlässt dort, wo sie lag, eine neue Lücke.
6. Punktwertung
- Gewonnen oder nicht; wer mag, zählt die richtig liegenden Karten.
7. Sonderregeln und wichtige Situationen
- Alle Lücken hinter Königen: Dann ist das Spiel blockiert – Zeit fürs Neuverteilen.
- Welche Farbe in welche Reihe? Das entscheidet die erste 2, die du in eine Reihe legst.
8. Spielvarianten
| Variante | Was ändert sich? | Für wen? |
|---|---|---|
| Blue Moon | Asse/Zweien gleich an den Anfang der Reihen. | Einsteiger |
| Unbegrenzt neu verteilen | Beliebig oft neu verteilen. | Gemütliches Spiel |
Auf cardgames.zone tippst du einfach die Karte an, die in eine Lücke passt – oder die Lücke selbst, wenn nur eine Karte hineinpasst. Der Knopf „Neu verteilen“ zeigt, wie oft es noch geht.
9. Tipps für Anfänger
- Zweien planen: Lege eine 2 bevorzugt in die Reihe, in der schon viele Karten ihrer Farbe liegen.
- Könige meiden: Eine Lücke hinter einem König ist verloren – fülle sie, bevor ein König davor rutscht.
- Ketten nutzen: Jede gelegte Karte öffnet eine neue Lücke.
10. Zusammenfassung in 10 Schritten
- 52 Karten mischen.
- Vier Reihen zu je 13 offen auslegen.
- Asse entfernen.
- In eine Lücke: gleiche Farbe, eins höher als links.
- Ganz links: jede 2.
- Lücke hinter König: blockiert.
- Kein Zug: neu verteilen.
- Fertige Teile bleiben liegen.
- Zweimal neu verteilen erlaubt.
- Vier Reihen 2 bis König: gewonnen.
11. Häufige Fragen
Warum heißt das Spiel auch Addiction?
Weil man nach einer Partie meist gleich die nächste spielen möchte.
Kann ich eine Karte nach links schieben?
Nur in eine Lücke, und nur, wenn sie zur Karte links davon passt.
Herkunft & Geschichte
Montana ist unter vielen Namen bekannt – Gaps, Spaces, Addiction. Die Herkunft ist nicht geklärt. Der Reiz liegt in den Lücken: Statt Stapeln gibt es ein Raster, in dem die Karten Feld für Feld an ihren Platz rücken.