Murlan
Spieler: 3–5 (meist 4) · Karten: Französisches Blatt + 2 Joker, 54 · Typ: Kletterspiel
Murlan gegen den Computer spielen
Spielziel
Als Erster alle Karten loswerden und so über mehrere Runden die meisten Punkte sammeln.
Vorbereitung
Alle 54 Karten werden einzeln verteilt. In der ersten Runde beginnt, wer die Pik-3 hat – sie muss im ersten Zug dabei sein.
Kartenwerte
Von niedrig nach hoch: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Bube, Dame, König, Ass, 2, schwarzer Joker, farbiger Joker. Farben spielen keine Rolle.
Spielablauf
1) Der Ausspieler legt eine Einzelkarte, ein Paar, einen Drilling, einen Vierling oder eine Folge ab 5 Karten.
2) Reihum muss man dieselbe Art mit gleich vielen Karten, aber höher legen – oder passen.
3) Haben alle anderen gepasst, wird der Stich weggelegt, und wer zuletzt gelegt hat, spielt neu aus.
4) Wer keine Karten mehr hat, ist fertig; die anderen spielen weiter, bis nur noch einer übrig ist.
Sonderregeln
Ein Vierling schlägt jede andere Kombination und kann nur von einem höheren Vierling geschlagen werden. Joker gelten nur als Einzelkarte. In Folgen zählt die 2 nur niedrig, das Ass hoch oder niedrig – „herum“ geht nicht.
Wertung
Pro Runde: Platz 1 bekommt 3 Punkte, Platz 2 bekommt 2, Platz 3 bekommt 1, der Letzte 0.
Spielende
Wer zuerst 21 Punkte hat, gewinnt. Erreichen mehrere gleichzeitig das Ziel, wird weitergespielt.
Herkunft & Geschichte
Murlan (etwa „Sturm“) ist eines der bekanntesten Kartenspiele Albaniens und wird auch online und in Apps viel gespielt. Wie Big Two oder Zheng Shangyou gehört es zu den Kletterspielen: Man muss die gelegte Kombination überbieten oder passen. Gespielt wird mit 52 Karten und zwei Jokern.