Mus

Spieler: 4 (2 Teams) · Karten: Spanisches Blatt, 40 · Typ: Bluff- und Bietspiel mit Partnerschaft

Mus gegen den Computer spielen

Spielziel

Als Team in vier Runden (Lances) Steine gewinnen und zuerst 40 Punkte erreichen.

Vorbereitung

Jeder erhält 4 Karten. Der Spieler rechts vom Geber ist „Mano“ und beginnt jede Bietrunde.

Kartenwerte

Dreien zählen als Könige, Zweien als Asse. Für das Juego: Bilder 10, Zahlkarten nach Wert, Asse 1 – 31 ist das beste Juego.

Spielablauf

1) Mus-Phase: Sind alle einverstanden („Mus“), darf jeder 1–4 Karten tauschen. Sagt einer „no hay mus“, beginnt das Bieten.

2) Vier Lances, jeweils mit Bieten: Grande (höchste Karten), Chica (niedrigste Karten), Pares (Paare: Duples > Medias > Par), Juego (31+ Punkte; sonst Punto, möglichst nahe 30).

3) In jeder Runde: passen, bieten (envido), mitgehen, erhöhen oder Órdago (alles auf eine Karte).

4) Am Ende werden die Karten gezeigt und die Lances entschieden.

Sonderregeln

Señas: Partner zeigen sich mit festen Gesten (z. B. Zunge, Augenzwinkern), welche Karten sie haben – die Zeichen müssen wahr sein. Órdago: Gewinnt der Annehmende, entscheidet dieser Lance das ganze Spiel.

Wertung

Gewonnene Steine (Piedras), je 5 ergeben einen Amarraco.

Spielende

Das erste Team mit 40 Punkten gewinnt; meist auf zwei gewonnene Spiele.

Herkunft & Geschichte

Mus stammt aus dem Baskenland und ist seit dem 18. Jahrhundert belegt. Heute wird es in ganz Spanien gespielt, mit eigenen Ligen und Meisterschaften. Typisch sind erlaubte Zeichen (Señas) zwischen Partnern.