Mus
Spieler: 4 (2 Teams) · Karten: Spanisches Blatt, 40 · Typ: Bluff- und Bietspiel mit Partnerschaft
Mus gegen den Computer spielen
Spielziel
Als Team in vier Runden (Lances) Steine gewinnen und zuerst 40 Punkte erreichen.
Vorbereitung
Jeder erhält 4 Karten. Der Spieler rechts vom Geber ist „Mano“ und beginnt jede Bietrunde.
Kartenwerte
Dreien zählen als Könige, Zweien als Asse. Für das Juego: Bilder 10, Zahlkarten nach Wert, Asse 1 – 31 ist das beste Juego.
Spielablauf
1) Mus-Phase: Sind alle einverstanden („Mus“), darf jeder 1–4 Karten tauschen. Sagt einer „no hay mus“, beginnt das Bieten.
2) Vier Lances, jeweils mit Bieten: Grande (höchste Karten), Chica (niedrigste Karten), Pares (Paare: Duples > Medias > Par), Juego (31+ Punkte; sonst Punto, möglichst nahe 30).
3) In jeder Runde: passen, bieten (envido), mitgehen, erhöhen oder Órdago (alles auf eine Karte).
4) Am Ende werden die Karten gezeigt und die Lances entschieden.
Sonderregeln
Señas: Partner zeigen sich mit festen Gesten (z. B. Zunge, Augenzwinkern), welche Karten sie haben – die Zeichen müssen wahr sein. Órdago: Gewinnt der Annehmende, entscheidet dieser Lance das ganze Spiel.
Wertung
Gewonnene Steine (Piedras), je 5 ergeben einen Amarraco.
Spielende
Das erste Team mit 40 Punkten gewinnt; meist auf zwei gewonnene Spiele.
Herkunft & Geschichte
Mus stammt aus dem Baskenland und ist seit dem 18. Jahrhundert belegt. Heute wird es in ganz Spanien gespielt, mit eigenen Ligen und Meisterschaften. Typisch sind erlaubte Zeichen (Señas) zwischen Partnern.