Pyramide – Regeln

Pyramide gegen den Computer spielen

1. Kurzüberblick

NamePyramide (auch: Pyramid)
SpieltypPatience für eine Person, Paare bilden
Spieler1
Empfohlenes Alterab 7 Jahren
Spieldauerein Spiel 3–10 Minuten
Material52 Karten
ZielDie Pyramide aus 28 Karten abräumen.
Schwierigkeitleicht zu lernen, oft knifflig

Worum geht es? 28 Karten liegen als Pyramide. Man räumt sie ab, indem man je zwei freie Karten mit der Summe 13 ablegt – Könige zählen 13 und gehen allein.

2. Benötigte Karten und Material

3. Vorbereitung und Spielstart

  1. Mischen und die Pyramide offen auslegen (1 + 2 + … + 7 = 28 Karten).
  2. Die restlichen 24 Karten bilden den verdeckten Stock.

Startbeispiel: In der untersten Reihe liegen eine 8 und eine 5 – sie ergeben 13 und werden abgelegt.

4. Ziel und Gewinnbedingung

5. Spielablauf im Detail

  1. Freie Karten: Eine Karte ist frei, wenn keine Karte der Reihe darunter sie mehr überdeckt. Zu Beginn sind nur die sieben Karten der untersten Reihe frei.
  2. Paare: Zwei freie Karten mit der Summe 13 werden abgelegt.
  3. Könige: Ein freier König wird allein abgelegt.
  4. Stock: Vom Stock legt man je eine Karte offen auf den Abwurf. Die oberste Abwurfkarte darf mit einer freien Pyramidenkarte ein Paar bilden.
  5. Neuer Durchgang: Ist der Stock leer, wird der Abwurf umgedreht – so oft wie vereinbart.

Beispiel.

  1. Du legst die Dame unten links mit dem Ass aus der Mitte der untersten Reihe ab.
  2. Dadurch wird eine 6 der zweituntersten Reihe frei. Du deckst eine Stockkarte auf: eine 7 – zusammen 13, beide werden abgelegt.

6. Punktwertung

7. Sonderregeln und wichtige Situationen

8. Spielvarianten

VarianteWas ändert sich?Für wen?
Unbegrenzte DurchgängeDer Stock darf beliebig oft durchgespielt werden.Einsteiger
Ein DurchgangNur einmal durch den Stock.Profis
GizaDer Stock liegt offen in Reihen aus.Denksportler

Auf cardgames.zone wählst du 1, 3 oder unbegrenzt viele Durchgänge sowie leicht, mittel oder schwer.

9. Tipps für Anfänger

  1. Blockaden lösen: Räume zuerst Karten, die viele andere überdecken.
  2. Nicht jedes Paar sofort: Manchmal braucht man eine Karte später für ein wichtigeres Paar.
  3. Stock zählen: Merke dir, welche Werte noch im Stock liegen.

10. Zusammenfassung in 10 Schritten

  1. 52 Karten mischen.
  2. Pyramide aus 28 Karten auslegen.
  3. Rest als Stock.
  4. Werte: A = 1, B = 11, D = 12, K = 13.
  5. Nur freie Karten zählen.
  6. Zwei Karten mit Summe 13 ablegen.
  7. Könige allein ablegen.
  8. Stockkarte auf den Abwurf, oberste ist spielbar.
  9. Abwurf umdrehen, wenn erlaubt.
  10. Pyramide leer: gewonnen.

11. Häufige Fragen

Dürfen zwei Karten aus dem Abwurf ein Paar bilden?

Nein, nur die oberste Abwurfkarte ist spielbar.

Muss ich die Spitze der Pyramide zuletzt abräumen?

Ja – sie wird erst frei, wenn die beiden Karten darunter weg sind.

Herkunft & Geschichte

Die Pyramide ist seit Anfang des 20. Jahrhunderts in englischsprachigen Patiencebüchern belegt. Ihre einfache Rechenregel – Paare mit der Summe 13 – macht sie zu einer der zugänglichsten Patiencen.