Skorpion – Regeln
Skorpion gegen den Computer spielen
1. Kurzüberblick
| Name | Skorpion (auch: Scorpion) |
| Spieltyp | Patience für eine Person |
| Spieler | 1 |
| Empfohlenes Alter | ab 10 Jahren |
| Spieldauer | ein Spiel 5–15 Minuten |
| Material | 52 Karten |
| Ziel | Vier Reihen König bis Ass, jede in einer Farbe, bilden. |
| Schwierigkeit | anspruchsvoll |
Worum geht es? Skorpion verbindet Spider und Yukon: Gebaut wird absteigend in derselben Farbe, und jede offene Karte darf samt allem, was auf ihr liegt, verschoben werden. Ziel sind vier vollständige Farbreihen.
2. Benötigte Karten und Material
- Kartenblatt: 52 französische Karten.
- Rangfolge: A, 2 … 10, B, D, K.
3. Vorbereitung und Spielstart
- Mischen und sieben Spalten zu je sieben Karten auslegen.
- In den ersten vier Spalten liegen die untersten drei Karten verdeckt, alle anderen offen.
- Die übrigen drei Karten bilden die Reserve.
4. Ziel und Gewinnbedingung
- Gewonnen: Alle vier Farben liegen als Reihe König bis Ass.
- Verloren: Kein Zug mehr möglich.
5. Spielablauf im Detail
- Jede offene Karte darf auf die oberste Karte einer Spalte gelegt werden, wenn diese gleichfarbig und einen Rang höher ist.
- Alles, was auf der bewegten Karte liegt, wandert mit.
- Frei gewordene verdeckte Karten werden aufgedeckt.
- Eine leere Spalte nimmt nur einen König samt Stapel.
- Die drei Reservekarten dürfen jederzeit – spätestens, wenn nichts mehr geht – auf die ersten drei Spalten gelegt werden.
- Eine vollständige Reihe König bis Ass einer Farbe ist fertig (auf cardgames.zone wird sie abgelegt).
Beispiel. Oben auf Spalte 5 liegt die Karo-9. In Spalte 2 liegt mitten im Stapel die Karo-8 – du legst sie samt der zwei Karten darauf auf die Karo-9.
6. Punktwertung
- Gewonnen oder nicht.
7. Sonderregeln und wichtige Situationen
- Karten aus der Mitte: erlaubt, solange sie offen liegen.
- Asse: Ein Ass, auf dem nichts liegt, kann nirgends mehr hin – das ist normal, es bildet das Ende einer Reihe.
8. Spielvarianten
| Variante | Was ändert sich? | Für wen? |
|---|---|---|
| Wasp | Leere Spalten nehmen jede Karte. | Einsteiger |
| Scorpion II | Nur drei Spalten mit verdeckten Karten. | Abwechslung |
Auf cardgames.zone wählst du leicht, mittel oder schwer; ausgeteilt werden lösbare Partien, sofern der Löser rechtzeitig einen Weg findet.
9. Tipps für Anfänger
- Verdeckte Karten befreien: Die ersten vier Spalten haben Vorrang.
- Könige freilegen: Ein König unten in einer Spalte ist gut – er muss nie mehr bewegt werden.
- Reserve klug einsetzen: Lege sie aus, wenn sie dir hilft – nicht zu früh.
10. Zusammenfassung in 10 Schritten
- 52 Karten mischen.
- Sieben Spalten zu je sieben Karten.
- Erste vier Spalten: drei verdeckte Karten unten.
- Drei Karten als Reserve.
- Gleichfarbig absteigend anlegen.
- Jede offene Karte samt Stapel verschiebbar.
- Verdeckte Karten aufdecken.
- Leere Spalten nur für Könige.
- Reserve auf die ersten drei Spalten.
- Vier Reihen König bis Ass: gewonnen.
11. Häufige Fragen
Was ist der Unterschied zu Spider?
Bei Skorpion darf man jede offene Karte samt Stapel bewegen, und es gibt nur ein Paket.
Ist jedes Spiel lösbar?
Nein, Skorpion ist eine der schwereren Patiencen.
Herkunft & Geschichte
Skorpion ist eine englische Patience aus dem frühen 20. Jahrhundert und eng mit Spider und Yukon verwandt: Gebaut wird in Farbe wie bei Spider, bewegt werden ganze Stapel wie bei Yukon.