Toepen
Spieler: 2–8 (ideal 4–6) · Karten: Französisches Blatt, kurz, 32 (7 bis Ass) · Typ: Stichspiel um den letzten Stich mit Einsätzen
Toepen gegen den Computer spielen
Spielziel
Den letzten der vier Stiche gewinnen – und nicht als Erster 10 Leben verlieren.
Vorbereitung
Jeder erhält 4 Karten. Wer will, darf seine Hand gegen Einsatz neu bekommen, die anderen können das anzweifeln.
Kartenwerte
Ungewöhnliche Rangfolge (hoch→niedrig): 10, 9, 8, 7, Ass, König, Dame, Bube. Kein Trumpf.
Spielablauf
1) Spieler links vom Geber spielt aus.
2) Farbe bedienen; wer nicht kann, wirft beliebig ab.
3) Höchste Karte der Farbe gewinnt den Stich.
4) Jederzeit darf ein Spieler klopfen (toepen) – der Einsatz steigt um ein Leben. Die anderen bleiben drin oder steigen aus.
5) Wer den vierten Stich gewinnt, gibt als Nächstes.
Sonderregeln
Aussteigen kostet so viele Leben wie bisher eingesetzt. Wer drinbleibt und verliert, verliert ein Leben mehr als die Zahl der Klopfer.
Wertung
Strafpunkte (Leben) für alle, die nicht den letzten Stich gewinnen.
Spielende
Wer zuerst 10 Leben verloren hat, hat verloren (manche spielen bis 15).
Herkunft & Geschichte
Toepen ist ein altes niederländisches Kneipenspiel, verwandt mit Spielen, bei denen nur der letzte Stich zählt. „Toepen“ heißt anklopfen – wer auf den Tisch klopft, erhöht den Einsatz. Es wird oft als Trinkspiel gespielt.