Trix

Spieler: 4 (jeder für sich; auch in Teams) · Karten: Französisches Blatt, 52 · Typ: Kompendiumspiel (wechselnde Kontrakte)

Trix gegen den Computer spielen

Spielziel

Nach 20 Spielen die meisten Punkte haben.

Vorbereitung

Jeder erhält 13 Karten. Wer im ersten Spiel die Herz-7 hat, ist „Königreich“-Inhaber und gibt fünfmal, einmal für jeden Kontrakt.

Kartenwerte

Ass hoch bis 2, kein Trumpf.

Spielablauf

1) Der Inhaber des Königreichs wählt in jedem seiner fünf Spiele einen anderen Kontrakt.

2) Stichspiele: Farbe bedienen, höchste Karte gewinnt.

3) Trix: Buben eröffnen die Reihen, dann wird je Farbe auf- und abwärts angelegt (wie bei Sevens).

4) Danach geht das Königreich zum nächsten Spieler – vier Königreiche ergeben 20 Spiele.

Sonderregeln

Kontrakte: Herz-König (−75), Damen (je −25), Karo (je −10), Stiche (je −15), Trix (+200/+150/+100/+50 für die Reihenfolge). Herz-König oder Damen können vor dem Ausspielen gezeigt werden – dann zählen sie doppelt.

Wertung

In jedem Königreich ergibt die Summe aller Punkte null.

Spielende

Nach 20 Spielen gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

Herkunft & Geschichte

Trix ist ein Kompendiumspiel aus der King-Familie, das im Nahen Osten weit verbreitet ist. Es kombiniert vier Stichvermeidungs-Kontrakte mit dem Anlegespiel „Trix“.