All Fours – 规则

与电脑玩 All Fours

1. 概览

名称All Fours
类型有将牌和搭档的吃墩游戏
人数4 人,两队,搭档相对
建议年龄10 岁以上
时长每轮 3–5 分钟;打到 14 分的一局 30–45 分钟
用具52 张法式牌,纸和笔
目标和搭档最先达到 14 分——靠最大、最小、J、牌分以及翻牌得分。
难度中等

这是什么游戏? All Fours 源自一种古老的英国游戏,如今是特立尼达和多巴哥的国民纸牌游戏——有比赛、联赛,牌桌上热闹非凡。名字来自每轮争夺的四个分:最大(high)、最小(low)、J(jack)和牌分(game)。最怕的是自己的将牌 J 被对手吃掉(“吊 J”,hang jack)。

2. 纸牌与用具

牌分值
1010
A4
K3
Q2
J1

3. 准备与开局

  1. 发牌: 每人 6 张。
  2. 翻牌: 翻开下一张牌,它提议将牌花色。
  3. 翻牌得分: 翻出 A 给发牌者一队 1 分,6 给 2 分,J 给 3 分。
  4. 站或求: 由发牌者右边的玩家决定(见第 5 节)。
  5. 开始: 发牌者右边的玩家首先出牌。

开局示例: 翻出红心 6:提议红心为将牌,发牌者一队立即得 2 分。

4. 目标与获胜

5. 详细玩法

站或求。

  1. 发牌者右边的玩家说“站”——将牌不变。
  2. 或者他求(“我求”)。这时发牌者要么给一分(“拿一分”),将牌不变……
  3. ……要么跑牌:每人再拿 3 张,再翻开下一张。如果花色不同,它就是将牌;否则继续跑牌。

一墩。

  1. 如果首家出将牌,必须跟将牌。
  2. 如果首家出其他花色,你可以跟同花色或出将牌毙;只有没有该花色的人才能随意垫牌。
  3. 最大的将牌赢,没有将牌时同花色最大的牌赢。

玩家1至4的示例。 红心为将牌。玩家1和4对玩家2和3。顺序:玩家1、2、4、3。

  1. 玩家1出红心 K。玩家2出红心 J,玩家4出红心 A,玩家3出红心 4。
  2. 玩家4赢得这一墩——连同玩家2的 J:“吊 J”,玩家1和4得 3 分。
  3. 计分时:玩家4有最大的将牌红心 A——玩家1和4得最大。玩家3有红心 2——对手得最小。
  4. 牌分玩家1和4是 26 对 19:他们得 1 分。

6. 计分

分项谁得分?
最大发到最大将牌的人:1
最小发到最小将牌的人:1
J在墩中赢得将牌 J 的队:1
吊 J对手吃掉将牌 J:3
牌分墩中牌值更多:1
翻牌A 1,6 2,J 3(发牌者一队)

7. 特殊规则与情况

8. 变体

本说明的标准: 4 人,翻牌 A/6/J 得分,打到 14 分。

变体有何不同适合谁
多巴哥规则翻出 2 得 2 分,代替 6。地区玩家
打到 7牌局更短。时间不多
两人玩各自为战。两位玩家

在 cardgames.zone 与电脑对战时,你和对面的玩家搭档,按逆时针进行,打到 14 或 7 分。

9. 新手提示

  1. 有大将牌就站: 求会把选择权交给发牌者。
  2. 保护你的 J: 只在安全时出。
  3. 收集 10: 在牌分中算 10。
  4. 吊 J: 用 A 或 K 等着对手的 J。
  5. 留住最小: 最小的将牌无论谁赢墩都得一分。
  6. 支持搭档: 搭档赢墩时给他送 10。
  7. 注意翻牌: 翻牌时牌局就可能结束。

10. 十步总结

  1. 52 张牌,两队,逆时针。
  2. 每人 6 张,翻开下一张(翻牌)。
  3. 翻牌:A 1,6 2,J 3,归发牌者一队。
  4. 发牌者右边的人站或求。
  5. 发牌者给一分或跑牌。
  6. 首出将牌:跟将牌。
  7. 其他花色:跟牌或毙。
  8. 最大、最小、J(吊 J 3)、牌分各 1。
  9. 牌分:10 = 10,A 4,K 3,Q 2,J 1。
  10. 最先达到 14 分的队获胜。

11. 常见问题

为什么叫 All Fours?

因为有最大、最小、J 和牌分这四个分。

什么是“吊 J”?

对手吃掉你的将牌 J——他们得 3 分。

求了之后会怎样?

发牌者给一分,或者跑牌换新的将牌。

必须跟牌吗?

首出将牌时必须跟;其他花色时也可以出将牌毙。

牌分怎么算?

10 算 10,A 4,K 3,Q 2,J 1。

一局要多久?

打到 14 分大约 30 到 45 分钟。

起源与历史

All Fours 被视为特立尼达和多巴哥的国民游戏。它源自 17 世纪的一种英国酒馆游戏,在加勒比地区形成了自己的规则:翻出将牌(“kick”)就能得分,谁吃掉对方的将牌 J 就是把它“吊起来”。大家玩得热闹又快,常有比赛和联赛。