Arschloch(末位) – 10为大

玩家: 3–6人(最佳4–6人) · 牌数: 斯卡特牌(法式或德式);也可用52张牌, 32张(7到A) · 类型: 爬牌/出牌类游戏

与电脑玩 Arschloch(末位)

游戏目标

尽快出完所有牌——但绝不能用A出完。最先出完者成为总统;最后还拿着牌的是末位,下一轮必须交出最好的牌。

道具与准备

使用斯卡特牌(32张:四种花色的7到A)。

1) 逐张轮流发牌,每人张数相同:3人各10张,4人各8张,5人各6张,6人各5张。

2) 若不能整除,会剩下2张。第一轮还没有名次——它们只是放在一边,不与任何人交换。从第二轮起把它们翻开:先由上一轮第3名挑一张,并扣下一张手牌作为交换;再由第4名拿另一张,同样扣下一张手牌(3人局时留在原处)。这样开局时大家手牌数又相同;扣下的牌不再参与游戏。

3) 第一轮由任意玩家发牌,之后总由上一轮的末位发牌。

4) 每人拿起自己的牌并按大小排好。

牌的大小与分值

花色无关紧要——只看点数。

由小到大:7、8、9、J、Q、K、A、10——10大于A。

牌没有分值。

游戏流程

1) 第一轮由持有最小牌的人开始(通常是梅花7);从第二轮起由上一轮的末位开始(换牌之后)。顺时针进行。

2) 首出者把一张牌或多张同点牌(对子、三张、四张)明着放在中间。

3) 其他人轮流必须出张数完全相同且点数更大的牌——或不出。例如一对9上可以出一对J,但不能出单张或三张。

4) 随时可以不出,即使能出也可以。不出的人在同一墩轮到自己时仍可再出。

5) 其他人依次都不出时,本墩结束:这些牌移出游戏,最后出牌的人首出下一墩。若打出的是场上剩余最大的牌,没人能压过——本墩立即结束。起初最大的是A(“10为大”时为10);所有A出完后由K担任此角色,然后是Q,依此类推。

6) 出完牌者退出并获得身份。若他赢得了本墩,则由其左侧下一位仍有牌的玩家首出。

7) 只剩一名玩家还有牌时本轮结束——他就是末位。

特殊规则与特殊牌

最后不能用A:不能用A(一张或多张)出完牌。手里只剩A的人自动成为末位。(若第二名玩家也如此,他排在其紧前一名。)所以要及时出A!

身份按出完顺序:第1名总统,第2名副总统,然后是平民,倒数第二为副末位,最后一名为末位。3人局只有总统、平民和末位。

每轮开始前换牌:末位把最大的两张牌交给总统,总统回给他任意两张(通常是最差的)。副末位与副总统同样各交换一张。平民不换牌——取而代之,第3名和第4名各用一张手牌换取一张剩余的牌。3人局时总统和末位只交换一张。

计分

常常不计分——身份本身就是足够的奖惩。

计分时:每轮每人得分等于在他之后出完的玩家人数。4人局:总统3分、副总统2分、副末位1分、末位0分;6人局为5到0分。

游戏结束与胜利

倒数第二名玩家出完所有牌时本轮结束。打满约定轮数或达到分数上限(如15分)时游戏结束。得分最多者获胜——不计分时就是现任总统。

起源与历史

Arschloch是国际上称为President或Scum的出牌游戏的德语版本;与之相近的有日本的大富豪和中国的争上游。其起源和年代没有确切记载。特点是每轮结束后重新排定的玩家等级:最后还拿着牌的人就是“Arschloch”(末位),下一轮必须交出最好的牌。德语地区常用斯卡特牌来玩;规则因牌友而差异很大。