Baloot – 规则
1. 概览
| 名称 | 巴鲁特(Baloot,بلوت) |
| 类型 | 有将或无将定约的组队吃墩游戏 |
| 人数 | 4 人,两队,搭档相对而坐 |
| 建议年龄 | 10 岁以上 |
| 时长 | 每副 4–6 分钟;打到 152 分的一局 45–90 分钟 |
| 用具 | 32 张牌(7 到 A)、纸和笔 |
| 目标 | 成为最先达到 152 分的队伍。 |
| 难度 | 中等 |
这是什么游戏? 巴鲁特是沙特阿拉伯和海湾国家最受欢迎的纸牌游戏,属于贝洛特(belote)家族。一张翻开的牌会被“买下”:要么作为 hokm(有将牌),要么作为 sun(无将牌,分数翻倍)。买牌的一队必须拿到超过一半的分数。连续的牌组(“项目”)可以额外得分。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 32 张法式牌:四种花色的 7、8、9、10、J、Q、K、A。
- 大小与分值:
| Sun 和非将牌花色 | 分数 | 将牌(hokm) | 分数 |
|---|---|---|---|
| A | 11 | J | 20 |
| 10 | 10 | 9 | 14 |
| K | 4 | A | 11 |
| Q | 3 | 10 | 10 |
| J | 2 | K | 4 |
| 9、8、7 | 0 | Q | 3 |
| 8、7 | 0 |
- 最后一墩: 10 分。
- 明牌与暗牌: 手牌不公开,买牌牌面朝上,赢得的墩背面朝上。
3. 准备与开局
- 发牌: 每人 5 张;下一张牌面朝上翻开。
- 买牌: 从发牌者右边开始,每人说 hokm、sun、ashkal 或不要。
- Hokm: 买牌的花色成为将牌(第二轮可以选别的花色)。
- Sun: 无将牌;胜过任何 hokm。
- Ashkal: 你以 sun 买下,但这张牌给你的搭档。
- 补发: 买牌者拿买牌再加 2 张,其他人各 3 张。每人都有 8 张。
- 开始: 发牌者右边的玩家首攻。
开局示例: 买牌是黑桃 A。你有黑桃 J 和黑桃 9,说“hokm”:黑桃为将牌。
4. 目标与获胜
- 一副: 买牌的一队必须拿到全部分数的一半以上。
- 失败: 否则对方拿走这一副的全部分数。
- 一局: 最先达到 152 分的队获胜。
5. 详细玩法
一墩。
- 首攻者打出任意一张牌。
- 能跟就跟同花色。
- Hokm 中: 跟不了的人必须出将牌,能压就要压过(除非搭档正赢着这一墩)。
- Sun 中: 跟不了的人可以垫任意牌。
- 最大的将牌赢;没有将牌时,首攻花色中最大的牌赢。
项目(mashari')。 在第一墩时宣布:
| 项目 | 分数(hokm) | 分数(sun) |
|---|---|---|
| Sira(同花色 3 张连续) | 20 | 40 |
| 五十(4 张连续) | 50 | 100 |
| 一百(5 张连续或四张 10/K/Q/J) | 100 | 200 |
| 四张 A(仅 sun) | – | 400 |
| Baloot(将牌 K + Q) | 20 | – |
只有项目最大的一队才能计自己的项目分;baloot 总是计分。
玩家1至4的示例。 黑桃 hokm。玩家1和4对玩家2和3。顺序:玩家3、1、2、4。
- 玩家3首攻红心 A。玩家1没有红心,必须出将牌:黑桃 7。
- 玩家2没有红心,必须压过:黑桃 Q。
- 玩家4跟红心 K。这墩归玩家2: A 11 + 7 0 + Q 3 + K 4 = 18 分。
6. 计分
- 换算: 最后把牌分换算成局分。
- Hokm: 162 牌分(含最后一墩)= 16 分(牌分 ÷ 10,四舍五入)。
- Sun: 130 牌分 = 26 分(牌分 ÷ 10 × 2)。
- 项目同样换算(例如 hokm 中的 sira = 2 分,sun 中 = 4 分)。
- 失败: 这一副的全部分数归对方。
- 记分: “Lana”(我们)和“Lahum”(他们)。
7. 特殊规则与情况
- 加倍: 对方可以对 hokm 加倍(变体,还有更高级别)。
- 平分: 如果双方正好各一半,买牌方算失败。
- Al-kaboot: 拿下全部 8 墩有奖励(hokm 25 分,sun 44 分)。
- 违规: 犯规的一队输掉这一副。
- 常见错误: hokm 中不压过;A 太少却买 sun。
8. 变体
本说明的标准: hokm 和 sun,允许 ashkal,打到 152 分。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 100 分 | 牌局更短。 | 时间不多 |
| 加倍 | 对方可以对 hokm 加倍,最高到“qahwa”(整局)。 | 有经验的玩家 |
| 不计项目 | 只算牌分。 | 初学者 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,你和对面的玩家是搭档,逆时针进行,打到 152 或 100 分;可以选择 hokm、sun 和 ashkal。
9. 新手提示
- J 和 9: 同一花色两张都有时,选 hokm 几乎总是好的。
- A 多就选 sun: 三四张 A 适合 sun——分数翻倍。
- 算上搭档: 搭档通常能带来一两墩。
- 宣布项目: 一个 sira 就能快速得分。
- 清将: 作为买牌者,尽早领出将牌。
- 最后一墩: 10 分——留一张强牌。
- 别失败: 牌弱时宁可不要,也别硬买。
10. 十步总结
- 32 张牌,两队,逆时针。
- 每人 5 张,一张买牌翻开。
- 买牌:hokm(有将)、sun(无将)或 ashkal。
- 买牌者:买牌 + 2 张,其他人各 3 张。
- 跟花色;hokm 中否则出将牌并压过。
- 将牌:J 20、9 14;其他 A 11、10 10。
- 第一墩时宣布项目。
- 买牌方需要一半以上,否则全部归对方。
- 每副 hokm 16 分,sun 26 分。
- 最先到 152 分的队获胜。
11. 常见问题
hokm 和 sun 有什么区别?
hokm 有将牌花色,sun 没有。sun 分数翻倍。
ashkal 是什么意思?
你以 sun 买下这张牌,但把它交给搭档,由他来打这个定约。
hokm 中必须出将牌吗?
是的,如果你跟不了花色——除非搭档正赢着这一墩。
baloot 是什么?
将牌的 K 和 Q——20 分,也是游戏名字的由来。
每副有多少分?
hokm 16 分,sun 26 分(另加项目分)。
一局要多久?
打到 152 分大约 45 到 90 分钟。
起源与历史
Baloot 是法国 Belote 的近亲,可能于 20 世纪经由工人和商人传入阿拉伯半岛。在沙特阿拉伯,它是最受欢迎的纸牌游戏,并有大型比赛。