Briscola – 规则
1. 概览
| 名称 | 布里斯科拉(Briscola) |
| 类型 | 有将牌、不必跟花色的吃墩游戏 |
| 人数 | 2 或 4 人(四人时组队);另有 3 人和 5 人的变体 |
| 建议年龄 | 8 岁以上 |
| 时长 | 每局 5–10 分钟 |
| 用具 | 40 张意大利牌 |
| 目标 | 在墩中拿到 120 分中的 60 分以上。 |
| 难度 | 简单 |
这是什么游戏? 布里斯科拉和扫牌一样,是意大利最受欢迎的纸牌游戏。每人只拿三张牌,每墩之后补牌。有一种花色是将牌——即“briscola”。因为永远不必跟花色,关键全在于巧妙地垫牌和把握出将牌的时机。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 40 张意大利牌,四种花色:denari(钱币)、coppe(杯)、spade(剑)、bastoni(棒)。
- 大小和分值(从大到小):
| 牌 | 分值 |
|---|---|
| A | 11 |
| 3 | 10 |
| Re(国王) | 4 |
| Cavallo(骑士) | 3 |
| Fante(侍从) | 2 |
| 7、6、5、4、2 | 0 |
- 注意: 3 是每种花色中第二大的牌。
- 总分: 120 分。
- 明牌与暗牌: 手牌保密,将牌正面朝上放在牌堆下面,墩背面朝上。
- 用法式牌: 去掉 8、9、10;J、Q、K 分别充当侍从、骑士和国王。
3. 准备与开局
- 发牌者: 抽签决定;之后轮流发牌。
- 洗牌和切牌。
- 发牌: 每人 3 张。
- Briscola: 翻开下一张牌。它的花色就是将牌。这张牌正面朝上横放在牌堆下面。
- 开始: 发牌者的下家首出。
开局示例: 玩家2给玩家1和自己各发 3 张,翻开杯 5:杯就是 briscola。玩家1先出。
4. 目标与获胜
- 一局: 拿到超过 60 分的人获胜。
- 平局: 60 比 60 为平局。
- 一场: 常打到赢两局或三局为止。
5. 详细玩法
一墩。
- 首出者出任意一张牌。
- 其他人出任意牌——没有义务跟花色,也没有义务赢这一墩。
- 墩中最大的 briscola(将牌)赢;如果没有,就是首出花色中最大的牌赢。
- 其他花色(将牌除外)的牌永远赢不了。
摸牌。 每墩之后,赢家先摸,然后其他人,每人从牌堆摸一张。正面朝上的 briscola 是最后被摸走的牌。
结束。 牌堆用完后,剩下的牌不再摸牌、直接打完。然后每人计算自己的分数。
玩家1和2的示例。 杯是 briscola。
- 玩家1首出钱币 3(10 分)。玩家2有钱币 A,赢下这一墩:玩家2得 21 分。
- 玩家2先摸,然后玩家1摸。玩家2首出剑国王(4 分)。
- 玩家1没有大的剑,但有杯 2——最小的 briscola。他用它将吃:玩家1得 4 分。将牌 2 胜过其他花色的任何国王。
- 玩家1首出棒 4(0 分)。玩家2出棒侍从——更大的棒:这一墩归玩家2(2 分)。他也可以出别的花色;那样这一墩就归玩家1了。
6. 计分
| 结果 | 结局 |
|---|---|
| 超过 60 分 | 赢下这一局 |
| 60 分 | 平局 |
| 91 分或以上 | 常算作双倍胜利 |
| 120 分 | 全部分数,常算三倍 |
- 记录: 每赢一局记一个记号。
- 结束: 最先赢够约定局数的人获胜。
7. 特殊规则与情况
- 换 briscola(变体): 持有将牌 2(或 7)的玩家可以用它换取正面朝上的 briscola。
- 四人时的暗号: 传统上搭档可以用手势(眨眼、动嘴唇)表示自己的强牌——只要对手看不到就行。
- 最后一张牌: 最后摸牌的人拿到正面朝上的 briscola。
- 摸错牌: 把多摸的牌放回;顺序不变。
- 常见错误: 低估 3;早早把将牌浪费在不值钱的墩上;首出没有保护的 A。
8. 变体
本说明的标准: 两名玩家,手牌 3 张,一局到 61 分。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 四人 | 两队,搭档相对;允许打暗号。 | 团体 |
| Briscola chiamata | 五名玩家;叫价最高者叫一张牌,持有者成为他的秘密搭档。 | 大团体 |
| 三人 | 去掉一张 2,各自为战。 | 三名玩家 |
| 多局 | 打到赢 2 或 3 局。 | 比赛 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,你可以两人或四人打布里斯科拉,对面的玩家是你的搭档;一场为一局,或打到赢 2 或 3 局。
9. 新手提示
- 保护 A 和 3: 在对手几乎无法再将吃时打出它们。
- 垫 lisci: 不值分的牌(2、4、5、6、7)适合用来让出一墩。
- 有目的地将吃: 只将吃有分的墩。
- 记牌: 记住哪些 A 和 3 已经出过。
- 正面朝上的 briscola: 最后摸到它的人稳拿一张将牌——提前规划。
- 残局: 牌堆用完后,你就知道对手还可能有哪些牌。
- 四人时: 搭档肯定能赢这一墩时,给他送分。
10. 十步总结
- 40 张牌;A 11、3 10、国王 4、骑士 3、侍从 2。
- 每人 3 张。
- 翻开下一张牌:它的花色就是 briscola。
- 发牌者的下家首出。
- 出任意牌——不必跟花色,也不必赢。
- 最大的 briscola 赢,否则首出花色中最大的牌赢。
- 赢家先摸牌。
- 正面朝上的 briscola 是最后一张牌。
- 牌堆用完:打完最后三张牌。
- 超过 60 分获胜。
11. 常见问题
我必须跟花色吗?
不必。在布里斯科拉中你随时可以出任意牌。
为什么 3 这么强?
在意大利纸牌游戏中,3 传统上是第二大的牌,值 10 分。
60 比 60 怎么办?
这一局为平局。
谁拿到正面朝上的 briscola?
最后一次摸牌时最后摸的人。
四人玩时搭档可以说话吗?
不可以,但传统上允许不被对手察觉的小暗号。
一局要多久?
五到十分钟。
起源与历史
Briscola 可能于 19 世纪在意大利出现,是荷兰游戏 Brusquembille 的后代。它是意大利最著名的纸牌游戏之一,在西班牙以 Brisca 之名流行。四人玩时,搭档间往往允许打暗号。