Chinchón – 规则

与电脑玩 Chinchón

1. 概览

名称钦琼(Chinchón)
类型使用西班牙牌的拉米类游戏
人数2 到 5 人,3 到 4 人最佳
建议年龄10 岁以上
时长每局 3–6 分钟;一场 30–60 分钟
用具40 张西班牙牌和 2 张王牌、纸和笔
目标累积尽可能少的分,并且不要超过 100 分。
难度简单到中等

这是什么游戏? 钦琼是西班牙最受欢迎的拉米类游戏,得名于马德里附近的一座小镇。每人有七张牌,尽量把它们组成同点组和顺子。快要完成的人就收牌结束这一局。超过上限的人出局。用同一花色的全部七张牌组成的顺子——“chinchón”——会立即赢得整场。

2. 纸牌与用具

牌分数
1 到 7按点数
Sota10
Caballo11
Rey12
王牌25

3. 准备与开局

  1. 洗牌和切牌。
  2. 发牌: 每人 7 张。
  3. 弃牌堆: 下一张牌翻开放好;其余的牌作为牌堆。
  4. 开始: 发牌者的下家先开始。

开局示例: 玩家2给每人发 7 张,翻开 copas 4。玩家1坐在他之后,先开始。

4. 目标与获胜

5. 详细玩法

一个回合。

  1. 摸牌: 从牌堆摸,或拿弃牌堆最上面的一张。
  2. 弃牌: 把一张牌正面朝上放到弃牌堆。

组合。

收牌(cerrar)。 摸牌后,如果弃掉一张牌后剩余的牌合计最多 5 分、且其中没有王牌,就可以收牌。把一张牌背面朝上弃掉,然后亮出手牌。

附牌。 有人收牌后,其他人可以把剩余的牌附到收牌者的组合上,以减少分数。

玩家1至4的示例。

  1. 玩家1有 oros 3-4-5、三张 rey、copas 2 和 bastos 7。他摸到 espadas 1。
  2. 玩家1把 bastos 7 背面朝上弃掉并收牌。剩下 copas 2 和 espadas 1:3 分——这是允许的。
  3. 玩家3还有 oros 6,把它附到玩家1的 oros 顺子上(3-4-5-6)。他其余剩牌合计 14 分。
  4. 这一局的结果:玩家1 +3,玩家3 +14,玩家2和玩家4记下自己剩牌的分数。

6. 计分

结果分数
剩余的牌点数之和(王牌 25)
收牌时没有剩牌−10
Chinchón(不含王牌的 7 张顺子)立即赢得整场

7. 特殊规则与情况

8. 变体

本说明的标准: 40 张牌加 2 张王牌,剩牌最多 5 分时可收牌,超过 100 分出局。

变体有何不同适合谁
不用王牌更难,没有万能牌。高手
3 分收牌上限更严格。更紧张的牌局
50 分一场更短。时间不多时
48 张牌加入 8 和 9。更长的顺子

在 cardgames.zone 与电脑对战时,你可以选择超过 100 分或 50 分出局,是否使用 2 张王牌,以及剩牌最多 5 分或 3 分时收牌。

9. 新手提示

  1. 甩掉大牌: sota、caballo 和 rey 都很费分。
  2. 早用王牌: 手中的王牌值 25 分。
  3. 留意弃牌: 别人捡走的牌暴露了他们的计划。
  4. 快点收牌: 早早带 4 分收牌,好过很晚才 0 分收牌。
  5. 灵活的牌: 一张既能组同点组又能组顺子的牌就是宝贝。
  6. 7 和 sota: 记住 6-7-sota 是顺子。
  7. 快要出局时: 小心打牌,早点收牌。

10. 十步总结

  1. 40 张西班牙牌和 2 张王牌。
  2. 每人 7 张,翻开一张牌。
  3. 摸牌:牌堆或弃牌堆。
  4. 弃一张牌。
  5. 同点组(3–4 张同点)和顺子(同花色 3 张以上)。
  6. 剩牌最多 5 分:收牌。
  7. 其他人附牌并计算剩牌。
  8. 没有剩牌:−10。
  9. 超过 100 分:出局。
  10. Chinchón 或最后留下的人:获胜。

11. 常见问题

什么是 chinchón?

手中全部七张牌组成同一花色、不含王牌的顺子。它会立即赢得整场。

什么时候可以收牌?

弃牌后剩余的牌合计最多 5 分、而且其中没有王牌时。

7 紧挨着 sota 吗?

是的。西班牙牌没有 8 和 9,所以 sota 直接接在 7 后面。

超过 100 分会怎样?

你就出局了。最后留下的玩家获胜。

剩牌中的王牌值多少?

25 分。

一场要多久?

大约 30 到 60 分钟。

起源与历史

Chinchón 是西班牙的拉米游戏,以马德里附近的小镇钦琼命名。在阿根廷和乌拉圭是家庭经典;同花色全部七张牌组成的顺子——“chinchón”——直接赢得整场比赛。