Conquian – 规则
1. 概览
| 名称 | 康基安(Conquián) |
| 类型 | 使用西班牙牌的早期拉米类游戏 |
| 人数 | 2–3 人,通常 2 人 |
| 建议年龄 | 10 岁以上 |
| 时长 | 每局 5–10 分钟;一场(5 局)30–45 分钟 |
| 用具 | 40 张西班牙牌(1–7、sota、caballo、rey) |
| 目标 | 最先把 10 张牌摆成有效组合。 |
| 难度 | 中等 |
这是什么游戏? Conquián 来自墨西哥,被认为是所有拉米类游戏的祖先之一。它的特别之处在于:中间的牌永远不能收进手里。你必须立刻用至少两张自己的牌把它摆出来——否则就不要它。谁先摆出 10 张牌,谁就赢得本局。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 40 张西班牙牌:oros、copas、espadas、bastos 四种花色各有 1–7、sota(侍从,10)、caballo(骑士,11)、rey(国王,12)。
- 顺子: 同一花色的三张或以上连续牌。7 与 sota 相邻:6-7-sota 有效。A 永远当小牌。
- 刻子: 三或四张同点数的牌。
- 明牌与暗牌: 手牌保密,牌堆背面朝上,中间的牌和组合正面朝上。
3. 准备与开局
- 发牌: 每人 9 张。
- 换牌(cambio): 所有人同时把一张牌背面朝上传给右边的人。
- 开始: 发牌者右手边的玩家翻开牌堆最上面的一张。
开局示例: 你有 oros 4 和 5。如果翻出 oros 6,你就立刻摆出 4-5-6。
4. 目标与获胜
- 一局: 最先摆出 10 张牌(9 张手牌加 1 张中间牌)的人获胜。
- 和局: 牌堆摸完时,本局无人获胜。
- 整场: 约定局数后,赢局最多者获胜。
5. 详细玩法
一个回合。
- 正面朝上的中间牌(翻出的或打出的)可供使用。
- 拿取: 只有能立刻摆出时才能拿——用至少两张手牌,或添到自己的组合上。
- 然后你打出一张牌——它成为下家的新中间牌。
- 不要: 如果你不想要这张牌,就轮到下家;如果谁都用不上,就翻开一张新牌。
示例:玩家1和2。 两人局。
- 翻出 copas 7。玩家1有 copas 5 和 6,摆出 5-6-7。他打出 espadas 2。
- 玩家2不要 espadas 2。他翻出 bastos rey,并和他的两张 rey 一起摆出。
- 玩家2打出 copas sota。玩家1把它添到自己的顺子上:5-6-7-sota。
- 玩家1打出一张牌。现在他已摆出 4 张——还差 6 张。
6. 计分
| 结果 | 结局 |
|---|---|
| 摆出 10 张 | 赢得本局 |
| 牌堆摸完 | 和局 |
- 记录: 每位玩家赢的局数。
- 下注(变体): 赢家从每个对手那里获得固定的赌注。
7. 特殊规则与情况
- 绝不进手: 中间牌永远不能收进手里。
- 重组: 只要一切仍然有效,可以重组自己的组合。
- 强塞(变体): 如果中间牌能接到对手的组合上,你可以强迫对手接受它。
- 不能接对手的牌: 只能添到自己的组合上。
- 摆出九张不够: 第十张必须是中间牌。
- 常见错误: 把以后还要用来组牌的牌摆出去;打出对手能立刻用上的牌。
8. 变体
本说明的标准: 2 人,每人 9 张,目标摆出 10 张,5 局。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 三人玩 | 每人 8 张,目标 9 张。 | 三人时 |
| 强塞 | 可以强迫对手接牌。 | 高手 |
| 法式扑克牌 | 去掉 8、9、10。 | 没有西班牙牌时 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,你对抗一或两个电脑对手,共 5、3 或 9 局。
9. 新手提示
- 保持顺子开放: 手里留着 4-5,好过过早摆出无法再扩展的刻子。
- 7 和 sota: 它们相邻——能把顺子接长。
- 检查弃牌: 不要打出能接到对手组合上的牌。
- 重组: 四张的刻子可以让出一张给顺子。
- 记牌: 哪些牌已经摆出来了?
- 耐心: 有时不要比摆出弱组合更好。
- 规划最后一张: 第十张必须来自中间。
10. 十步总结
- 40 张西班牙牌,每人 9 张。
- 开始时把一张牌传给右边。
- 翻开中间牌。
- 只有能立刻摆出才能拿。
- 至少用两张手牌——或接到自己的组合上。
- 然后打出一张牌。
- 不要:轮到下家。
- 顺子(同花色 3 张以上,7 与 sota 相邻)或刻子(3–4 张同点数)。
- 摆出 10 张即赢得本局。
- 牌堆摸完:和局。
11. 常见问题
可以把中间牌收进手里吗?
不可以,永远不行。
要摆出多少张牌?
十张——九张手牌加一张中间牌。
6-7-sota 是顺子吗?
是的,7 与 sota 相邻。
可以往对手的组合上接牌吗?
不可以,只能接自己的。
牌堆摸完了怎么办?
本局以和局结束。
一场要多久?
五局约 30 到 45 分钟。
起源与历史
已知最早记载于1857年墨西哥城;1860年代传入得克萨斯,被视为整个西方拉米家族(包括金拉米)的祖先。名称常被通俗地解释为“¿con quién?”(和谁?);源自菲律宾Kongkian的说法被认为更可信。