克里比奇 – 规则
1. 概览
| 名称 | 克里比奇(Cribbage) |
| 类型 | 用计分板计分的组合游戏 |
| 人数 | 2 人(另有 3 人和 4 人的变体) |
| 建议年龄 | 10 岁以上 |
| 时长 | 每手 3–5 分钟;打到 121 分的一局 20–40 分钟 |
| 用具 | 52 张牌、带插钉的克里比奇计分板(或纸) |
| 目标 | 凭借十五点、对子、顺子和同花,率先达到 121 分。 |
| 难度 | 中等 |
这是什么游戏? 克里比奇几百年来一直在英国和北美流行。每人只有四张牌,但得分方式很多:轮流出牌时(“pegging”)得分,之后亮出手牌时还能得分。传统上用插钉在木制计分板上记分。第三手牌“crib”归发牌者所有。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 52 张法式牌,不含王牌。
- 顺序(用于顺子): A、2、3……10、J、Q、K。A 永远是最小的。
- 计数点数(用于 15 和 31):
| 牌 | 点数 |
|---|---|
| A | 1 |
| 2 到 10 | 按点数 |
| J、Q、K | 10 |
- 克里比奇计分板: 每位玩家有两根插钉,每次都把后面那根移到前面那根之前。用纸和笔也可以。
- 明牌与暗牌: 手牌和 crib 背面朝上,起始牌(starter)正面朝上,pegging 时的牌正面朝上放在各自面前。
3. 准备与开局
- 发牌者: 切出较小牌的人发牌。
- 发牌: 每人 6 张。
- Crib: 每位玩家把 2 张牌背面朝上放进发牌者的 crib。现在每人 4 张。
- 起始牌: 非发牌者切牌,发牌者翻开最上面的一张。如果是 J,发牌者立即得 2 分(“his heels”)。
- 开始: 非发牌者开始 pegging。
开局示例: 玩家2发牌。玩家1把两张牌放进玩家2的 crib。起始牌是黑桃 5。
4. 目标与获胜
- 一局: 最先达到 121 分的人获胜——即使在一手牌的中途。
- Skunk(变体): 如果输家不足 91 分,胜利算双倍。
5. 详细玩法
1. Pegging。 两人轮流在自己面前出一张牌,并报出累计总数。总数不能超过 31。
| 情况 | 分数 |
|---|---|
| 总数正好 15 | 2 |
| 总数正好 31 | 2 |
| 对子(与上一张牌同点) | 2 |
| 连续三张同点 | 6 |
| 连续四张同点 | 12 |
| 最后几张牌组成顺子(顺序不限) | 每张 1 |
| “Go”——另一方无法出牌 | 1 |
| 最后一张牌 | 1 |
如果一名玩家出牌就会超过 31,他就说“go”。另一方只要能出就继续出。然后从 0 重新开始计数。
2. 亮牌计分。 每位玩家把自己的 4 张牌和起始牌一起计算:先是非发牌者,然后是发牌者,最后是 crib(归发牌者)。
| 组合 | 分数 |
|---|---|
| 每个合计为 15 的组合 | 2 |
| 每个对子 | 2 |
| 3 张或以上的顺子 | 每张 1 |
| 同花:手中 4 张同一花色 | 4(加起始牌为 5) |
| 与起始牌同花色的 J(“his nobs”) | 1 |
在 crib 中,只有 5 张都同花才算同花。
玩家1和2的示例。
- Pegging: 玩家1出 4(“四”)。玩家2出 6(“十”)。玩家1出 5:“十五——还有顺子 4-5-6”:2 + 3 = 5 分。
- 亮牌: 玩家1的手牌是红心 5、梅花 5、方块 J 和黑桃 10;起始牌是黑桃 5。
- 十五点:J + 每张 5(3 次),10 + 每张 5(3 次),5 + 5 + 5(1 次)= 7 × 2 = 14。
- 对子:三张 5 = 三个对子 = 6。没有同花,也没有“his nobs”(J 是方块,起始牌是黑桃)。
- 玩家1的手牌得 20 分。
6. 计分
- 所有分数立即在计分板上记下。
- 一手结束时的顺序: 非发牌者、发牌者、crib。谁先到 121 分谁立即获胜。
- 最高手牌: 29 分(三张 5 和一张 J,起始牌是与 J 同花色的第四张 5)。
7. 特殊规则与情况
- Muggins(变体): 如果一名玩家漏算了分,对手可以把这些分据为己有。
- 达到 31: 计数归 0;没打出 31 的那一方先出。
- Pegging 中的顺子: 只有最后几张牌组成不间断的顺子时才算。
- 放 crib: 作为发牌者,给自己放好牌;作为非发牌者,放差牌。
- 常见错误: 漏看十五点;忘了人头牌算 10;没有记下 go 的分。
8. 变体
本说明的标准: 两名玩家,6 张牌,打到 121 分。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 61 分 | 一局更短(计分板只走一圈)。 | 时间不多时 |
| 三人 | 每人 5 张,从牌堆拿一张放进 crib。 | 三名玩家 |
| 四人 | 搭档相对,每人 5 张。 | 团体 |
| Muggins | 对手可以拿走漏算的分。 | 高手 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,你两人对打,打到 121 或 61 分。
9. 新手提示
- 留着 5: 和 10 及人头牌一起能组成很多十五点。
- 想想 crib: 别把 5 送进对手的 crib。
- Pegging 时小心: 不要留下对手能凑成 15 的总数(例如别首出 5)。
- 注意顺子: 相邻的牌(例如 4-5-6)得分很多。
- 有条理地计分: 先算十五点,再算对子、顺子、同花、his nobs。
- 接近结束时: 快到 121 分时,争取 pegging 的分。
- 冷静计分: 宁可慢一点,也别漏分。
10. 十步总结
- 52 张牌,每人 6 张。
- 每人放 2 张到发牌者的 crib。
- 翻开起始牌;J = 发牌者得 2 分。
- Pegging:轮流出牌,总数不超过 31。
- 15 和 31:2 分;对子、顺子、go、最后一张牌。
- 亮牌:非发牌者、发牌者、crib——都加上起始牌。
- 每个 15 = 2,每个对子 = 2。
- 顺子每张 1,同花 4 或 5。
- 与起始牌同花色的 J = 1。
- 先到 121 分者获胜。
11. 常见问题
什么是 crib?
由每位玩家各两张牌组成的额外一手牌。它归发牌者所有。
怎么算十五点?
手牌加起始牌中,每个合计为 15 的组合得 2 分——即使重复使用某些牌也算。
“go”是什么意思?
你出任何牌都会超过 31。如果对手也出不了,对手得 1 分。
最好的手牌是什么?
29 分:三张 5 和一张 J,起始牌是与 J 同花色的第四张 5。
我需要计分板吗?
不需要,用纸和笔就行。
一局要多久?
打到 121 分大约 20 到 40 分钟。
起源与历史
克里比奇据称由英国诗人约翰·萨克林爵士于 17 世纪初发明,由更古老的游戏 Noddy 发展而来。其特色是用木钉记分的木板;至今在英国酒吧和联赛中仍很普及。