杜拉克 – 规则
1. 概览
| 名称 | 杜拉克(Durak,俄语“傻瓜”) |
| 类型 | 进攻与防守游戏——把手牌出完 |
| 人数 | 2 到 6 人,3 到 4 人最佳 |
| 建议年龄 | 8 岁以上 |
| 时长 | 一局 5–15 分钟 |
| 用具 | 36 张牌(6 到 A) |
| 目标 | 出完所有手牌——别成为最后一个手里还有牌的人。 |
| 难度 | 容易学会,战术丰富 |
这是什么游戏? 杜拉克是俄罗斯和许多东欧国家最流行的纸牌游戏。没有赢家,只有一个输家:杜拉克(傻瓜)。大家轮流用牌进攻一名玩家,他必须把这些牌压掉。压不住,就得把所有牌都收走。最先出完牌的人退出游戏,安全了。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 36 张法式牌:四种花色的 6、7、8、9、10、J、Q、K、A。
- 大小(从大到小): A、K、Q、J、10、9、8、7、6。
- 将牌: 一门花色是将牌,可以压过其他所有花色。
- 没有分数: 只看最后谁手里还有牌。
- 明牌与暗牌: 手牌不公开,牌堆背面朝上,下面横着压一张牌面朝上的将牌牌;进攻和防守的牌都牌面朝上。
3. 准备与开局
- 洗牌: 发牌者把 36 张牌洗匀。
- 发牌: 每人 6 张。
- 将牌: 翻开下一张牌,它的花色就是将牌。这张牌牌面朝上横放在牌堆下面,最后才被摸走。
- 第一个进攻者: 持有最小将牌的人先开始。之后的局由上一局杜拉克左边的玩家开始。
- 防守者: 总是进攻者左边的玩家。
开局示例: 翻开的将牌是黑桃 9。玩家4有黑桃 6,是最小的将牌。他先进攻——攻击坐在他左边的玩家1。
4. 目标与获胜
- 出局: 牌堆摸完后手里没牌的玩家退出游戏,算赢。
- 输: 最后一个手里还有牌的玩家就是杜拉克。
- 平局: 如果最后的牌同时出完(最后一名防守者用最后一张牌压掉最后一张进攻牌),就没有杜拉克。
5. 详细玩法
一次进攻。
- 进攻者把一张牌牌面朝上放在防守者面前。
- 防守者用同花色更大的牌或用将牌把它压掉。将牌只能被更大的将牌压掉。
- 然后进攻者和其他玩家可以补牌:补的牌的点数必须已经出现在桌上(花色不限)。
- 防守者必须把每张新牌分别压掉。
- 每轮最多 6 张进攻牌(第一轮进攻最多 5 张),而且不能超过防守者手里的牌数。
一轮结束。
- 守住: 所有牌都压掉了,也没人再补牌 → 这些牌进入弃牌堆(“bito”)。防守者成为新的进攻者。
- 收牌: 如果防守者不能或不想压某张牌,就收走桌上所有的牌。其他人可以先再补上相符的牌。防守者失去进攻机会;新的进攻者是他左边的玩家。
摸牌。 每轮结束后,每人补到 6 张:先是进攻者,然后其他人按顺时针,防守者最后。
玩家1至4的示例。 黑桃为将牌。玩家4进攻玩家1。
- 玩家4出红心 7。玩家1用红心 10压掉。
- 现在桌上有 7 和 10。玩家2补一张方块 10。玩家1没有更大的方块,就用黑桃 8(将牌)压掉。
- 玩家3补一张梅花 8——桌上也有 8(黑桃 8)。玩家1用梅花 Q压掉。
- 没人再有相符的点数。Bito: 六张牌全部进入弃牌堆。
- 玩家4、2和3摸牌,玩家1最后摸。现在玩家1进攻玩家2。
6. 计分
- 杜拉克每轮不计分。
- 一局的结果: 输家就是杜拉克。
- 多局累计: 数一数每人当了几次杜拉克;次数最少的人获胜。
7. 特殊规则与情况
- 谁可以补牌? 按基本规则,除防守者外所有人都可以;常见的是只有防守者两边的玩家可以。
- 牌堆摸完: 不再摸牌。手牌出完的人出局。
- 将牌牌: 是最后一张被摸走的牌。
- 防守者没牌了: 如果防守者全部压掉而且没有手牌了,这一轮立即结束。
- 压错了: 压错的牌必须收回;如果之后才发现,防守者收牌。
- 常见错误: 有同花色却用将牌压;太早用掉将牌;忘了只能补桌上已有的点数。
8. 变体
本说明的标准: Podkidnoy(“补牌”),36 张牌,所有人都可以补牌,第一轮进攻最多 5 张。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| Perevodnoy(转攻) | 压牌前,防守者可以放一张相同点数的牌,把进攻转给自己左边的玩家。 | 有经验的玩家 |
| 只有邻座补牌 | 只有防守者左右两边的玩家可以补牌。 | 节奏更平稳 |
| 52 张牌 | 2 到 A,适合更多玩家。 | 人多的聚会 |
| 组队 | 四人或六人组队,搭档相对。 | 多人聚会 |
| 第一轮进攻 6 张 | 第一轮进攻不限 5 张。 | 高手 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,你可以选择 Podkidnoy 或 Perevodnoy、36 张或 52 张牌、所有人补牌或只有邻座补牌;打 3、5 或 10 局。
9. 新手提示
- 留着将牌: 只在不得不时才用将牌压。
- 用小牌进攻: 大牌留着防守。
- 利用对子: 两张相同点数的牌最适合补牌。
- 收牌不是末日: 有时收几张牌比浪费将牌更好。
- 记牌: 记住哪些将牌已经出过。
- 记住将牌牌: 最后摸到它的人就有一张稳拿的将牌。
- 残局: 牌堆空了以后每张牌都重要——计划好最后几步。
10. 十步总结
- 36 张牌,每人 6 张。
- 翻开下一张:将牌,放在牌堆下面。
- 最小的将牌先进攻。
- 进攻者向左边的玩家出牌。
- 防守者压牌:同花色更大或用将牌。
- 所有人都可以补相同点数的牌(最多 6 张)。
- 全部压掉:bito,防守者进攻。
- 没压住:防守者收走所有牌,失去进攻。
- 补到 6 张,防守者最后。
- 最后手里有牌的人是杜拉克。
11. 常见问题
有同花色时可以用将牌压吗?
可以。将牌总能压——只是通常留着更明智。
可以补什么牌?
只能补点数已经在桌上的牌——无论是进攻牌还是防守牌。
一次进攻最多几张?
最多六张(第一轮五张),而且不能超过防守者的手牌数。
收牌后谁进攻?
收牌者左边的玩家。
有赢家吗?
其实只有一个输家——杜拉克。其他人都算赢。
一局要多久?
五到十五分钟。
起源与历史
杜拉克(“傻瓜”)自 19 世纪起在俄罗斯就有记载,被视为俄罗斯的国民游戏。特别之处在于没有赢家,只有一个输家——最后手里还剩牌的杜拉克。