尤克牌 – 规则

与电脑玩 尤克牌

1. 概览

名称尤克(Euchre)
类型带将牌和搭档的快节奏吃墩游戏
人数4 人,两队,搭档相对而坐
建议年龄10 岁以上
时长每手 2–4 分钟;打到 10 分的一局 20–40 分钟
用具24 张牌(9 到 A)、纸和笔
目标全队在 5 墩中至少拿到 3 墩,并最先达到 10 分。
难度简单到中等

这是什么游戏? 尤克是美国中西部和加拿大的民间游戏。每人只有五张牌,所以节奏很快。一张翻开的牌提议将牌花色。特别之处在于:将牌花色和同色花色的 J 是最强的将牌——“右 J”和“左 J”(right bower 和 left bower)。

2. 纸牌与用具

3. 准备与开局

  1. 发牌: 每人 5 张(按 2 张加 3 张分批发)。
  2. 提议牌: 翻开下一张牌。
  3. 第一轮: 从发牌者左边开始,每人说“不要”或“order up”(发牌者说“pick up”)。有人接受时,提议牌的花色就是将牌;发牌者拿起这张牌,再背面朝下弃掉一张。
  4. 第二轮: 如果都不要,提议牌翻回背面。现在每人可以指定另一种花色为将牌。如果又都不要,重新发牌。
  5. 单打: 指定将牌的人可以说“单打”;他的搭档把牌放下不打。
  6. 开始: 发牌者左边的玩家首攻。

开局示例: 玩家2发牌,翻开红心 9。玩家3不要,玩家4不要,玩家1说“order up”:红心为将牌。玩家2拿起红心 9,弃掉一张牌。

4. 目标与获胜

5. 详细玩法

一墩。

  1. 首攻者打出任意一张牌。
  2. 能跟就跟同花色。注意:左 J 属于将牌花色。
  3. 跟不了的人可以出将牌或垫牌。
  4. 最大的将牌赢;没有将牌时,首攻花色中最大的牌赢。

玩家1至4的示例。 红心为将牌。玩家1和3对玩家2和4。顺序:玩家3、4、1、2。

  1. 玩家3首攻方块 A。玩家4跟方块 10。
  2. 玩家1唯一的“方块”是方块 J——但它现在是左 J,算作红心。所以他没有方块,可以出将牌。他打出它——这是第二大的将牌。
  3. 玩家2跟方块 K。这墩归玩家1。
  4. 最后玩家1和3拿到 4 墩:他们指定了将牌并拿到 3 或 4 墩——得 1 分。

6. 计分

结果分数
Makers 拿到 3 或 4 墩1
Makers 拿到全部 5 墩(march)2
单打,3 或 4 墩1
单打,全部 5 墩4
Makers 不足 3 墩(euchre)对方得 2

7. 特殊规则与情况

8. 变体

本说明的标准: 24 张牌,打到 10 分,发牌者不必强制选择。

变体有何不同适合谁
Stick the dealer第二轮发牌者必须选择。节奏更快
5 分牌局更短。时间不多
带王牌(benny)一张王牌作为最大的将牌。换换口味
Bid Euchre带叫墩竞拍。有经验的玩家

在 cardgames.zone 与电脑对战时,你和对面的玩家是搭档,打到 10 分或 5 分;可以开启“stick the dealer”。

9. 新手提示

  1. 数 J: 有同色的两张 J 时,指定将牌几乎总是值得的。
  2. 三张将牌: 有三张将牌通常就可以“order up”。
  3. 当发牌者时: 提议牌会加强你的手牌——这让“pick up”更有吸引力。
  4. 照顾搭档: 如果是搭档指定的将牌,就为他出将牌。
  5. 副牌的 A: 常常能拿下第三墩。
  6. 只有好牌才单打: 右 J、左 J 加一张 A 是不错的开始。
  7. 小心 euchre: 牌弱时指定将牌会丢 2 分。

10. 十步总结

  1. 24 张牌(9 到 A),每人 5 张。
  2. 翻开一张提议牌。
  3. 第 1 轮:“order up”或“不要”。
  4. 第 2 轮:选另一种花色或不要。
  5. 右 J > 左 J > A > K > Q > 10 > 9。
  6. 左 J 属于将牌花色。
  7. 跟花色,否则出将牌或垫牌。
  8. Makers 需要 3 墩。
  9. 3–4 墩:1;全部 5 墩:2;单打:4;euchre:对方得 2。
  10. 最先到 10 分者获胜。

11. 常见问题

右 J 和左 J 是什么?

右 J 是将牌 J,左 J 是同色花色的 J。两者都是最大的将牌。

左 J 属于哪个花色?

将牌花色。如果红心为将牌,方块 J 就是红心。

“euchre”是什么意思?

将牌方拿到的墩不足 3 墩。对方得 2 分。

如果两轮都没人要呢?

重新发牌——或者在“stick the dealer”下,发牌者必须选择。

单打有什么好处?

如果你独自拿下全部 5 墩,你们队得 4 分。

一局要多久?

打到 10 分大约 20 到 40 分钟。

起源与历史

尤克牌可能于 19 世纪随阿尔萨斯或德国移民传入美国;它源自 Juckerspiel。百搭牌(Joker)就诞生于尤克牌:它在 19 世纪 60 年代被发明为最大的将牌(“Best Bower”)。