Femkort – 规则
1. 概览
| 名称 | Femkort(“五张牌”) |
| 类型 | 无将牌的吃墩游戏——只算最后一墩 |
| 人数 | 2–8 人,通常 3–5 人 |
| 建议年龄 | 7 岁以上 |
| 时长 | 每副 1–2 分钟;一局 10–20 分钟 |
| 用具 | 52 张法式牌,筹码或火柴 |
| 目标 | 赢下第五墩,也就是最后一墩——只有它算数。 |
| 难度 | 简单 |
这是什么游戏? Femkort 是一款节奏很快的瑞典纸牌游戏,几秒钟就能讲清楚。每人拿五张牌,只有最后一墩决定胜负。诀窍在于把最强的牌留到最后——同时还要赢下第四墩,好让自己领出最后一墩。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 52 张法式牌,A 最大,2 最小。
- 没有将牌,牌面不计分。
- 奖池: 用筹码或火柴下注。
- 明牌与暗牌: 手牌不公开,打出的墩正面朝上。
3. 准备与开局
- 下注: 每人往奖池里放约定的赌注。
- 发牌: 每人 5 张。
- 开始: 发牌者左边的玩家首攻。
开局示例: 你有黑桃 A 和黑桃 3、红心 7、方块 9 和梅花 5。你把黑桃 A 留到最后一墩。
4. 目标与获胜
- 一副: 赢下第五墩的人拿走奖池。
- 一局: 最先赢下三副的人获胜。
5. 详细玩法
一墩。
- 首攻者打出任意一张牌。
- 能跟就跟同花色并且出更大的牌。
- 跟不了的人可以垫任意一张牌——即使是大牌;但它赢不了这一墩。
- 首攻花色中最大的牌赢;赢家领出下一墩。
玩家1至4的示例。 顺序:玩家1、2、4、3。
- 第四墩玩家1领出黑桃 3。玩家2出黑桃 8,玩家4出黑桃 10,玩家3没有黑桃。
- 玩家4赢下第四墩,领出最后一墩:红心 Q。
- 玩家1已经没有红心,只能垫掉黑桃 A——它不算。
- 玩家3出红心 K,赢得这一副。
6. 计分
| 结果 | 结局 |
|---|---|
| 赢下最后一墩 | 赢得这一副,拿走奖池 |
| 其他墩 | 不算 |
- 记分: 每位玩家赢了几副。
7. 特殊规则与情况
- 必须出更大的牌: 能跟花色的人,如果能压就必须出更大的牌。
- 垫牌: 没有该花色时可以垫任意牌——垫的牌永远赢不了。
- 换好牌(变体): 最后一墩之前可以要求换牌;如果大家都同意,就重新发牌。
- 常见错误: 太早打出最好的牌;没有考虑第四墩。
8. 变体
本说明的标准: 5 张牌,没有将牌,赢满 3 副为止。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 赢 5 副 | 牌局更长。 | 时间多 |
| 只有赢过墩的人 | 只有之前赢过一墩的人才能打最后一墩。 | 换换口味 |
| 重新发牌 | 要求换好牌。 | 家庭局 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,你对阵一到七名电脑对手(标准:四人),赢满 3 副或 5 副为止。
9. 新手提示
- 最好的牌留到最后: 最后一墩出 A 几乎总能赢。
- 拿下第四墩: 这样最后一墩由你领出。
- 先出小牌: 前几墩用小牌。
- 记住花色: 垫牌能看出谁缺哪门花色。
- 留一门长套到最后: 这样就不用垫牌。
- 必须压牌: 规划时要考虑到这一点。
- 开心最重要: Femkort 很快——再来一局就是了。
10. 十步总结
- 52 张牌,2–8 人。
- 往奖池下注。
- 每人 5 张。
- 没有将牌。
- 发牌者左边的玩家首攻。
- 能跟就跟同花色,并出更大的牌。
- 否则垫任意牌。
- 该花色最大的牌赢。
- 只有第五墩算数。
- 最先赢三副的人赢得整局。
11. 常见问题
前四墩算数吗?
不算,只算第五墩。
我必须出更大的牌吗?
是的,如果你能跟花色并且压得过。
垫的牌能赢吗?
不能,只有首攻花色的牌能赢。
有将牌吗?
没有。
怎样赢得整局?
赢下三副。
一局要多久?
大约 10 到 20 分钟。
起源与历史
Femkort(“五张牌”)自 17 世纪起就有记载:早在 1658 年,乔治·斯蒂恩希尔姆的诗作《赫拉克勒斯》中就提到了“Fämkort”。传统上会押一点小注来玩。Chicago 和 Toepen 等相近的游戏也由最后一墩决定胜负。