钓鱼(Go Fish) – 规则

与电脑玩 钓鱼(Go Fish)

1. 概览

名称钓鱼(Go Fish,Fish)
类型收集游戏:凑齐四张一组
人数2 到 6 人,3 到 5 人最佳
建议年龄5 岁以上
时长一局 10–20 分钟
用具52 张牌
目标收集最多的“书”(四张点数相同的牌)。
难度非常简单

这是什么游戏? 钓鱼是孩子们最早学会的纸牌游戏之一。你向另一位玩家要一个你自己手里也有的点数。如果他有,就必须给你。如果没有,他就说“去钓鱼!”——然后你从鱼塘里摸一张牌。四张点数相同的牌组成一本书。

2. 纸牌与用具

3. 准备与开局

  1. 洗牌: 发牌者洗牌。
  2. 发牌: 2 或 3 人时每人 7 张,4 人或以上每人 5 张。
  3. 鱼塘: 其余的牌背面朝上放在中央。
  4. 检查书: 已经有四张相同点数的人,把它们作为一本书放下。
  5. 开始: 发牌者左边的玩家先开始。

开局示例: 玩家2给玩家1、3和4各发 5 张。玩家3坐在他左边,第一个提问。

4. 目标与获胜

5. 详细玩法

一轮。

  1. 向某一位玩家要一个点数,例如:“玩家4,你有 7 吗?”你自己必须至少有一张这个点数的牌。
  2. 他有: 必须把这个点数的所有牌都给你。你可以再问一次(问同一个人或别人)。
  3. 他没有: 他说“去钓鱼!”。你从鱼塘摸一张牌。
  4. 钓到了: 如果正好摸到你要的点数,亮出来,再问一次。否则就轮到说“去钓鱼”的那位玩家(或你左边的玩家——按事先约定)。
  5. 书: 一旦凑齐四张相同点数,就牌面朝上放在自己面前。

玩家1至4的示例。

  1. 玩家1有两张 7。他问玩家4:“你有 7 吗?”玩家4给他一张 7。现在他有三张。
  2. 玩家1可以再问:“玩家3,你有 7 吗?”玩家3说:“去钓鱼!”
  3. 玩家1从鱼塘摸牌——是一张 7!钓到了:他亮出它,现在他有四张 7:一本书。
  4. 玩家1再问:“玩家2,你有 K 吗?”——“去钓鱼!”他摸到一张 3。现在轮到玩家2。

6. 计分

7. 特殊规则与情况

8. 变体

本说明的标准: 四张一本书,允许“钓到了”再问。

变体有何不同适合谁
对子两张相同点数就算一对。小朋友
没有“钓到了”摸牌后总是轮到下一位。回合更短
家族牌用主题家族牌代替点数。家庭游戏
说出花色必须同时要点数和花色。大一点的孩子

在 cardgames.zone 与电脑对战时,你可以 2 到 5 人玩;可以选择摸到所要点数时是否再得一次机会。

9. 新手提示

  1. 认真听: 谁要某个点数,谁手里就有——记住它。
  2. 反问回去: 如果玩家3要过 Q,之后你就向他要 Q。
  3. 优先多的: 要你已经有两三张的点数。
  4. 别暴露太多: 总要同一个点数,会让大家知道你在收集什么。
  5. 选对人: 问最近拿到这个点数的人。
  6. 留意鱼塘: 鱼塘里的牌越少,记性就越重要。
  7. 保持冷静: “去钓鱼”是游戏的一部分——下次就会成功。

10. 十步总结

  1. 洗好 52 张牌。
  2. 每人 7 张(2–3 人)或 5 张(4 人以上)。
  3. 剩下的牌是中央的鱼塘。
  4. 发牌者左边的玩家先开始。
  5. 向某人要一个你也有的点数。
  6. 他有:全部交出,你再问。
  7. 他没有:“去钓鱼!”——你摸牌。
  8. 摸到所要的点数:再问一次。
  9. 四张相同 = 一本书,牌面朝上放好。
  10. 所有书都凑齐:书最多的人获胜。

11. 常见问题

必须交出这个点数的所有牌吗?

是的。被问的人必须交出这个点数的所有牌。

可以要我没有的点数吗?

不可以。你至少要有一张这个点数的牌。

我的手牌用完了怎么办?

从鱼塘摸一张。如果鱼塘空了,你就结束了。

什么是书?

四张点数相同的牌,例如四张 K。

几岁可以玩钓鱼?

大约五岁起。

一局要多久?

十到二十分钟。

起源与历史

Go Fish是英语国家的传统儿童游戏,与更古老的Authors游戏相关。在德国,这一玩法以带主题图案的“Quartett”闻名。