Kalooki – 规则
1. 概览
| 名称 | Kalooki(又称 Kaluki) |
| 类型 | 九轮的任务拉米 |
| 人数 | 3 到 6 人,4 到 5 人最佳 |
| 建议年龄 | 10 岁以上 |
| 时长 | 每轮 5–10 分钟;一局(9 轮)60–90 分钟 |
| 用具 | 2 副法式牌加 4 张王(108 张),纸和笔 |
| 目标 | 每轮完成任务、出完牌,最后罚分最少。 |
| 难度 | 中等 |
这是什么游戏? Kalooki 是牙买加真正的民间游戏——在家里、聚会上和酒吧里都有人玩。九轮中手牌从 9 张增加到 16 张,每轮要求不同的“三条”(同点数的牌)和“四连顺”(连续四张)任务。轮到的玩家不要的弃牌,其他人可以“叫牌”拿走——但要多摸一张罚牌。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 2 × 52 张加 4 张王 = 108 张。
- 王: 可当任何牌;每个组合最多一张。王不能弃掉。
- 顺序: A、2 … 10、J、Q、K、A。
- 剩余牌的罚分:
| 牌 | 分数 |
|---|---|
| 王 | 50 |
| 黑色 A | 15 |
| 红色 A | 1 |
| J、Q、K | 10 |
| 2 到 10 | 按牌面 |
- 明牌与暗牌: 手牌不公开,组合和弃牌堆正面朝上,牌堆背面朝上。
3. 准备与开局
- 洗牌。
- 发牌: 根据轮次,每人 9 到 16 张(见表)。
- 弃牌堆: 翻开一张牌。
- 开始: 发牌者左边的玩家先开始。
开局示例: 第 1 轮——每人 9 张,任务是“三个三条”。你已经有两个三条。
4. 目标与获胜
| 轮次 | 张数 | 任务 |
|---|---|---|
| 1 | 9 | 三个三条 |
| 2 | 10 | 两个三条 + 一个四连顺 |
| 3 | 11 | 一个三条 + 两个四连顺 |
| 4 | 12 | 三个四连顺 |
| 5 | 12 | 四个三条 |
| 6 | 13 | 三个三条 + 一个四连顺 |
| 7 | 14 | 两个三条 + 两个四连顺 |
| 8 | 15 | 一个三条 + 三个四连顺 |
| 9 | 16 | 四个四连顺 |
- 三条: 3 张同点数的牌。四连顺: 同花色连续 4 张。
- 一轮: 有人出完所有牌即结束;其他人计算剩余的牌。
- 一局: 9 轮之后总分最低的人获胜。
5. 详细玩法
一个回合。
- 摸牌: 从牌堆摸,或拿弃牌堆最上面的一张(只限亮牌之前)。
- 亮牌: 一次亮出完整的任务。
- 补牌: 亮牌之后可以把牌补到任何组合上,也可以用真牌换下王。
- 弃牌: 弃一张牌——每回合都要弃牌,出完牌时也一样。
叫牌。 如果轮到的玩家不要弃牌,其他玩家可以喊“叫!”:他拿到这张牌,另加一张从牌堆摸的罚牌。每轮最多 3 次。
亮牌之后只能从牌堆摸牌。
玩家1至4的示例。 第 2 轮:两个三条 + 一个四连顺。
- 玩家1有 4-4-4、Q-Q-王和黑桃 6-7-8。
- 玩家2弃出黑桃 9。轮到的玩家3没有拿。玩家1喊“叫!”,拿到黑桃 9 外加一张罚牌。
- 轮到玩家1时他亮牌:4-4-4、Q-Q-王、黑桃 6-7-8-9。
- 然后弃一张牌。从现在起他只从牌堆摸牌,并可随处补牌。
6. 计分
| 剩余的牌 | 罚分 |
|---|---|
| 王 | 50 |
| 黑色 A | 15 |
| 红色 A | 1 |
| J、Q、K | 10 |
| 2 到 10 | 按牌面 |
| 已出完 | 0 |
- 记分: 每位玩家一栏;把所有轮次相加。
7. 特殊规则与情况
- 绝不弃王: 王不能进入弃牌堆。
- 换王: 亮牌之后,可以用相应的真牌换下组合里的王。
- 以弃牌出完: 最后一张牌必须弃出。
- 牌堆摸完: 把弃牌洗匀后再用。
- 常见错误: 亮牌后还从弃牌堆拿牌;想弃王;叫牌太多。
8. 变体
本说明的标准: 9 轮,每轮 9 到 16 张,最多叫牌三次。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 不叫牌 | 只有轮到的玩家能拿弃牌。 | 想打得平稳 |
| 短局 | 只打前 5 轮。 | 时间不多 |
| Shanghai Rummy | 美国的近亲,7 轮。 | 换换口味 |
| 红 A 同黑 A | 所有 A 都是 15 分。 | 计分更简单 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,可以 3 到 6 人打完全部九轮;每轮最多叫牌三次,也可以关闭叫牌。
9. 新手提示
- 注意任务: 根据轮次收集三条或四连顺。
- 王很宝贵: 王有帮助——但留在手里要罚 50 分。
- 谨慎叫牌: 每张罚牌都会让手牌变多。
- 先出黑色 A: 它们要罚 15 分。
- 尽快亮牌: 之后就能随处补牌。
- 留意弃牌: 别人叫什么牌暴露了他们的任务。
- 规划后几轮: 拿着 15 或 16 张牌需要耐心。
10. 十步总结
- 108 张牌,9 轮。
- 手牌从 9 张增加到 16 张。
- 每轮都有由三条和四连顺组成的任务。
- 摸牌:牌堆或弃牌堆(亮牌前)。
- 亮出完整任务。
- 之后随处补牌;只从牌堆摸牌。
- 叫牌:弃牌 + 罚牌,最多 3 次。
- 出完时也要弃牌;绝不弃王。
- 剩余的牌 = 罚分。
- 9 轮后总分最低的人获胜。
11. 常见问题
什么是三条和四连顺?
三条是三张同点数的牌,四连顺是同花色连续四张。
“叫牌”是什么意思?
你在别人的回合拿走弃牌,同时多摸一张罚牌。
可以弃王吗?
不可以。
为什么红色 A 只算 1 分?
这是牙买加的传统——黑色 A 则算 15 分。
最后一轮有多少张牌?
16 张——任务是四个四连顺。
一局要多久?
九轮大约 60 到 90 分钟。
起源与历史
Kalooki 是牙买加最重要的拉米游戏——有俱乐部、联赛和锦标赛。如今通行的九轮固定合约玩法在 20 世纪七八十年代定型。随着牙买加移民,这个游戏也在英国流行开来。