Kalooki – 规则

与电脑玩 Kalooki

1. 概览

名称Kalooki(又称 Kaluki)
类型九轮的任务拉米
人数3 到 6 人,4 到 5 人最佳
建议年龄10 岁以上
时长每轮 5–10 分钟;一局(9 轮)60–90 分钟
用具2 副法式牌加 4 张王(108 张),纸和笔
目标每轮完成任务、出完牌,最后罚分最少。
难度中等

这是什么游戏? Kalooki 是牙买加真正的民间游戏——在家里、聚会上和酒吧里都有人玩。九轮中手牌从 9 张增加到 16 张,每轮要求不同的“三条”(同点数的牌)和“四连顺”(连续四张)任务。轮到的玩家不要的弃牌,其他人可以“叫牌”拿走——但要多摸一张罚牌。

2. 纸牌与用具

牌分数
王50
黑色 A15
红色 A1
J、Q、K10
2 到 10按牌面

3. 准备与开局

  1. 洗牌。
  2. 发牌: 根据轮次,每人 9 到 16 张(见表)。
  3. 弃牌堆: 翻开一张牌。
  4. 开始: 发牌者左边的玩家先开始。

开局示例: 第 1 轮——每人 9 张,任务是“三个三条”。你已经有两个三条。

4. 目标与获胜

轮次张数任务
19三个三条
210两个三条 + 一个四连顺
311一个三条 + 两个四连顺
412三个四连顺
512四个三条
613三个三条 + 一个四连顺
714两个三条 + 两个四连顺
815一个三条 + 三个四连顺
916四个四连顺

5. 详细玩法

一个回合。

  1. 摸牌: 从牌堆摸,或拿弃牌堆最上面的一张(只限亮牌之前)。
  2. 亮牌: 一次亮出完整的任务。
  3. 补牌: 亮牌之后可以把牌补到任何组合上,也可以用真牌换下王。
  4. 弃牌: 弃一张牌——每回合都要弃牌,出完牌时也一样。

叫牌。 如果轮到的玩家不要弃牌,其他玩家可以喊“叫!”:他拿到这张牌,另加一张从牌堆摸的罚牌。每轮最多 3 次。

亮牌之后只能从牌堆摸牌。

玩家1至4的示例。 第 2 轮:两个三条 + 一个四连顺。

  1. 玩家1有 4-4-4、Q-Q-王和黑桃 6-7-8。
  2. 玩家2弃出黑桃 9。轮到的玩家3没有拿。玩家1喊“叫!”,拿到黑桃 9 外加一张罚牌。
  3. 轮到玩家1时他亮牌:4-4-4、Q-Q-王、黑桃 6-7-8-9。
  4. 然后弃一张牌。从现在起他只从牌堆摸牌,并可随处补牌。

6. 计分

剩余的牌罚分
王50
黑色 A15
红色 A1
J、Q、K10
2 到 10按牌面
已出完0

7. 特殊规则与情况

8. 变体

本说明的标准: 9 轮,每轮 9 到 16 张,最多叫牌三次。

变体有何不同适合谁
不叫牌只有轮到的玩家能拿弃牌。想打得平稳
短局只打前 5 轮。时间不多
Shanghai Rummy美国的近亲,7 轮。换换口味
红 A 同黑 A所有 A 都是 15 分。计分更简单

在 cardgames.zone 与电脑对战时,可以 3 到 6 人打完全部九轮;每轮最多叫牌三次,也可以关闭叫牌。

9. 新手提示

  1. 注意任务: 根据轮次收集三条或四连顺。
  2. 王很宝贵: 王有帮助——但留在手里要罚 50 分。
  3. 谨慎叫牌: 每张罚牌都会让手牌变多。
  4. 先出黑色 A: 它们要罚 15 分。
  5. 尽快亮牌: 之后就能随处补牌。
  6. 留意弃牌: 别人叫什么牌暴露了他们的任务。
  7. 规划后几轮: 拿着 15 或 16 张牌需要耐心。

10. 十步总结

  1. 108 张牌,9 轮。
  2. 手牌从 9 张增加到 16 张。
  3. 每轮都有由三条和四连顺组成的任务。
  4. 摸牌:牌堆或弃牌堆(亮牌前)。
  5. 亮出完整任务。
  6. 之后随处补牌;只从牌堆摸牌。
  7. 叫牌:弃牌 + 罚牌,最多 3 次。
  8. 出完时也要弃牌;绝不弃王。
  9. 剩余的牌 = 罚分。
  10. 9 轮后总分最低的人获胜。

11. 常见问题

什么是三条和四连顺?

三条是三张同点数的牌,四连顺是同花色连续四张。

“叫牌”是什么意思?

你在别人的回合拿走弃牌,同时多摸一张罚牌。

可以弃王吗?

不可以。

为什么红色 A 只算 1 分?

这是牙买加的传统——黑色 A 则算 15 分。

最后一轮有多少张牌?

16 张——任务是四个四连顺。

一局要多久?

九轮大约 60 到 90 分钟。

起源与历史

Kalooki 是牙买加最重要的拉米游戏——有俱乐部、联赛和锦标赛。如今通行的九轮固定合约玩法在 20 世纪七八十年代定型。随着牙买加移民,这个游戏也在英国流行开来。