King (Rıfkı) – 规则

与电脑玩 King (Rıfkı)

1. 概览

名称国王(King,土耳其语又称 Rıfkı)
类型定约不断变换的吃墩游戏
人数4 人,各自为战
建议年龄12 岁以上
时长每副 3–5 分钟;一局(20 副)60–90 分钟
用具52 张牌、纸和笔
目标所有副数打完后得分最高。
难度中等

这是什么游戏? 国王是土耳其最受欢迎的纸牌游戏之一。一局由很多副组成,每副的任务都不一样:有时要避开红心,有时要避开 Q,有时要避开红心 K(“rıfkı”)。而在将牌副中,每墩都能得正分。最后领先的人获胜。

2. 纸牌与用具

3. 准备与开局

  1. 发牌: 每人 13 张。
  2. 选择定约: 轮到的玩家看完手牌后选择一个定约。
  3. 轮流选择: 每副结束后,选择权传给下一位。
  4. 限制: 每人总共选 2 次将牌副和 3 次罚分副。每种罚分定约在整局中只能被选两次。
  5. 开始: 选择定约的人首攻。

开局示例: 轮到你选,你有很多小红心。你选择“kupa almaz”(不拿红心)。

4. 目标与获胜

5. 详细玩法

定约。

定约任务计分
El almaz不拿墩每墩 −50
Kupa almaz不拿红心每张红心 −30
Erkek almaz不拿 K 和 J每张 −60
Kız almaz不拿 Q每张 Q −100
Rıfkı不拿红心 K−320
Son iki不拿最后两墩每墩 −180
Koz(将牌)尽量多拿墩每墩 +50

一墩。

  1. 首攻者打出任意一张牌(限制见下)。
  2. 能跟就跟同花色。
  3. 跟不了的人可以垫任意牌——将牌副中必须出将牌。
  4. 该花色最大的牌(或最大的将牌)赢;赢家领出下一墩。

限制。

玩家1至4的示例。 定约:kız almaz(不拿 Q)。顺序:玩家1、2、3、4。

  1. 玩家1首攻梅花 2。玩家2出梅花 5,玩家3出梅花 9;玩家4没有梅花,垫出黑桃 Q。
  2. 最大的梅花是玩家3的 9:玩家3得 −100。
  3. 玩家3领出方块 A。玩家1有方块 Q 和方块 3。因为玩家3的 A 肯定赢,他打出方块 Q——它归玩家3:玩家3又得 −100。

6. 计分

定约总分
El almaz−650
Kupa almaz−390
Erkek almaz−480
Kız almaz−400
Rıfkı−320
Son iki−360
Koz+650

7. 特殊规则与情况

8. 变体

本说明的标准: 20 副;每人选 2 次 koz 和 3 次罚分定约。

变体有何不同适合谁
短局8 副:每人一次 koz、一次罚分定约。时间不多
Barbu法国的近亲游戏,带多米诺和“沙拉”。换换口味
Trix阿拉伯的近亲游戏,带 trix 排牌玩法。高手

在 cardgames.zone 与电脑对战时,你可以打 8 副(每人一次 koz 和一次罚分定约),或打完整的 20 副。

9. 新手提示

  1. 按手牌选择: 某门花色有很多小牌?就选对应的罚分定约。
  2. 长套打 koz: 某门花色牌很多时,选将牌副很划算。
  3. 早出大牌: 在罚分副中,A 和 K 很危险。
  4. 做缺门: 没有某门花色,就能垫掉罚分牌。
  5. 观察别人: 从垫牌能看出谁缺哪门花色。
  6. Rıfkı: 只有小红心足够多时才留着红心 K。
  7. 记住定约: 记下哪些罚分定约已经被选过两次。

10. 十步总结

  1. 52 张牌,四人,每人 13 张。
  2. 逆时针进行。
  3. 选择者挑一个定约。
  4. 每人选 2 次 koz 和 3 次罚分定约。
  5. 每种罚分定约每局最多两次。
  6. 跟花色,否则垫牌(koz 中出将牌)。
  7. 罚分:墩、红心、K/J、Q、红心 K、最后两墩。
  8. Koz:每墩 +50。
  9. 所有罚分牌出完时,罚分副结束。
  10. 20 副后得分最高者获胜。

11. 常见问题

什么是 rıfkı?

针对红心 K 的罚分副。谁在一墩中拿到它,就得 −320。

一种罚分定约能选几次?

每局总共两次,不管是谁选的。

谁指定将牌?

在 koz 中,由选择这一副的玩家指定。

在 koz 中必须出将牌吗?

是的,如果你跟不了花色。

在 kupa almaz 中可以领出红心吗?

只有在已经有人垫过红心,或你手里只剩红心时才可以。

一局要多久?

20 副大约 60 到 90 分钟。

起源与历史

King 是 Barbu 家族的组合式游戏,依次进行不同的定约。在土耳其,它以 Rıfkı(得名于红心 K)之名成为最受欢迎的纸牌游戏之一。