Klaverjassen – 规则
1. 概览
| 名称 | 克拉弗雅森(Klaverjassen,又称 Klaverjas、Jassen) |
| 类型 | 带将牌、搭档和奖分(roem)的吃墩游戏 |
| 人数 | 4 人,两队,搭档相对 |
| 建议年龄 | 10 岁以上 |
| 时长 | 每手 4–6 分钟;一局(16 手)60–90 分钟 |
| 用具 | 32 张牌(7 到 A)、纸和笔 |
| 目标 | 在 16 手中比对手得分更多。 |
| 难度 | 中等 |
这是什么游戏? 克拉弗雅森是荷兰的国民纸牌游戏,属于雅斯家族。一队选择将牌,然后必须拿到全部分数的一半以上。将牌 J 和将牌 9 是最强的牌。一墩中的特殊组合还能额外得分,称为“roem”。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 32 张法式牌:四种花色的 7、8、9、10、J、Q、K、A(梅花 = klaver,黑桃 = schoppen,红心 = harten,方块 = ruiten)。
- 大小和分值:
| 将牌 | 分值 | 其他花色 | 分值 |
|---|---|---|---|
| J(jas) | 20 | A | 11 |
| 9(nel) | 14 | 10 | 10 |
| A | 11 | K | 4 |
| 10 | 10 | Q | 3 |
| K | 4 | J | 2 |
| Q | 3 | 9 | 0 |
| 8、7 | 0 | 8、7 | 0 |
- 总分: 152 个牌分加上最后一墩 10 分 = 162。
- 明牌与暗牌: 手牌保密,墩背面朝上放在本队那边。
- 其他用具: 纸和笔(“我们”和“他们”两列)。
3. 准备与开局
- 分队: 搭档相对。
- 洗牌和切牌: 发牌者洗牌,右边的邻座切牌。
- 发牌: 每人分 3、2、3 张三次,共 8 张。
- 将牌: 发牌者左边的玩家必须指定一种将牌花色(“verplicht spelen”)。他的一队就是进攻队。
- 开始: 发牌者左边的玩家首出第一墩。
开局示例: 玩家1发牌。玩家2坐在他左边,必须选将:他选黑桃。现在玩家2和4是进攻队;玩家1和3防守。
4. 目标与获胜
- 进攻队: 必须拿到全部分数的一半以上(牌分加上两队的 roem)。
- Nat(失败): 如果没做到,对手得到这一手的全部分数,包括 roem。
- Pit(全墩): 拿下全部 8 墩的一队额外得 100 分。
- 一局: 16 手之后,分数最多的一队获胜。
5. 详细玩法
一墩(阿姆斯特丹规则)。
- 首出者出任意一张牌。
- 能跟花色就必须跟。
- 跟不了花色时,你必须出将牌——除非你的搭档目前正在赢这一墩。这时你可以垫任意牌。
- 加将: 如果墩中已有将牌,能出更大的将牌就必须出。
- 低将只有在别无他牌时才允许。
- 首出将牌时,你必须跟将牌,能大就出更大的。
- 最大的将牌赢,否则首出花色中最大的牌赢。
Roem(墩中的奖分)。 如果一墩里出现某些组合,赢得这一墩的队得分:
| Roem | 分值 |
|---|---|
| 三张连续(同花色) | 20 |
| 四张连续 | 50 |
| Stuk:将牌 K + Q | 20 |
| 四张同点(A、K、Q、10) | 100 |
| 四张 J | 200 |
顺子按自然顺序 7-8-9-10-J-Q-K-A。看到墩中有 roem 的人就宣布。
玩家1至4的示例。 黑桃是将牌。顺序:玩家2、3、4、1。
- 玩家2首出方块 A。玩家3(玩家1的搭档)跟方块 7。玩家4没有方块——但他的搭档玩家2正在赢。他不必将吃,于是垫出梅花 10(“送分”)。玩家1跟方块 K。
- 这一墩归玩家2: A 11 + 7 0 + 10 10 + K 4 = 25 分。
- 玩家2首出黑桃 J(将牌)。玩家3只有黑桃 7,玩家4出黑桃 8,玩家1唯一的将牌是黑桃 9,必须打出。
- 这一墩归玩家2: J 20 + 7 0 + 8 0 + 9 14 = 34 分——而且黑桃 7-8-9 是三张连续:20 分 roem,归玩家2和玩家4。
6. 计分
| 项目 | 分值 |
|---|---|
| 牌分 | 每手 152 |
| 最后一墩 | +10 |
| Roem | 见上表 |
| Pit(全墩) | +100 |
| Nat | 全部分数归对手 |
- 记录: 每手分别为“我们”和“他们”记下分数和 roem。
- 结束: 16 手之后(每人发牌四次)。
7. 特殊规则与情况
- 一手中平分: 如果进攻队正好拿到一半,就算 nat。
- 宣布 stuk: 打出将牌 K 和 Q 的玩家,在打出第二张时说“stuk”。
- 计算 roem: 只有墩中的 roem 才算——手中的不算。
- 违规(verzaakt): 该跟花色或该出将牌而没有出的玩家输掉这一手:全部分数归对手。
- 发错牌: 重新洗牌发牌。
- 常见错误: 忘了加将;没有宣布 roem;作为进攻队送出太多分。
8. 变体
本说明的标准: 阿姆斯特丹规则,发牌者左边的玩家必须选将,16 手。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 鹿特丹规则 | 跟不了花色的人永远必须将吃并加将——即使压过自己的搭档。 | 更严格的牌友 |
| Vrij spelen | 玩家可以依次不叫;第一个选将的人进攻。 | 有经验的玩家 |
| Troef draaien | 翻开一张牌来提议将牌。 | 换换口味 |
| 8 手 | 一局更短。 | 时间不多时 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,你可以在阿姆斯特丹规则和鹿特丹规则之间选择,也可以选 8 手或 16 手;发牌者左边的玩家必须选将。
9. 新手提示
- J 和 9: 两张最强的将牌决定很多手的胜负——留意它们。
- 选将: 选你有 J 或 9 的那门花色。
- 送分: 搭档在赢时,给他 10 或 A。
- 防止 roem: 不要出一张让对手在墩中凑成顺子的牌。
- 最后一墩: 值 10 分——提前规划。
- 早出 A: 非将牌的 A 越早兑现越安全。
- 避免 nat: 作为进攻队,宁可谨慎,不要贪心。
10. 十步总结
- 32 张牌,4 名玩家分两队。
- 每人 8 张(3-2-3)。
- 发牌者左边的玩家选将并首出。
- 跟花色。
- 跟不了:出将牌(除非搭档正在赢)。
- 能加将就加将;不要低将。
- 将牌:J 20、9 14、A 11、10 10、K 4、Q 3。
- 墩中的 roem 归赢墩者。
- 进攻队需要一半以上,否则 nat。
- 16 手之后分数最多者获胜。
11. 常见问题
跟不了花色时我必须将吃吗?
按阿姆斯特丹规则是的——除非你的搭档正在赢这一墩。按鹿特丹规则则总是必须。
什么是 roem?
墩中组合的奖分,例如三张连续(20)或将牌 K 和 Q(20)。
“nat”是什么意思?
进攻队没有拿到一半以上的分数。那么对手拿走全部分数。
谁必须选将?
发牌者左边的玩家——他不能不叫。
什么是 pit?
一队拿下全部八墩。可额外得 100 分。
一局要多久?
16 手大约需要一到一个半小时。
起源与历史
Klaverjassen 属于 Jass 家族,该家族可能于 18 世纪起源于荷兰,并由此传播出 Jass(瑞士)和 Belote(法国)。如今它是荷兰的国民游戏,拥有俱乐部、比赛和线上联赛。