Königrufen – 规则

与电脑玩 Königrufen

1. 概览

名称叫王(Königrufen,塔罗克)
类型以塔罗克牌为将牌、搭档不固定的吃墩游戏
人数4 人
建议年龄12 岁以上
时长每手 5–8 分钟;一圈(每人各发一次牌)25–35 分钟
用具54 张塔罗克牌(Industrie und Glück)、纸和笔
目标作为庄家一方,在墩中拿到 70 分中的至少 36 分。
难度较难

这是什么游戏? 叫王(“叫国王”)是奥地利最受欢迎的塔罗克游戏。除了四种花色外,还有 22 张塔罗克牌,永远是将牌。在“Rufer”中叫价最高的人叫一张 K——持有它的人就是他的秘密搭档。只有在出牌过程中才看得出谁和谁一伙。

2. 纸牌与用具

牌分值
Sküs、XXI、I(Trull)5
K5
Q4
骑士3
J2
其他所有牌1

3. 准备与开局

  1. 发牌者: 抽签决定;之后发牌权依次轮换。
  2. 洗牌和切牌: 发牌者洗牌,左边的人切牌。
  3. 发牌: 6 张作底牌,每人拿 12 张(分几叠发)。
  4. 叫牌: 从首家开始,每人叫一种牌局或不叫。打最高的牌局。首家可以以相同的叫价保留。
  5. 叫王: 在 Rufer 或 Solorufer 中,庄家说出一张自己没有的 K。持有它的人就是搭档——但他不说出来。
  6. 底牌: 视牌局而定,庄家拿一半底牌,并扣下三张背面朝上的牌。
  7. 开始: 首家出第一墩。

开局示例: 玩家1叫“Rufer”,其他人不叫。他叫红心 K。它在玩家4手里——他是玩家1的搭档,但只有他自己知道。

4. 目标与获胜

5. 详细玩法

主要牌局(由低到高)。

牌局分值内容
Rufer1叫一张 K,拿一半底牌。
Solorufer2叫一张 K,底牌归对手。
Dreier2一对三,拿一半底牌。
Bettel3独自一人,不用底牌,一墩不得。
Solodreier4一对三,不用底牌。

拿底牌。 底牌正面朝上分成两半摆出。庄家选一半;另一半归对手。然后他背面朝上扣下三张牌。K 和 Trull 牌不能扣;塔罗克牌只有在别无选择时才能扣(正面朝上)。

一墩。

  1. 首出者出任意一张牌。
  2. 能跟花色就必须跟。
  3. 跟不了花色时,必须出一张塔罗克牌。
  4. 只有既没有该花色、也没有塔罗克牌的人,才可以随意垫牌。
  5. 最大的塔罗克牌赢,否则首出花色中最大的牌赢。赢家接着首出。

玩家1至4的示例。 玩家1打 Rufer,叫了红心 K。

  1. 底牌左边是方块 Q、塔罗克 XIV、黑桃 7,右边是梅花 K、红心 3、塔罗克 II。玩家1拿左半。右半(含梅花 K)归对手。
  2. 玩家1扣下黑桃 7、方块 1 和方块 2。现在他没有方块,也没有黑桃。
  3. 玩家3首出黑桃 K。玩家4有黑桃,出黑桃 J。玩家1没有黑桃,必须出塔罗克牌:XV。玩家2有黑桃,必须跟:黑桃 8。
  4. 这一墩归玩家1。 K 5 + J 2 + 塔罗克 1 + 黑桃 8 1。玩家3的 K 被玩家1一方赢走。
  5. 最后玩家1和4一共 39 分:Rufer 获胜。

6. 计分

7. 特殊规则与情况

8. 变体

本说明的标准: Rufer、Solorufer、Dreier、Bettel 和 Solodreier;36 分获胜。

变体有何不同适合谁
Trischaken所有人都不叫时,各自为战;分数最多者输。满桌
Piccolo庄家正好拿一墩。有经验的玩家
Farbendreier / Farbensolo塔罗克牌作用不大,花色变得重要。高手
带奖分宣布 Pagat ultimo、Valat、Trull 和四张 K。比赛玩家

在 cardgames.zone 与电脑对战时,可以打 Rufer、Solo(rufer)、Dreier、Bettel 和 Solodreier。一局为 2、4 或 8 手;没有奖分,也没有 Trischaken。

9. 新手提示

  1. 数塔罗克牌: 共 22 张——留意大牌。
  2. 短门: 缺一门花色是好事:可以用塔罗克牌将吃。
  3. 找出搭档: 观察谁在保护所叫的花色。
  4. 保住 K: 趁对手还有该花色时首出 K。
  5. 明智地选底牌: 拿能让你彻底清掉一门花色的那一半。
  6. 送分: 搭档要赢时,给他 Q 和骑士。
  7. Sküs 留到最后: Sküs 永远能赢——留给一墩值钱的牌。

10. 十步总结

  1. 54 张:22 张塔罗克牌和 32 张花色牌。
  2. 6 张作底牌,每人 12 张。
  3. 叫牌:最高的牌局胜出。
  4. Rufer:叫一张 K;持有者就是你的搭档。
  5. 底牌分两半:拿一半,扣三张。
  6. 跟花色,否则出塔罗克牌,否则出任意牌。
  7. 最大的塔罗克牌赢;Sküs 最大。
  8. 每三张一组计数,每组减 2;共 70 分。
  9. 庄家一方需要 36 分;Bettel:一墩不得。
  10. 加上或扣除牌局分值。

11. 常见问题

跟不了花色时必须出塔罗克牌吗?

是的。这是强制的。只有没有塔罗克牌时才能垫别的花色。

我怎么知道搭档是谁?

只有当所叫的 K 被打出时。在此之前只能从出牌中推断。

什么是 Trull?

三张最大的塔罗克牌合称:Sküs、XXI(Mond)和 I(Pagat)。每张 5 分。

为什么要三张一组计数?

这样正好得到 70 分;每组把牌值相加再减 2。

如果所叫的 K 在底牌里呢?

那么庄家一人对抗三人。

一手要多久?

大约五到八分钟。

起源与历史

塔罗牌游戏于18世纪从意大利和法国传入中欧。19世纪奥地利形成了精简的54张塔罗克;20世纪Königrufen成为奥地利东部最流行的塔罗克游戏,如今有联赛和杯赛。