Manille – 规则

与电脑玩 Manille

1. 概览

名称马尼耶(Manille)
类型带将牌和搭档的吃墩游戏
人数4 人,两队,搭档相对
建议年龄10 岁以上
时长每手 4–6 分钟;打到 101 分的一局 45–75 分钟
用具32 张牌(7 到 A)、纸和笔
目标一队拿到 60 分中的一半以上,并率先达到 101 分。
难度简单到中等

这是什么游戏? 马尼耶是比利时(尤其是佛兰德)和法国北部很受欢迎的酒馆和家庭游戏。10——即“manille”——是每种花色中最大的牌。发牌者选择将牌或打无将,对手可以加倍。有一条严格的规则很重要:如果对手正在赢这一墩,你必须压过他或将吃。

2. 纸牌与用具

牌分值
10(manille)5
A(manillon)4
K3
Q2
J1
9、8、70

3. 准备与开局

  1. 发牌: 每人拿 8 张(每次 4 张或 2 张)。
  2. 将牌: 发牌者指定将牌花色——或者宣布“无将”(这一手分数加倍)。
  3. 加倍: 对手可以加倍(“ik ga mee”),发牌者一队可以再加倍(“ik ga tegen”)。
  4. 开始: 发牌者左边的玩家首出。

开局示例: 玩家1发牌,手里有红心 10 和 A。他指定红心为将牌。玩家3加倍;玩家1没有再加倍。

4. 目标与获胜

5. 详细玩法

一墩。

  1. 首出者出任意一张牌。
  2. 能跟花色就必须跟。
  3. 如果对手正在赢这一墩,你必须压过他(出该花色更大的牌)——如果跟不了花色,你必须将吃(或加将)。
  4. 如果你的搭档正在赢这一墩,你可以跟花色,也可以随意垫牌。
  5. 最大的将牌赢,否则首出花色中最大的牌赢。

玩家1至4的示例。 红心是将牌。玩家1和4对玩家2和3。顺序:玩家2、4、3、1。

  1. 玩家2首出黑桃 K。玩家4有黑桃,必须压过玩家2:黑桃 A。
  2. 玩家3(玩家2的搭档)压不过 A,出黑桃 7。
  3. 现在玩家1的搭档玩家4正在赢——玩家1可以出小牌,于是出黑桃 8。
  4. 这一墩归玩家4: K 3 + 7 0 + A 4 + 8 0 = 7 分。

6. 计分

结果分数
超过 30 分分数 − 30
无将× 2
加倍 / 再加倍× 2 / × 4
拿下所有墩× 2
30 : 300,下一手 × 2

7. 特殊规则与情况

8. 变体

本说明的标准: 发牌者指定将牌,无将加倍,允许加倍,打到 101 分。

变体有何不同适合谁
51 分一局更短。时间不多时
Manille muette搭档之间不能打暗号。高手
三人一个“死”搭档(明手)正面朝上摊开。三名玩家
不加倍没有倍数。新手

在 cardgames.zone 与电脑对战时,你和对面的玩家搭档打到 101 或 51 分;可以加倍,也可以打“无将”。

9. 新手提示

  1. 10 和 A: 两张合计 9 分——要保护好。
  2. 用 manille 定将: 作为发牌者,选你有 10 的那门花色作将牌。
  3. 10 多时打无将: 分数加倍。
  4. 利用压牌义务: 首出对手必须牺牲 10 的花色。
  5. 给搭档送分: 搭档在赢时,垫上分牌。
  6. 谨慎加倍: 只有牌好时才加倍。
  7. 记分: 31 分就够赢了。

10. 十步总结

  1. 32 张牌,两队,每人 8 张。
  2. 大小:10、A、K、Q、J、9、8、7。
  3. 发牌者指定将牌或无将(加倍)。
  4. 对手和发牌者一队可以加倍。
  5. 发牌者左边首出。
  6. 跟花色。
  7. 对手在赢:压过或将吃。
  8. 分值:10 = 5、A = 4、K = 3、Q = 2、J = 1。
  9. 超过 30 分:分数 − 30(× 倍数)。
  10. 最先到 101 分的一队获胜。

11. 常见问题

为什么 10 是最大的牌?

这就是马尼耶:10 叫做“manille”,甚至比 A 还大。

我必须压过搭档吗?

不必。只有对手正在赢这一墩时才有压牌义务。

“无将”有什么好处?

这一手分数加倍。

30 : 30 时怎么办?

谁也不得分,下一手分数加倍。

总共有多少分?

60 分——每种花色 15 分。

一局要多久?

打到 101 分大约 45 到 75 分钟。

起源与历史

约1870到1940年间Manille是法国的“国民游戏”,后被Belote取代。在比利时尤其是弗拉芒地区,至今仍以Manillen之名在俱乐部和比赛中进行。其特点是10(manille)最大。