Mau-Mau – 规则

与电脑玩 Mau-Mau

1. 概览

名称毛毛(Mau-Mau)
类型出光游戏
人数一副牌 2 到 5 人;6 人起用两副牌
建议年龄6 岁以上
时长每局 3 到 10 分钟;一场 20 到 40 分钟
用具32 张的斯卡特牌(德式或法式);计分变体需要纸和笔
目标最先出光所有的牌。
难度非常简单——非常适合儿童和新手

这是什么游戏? 大家轮流往弃牌堆上出一张牌,必须与顶牌花色或点数相同。出不了就摸牌。特殊牌能让下家摸牌、停一轮,或者让你指定花色。只剩一张牌时喊“Mau!”,打出最后一张时喊“Mau-Mau!”。

2. 纸牌与用具

牌效果
7下家摸 2 张——除非他自己也出一张 7。那么再下一家摸 4 张,三张 7 之后摸 6 张,依此类推。
8下家停一轮。
J可以接在任何牌上(J 除外)。出 J 的人指定一种花色。
牌分数
A11
1010
K4
Q3
J2(很多家庭算 20)
9、8、7按牌面数字

3. 准备与开局

  1. 选发牌者: 抽到最大牌的人先发牌;之后发牌权按顺时针方向轮换。
  2. 洗牌: 发牌者洗牌。
  3. 切牌: 发牌者右边的玩家切牌。
  4. 发牌: 从左边开始,按顺时针方向逐张背面朝上发牌,每人 5 张。两人玩时每人 6 张。
  5. 摸牌堆: 剩下的牌背面朝上放在中央。
  6. 起始牌: 把牌堆最上面的一张翻开放在旁边。它就是弃牌堆的第一张牌。
  7. 特殊的起始牌: 翻出 7 时,第一个玩家摸 2 张;翻出 8 时他停一轮;翻出 J 时他可以出任何牌。
  8. 开始: 发牌者左边的玩家先出。

开局示例: 玩家2给每人发 5 张牌。起始牌是红心 9。玩家3坐在玩家2左边,先出。他可以出红心、9 或 J。

4. 目标与获胜

5. 详细玩法

一个回合:

  1. 如果顶牌是上家打出的特殊牌,先执行它的效果(摸牌或停一轮)。
  2. 然后出一张与顶牌花色或点数相同的牌。J 总能出(J 上面除外)。
  3. 如果出不了或不想出,就从牌堆摸一张牌。若能出,可以立刻打出;否则轮到下家。
  4. 出 J 之后按指定的花色出牌:下家必须出该花色的牌。不能在上面出 J。出不了就摸牌。
  5. “Mau!”: 打出倒数第二张牌时,喊“Mau!”。
  6. “Mau-Mau!”: 打出最后一张牌时,喊“Mau-Mau!”。本局立即结束。

不允许:

示例:玩家2、玩家3和玩家4。 起始牌:红心 9。

  1. 玩家3出红心 7。玩家4本该摸 2 张——但他自己也有 7。
  2. 玩家4出黑桃 7。现在玩家2必须摸 4 张。
  3. 玩家2没有 7。他摸了 4 张,这一轮就此作罢。
  4. 玩家3出黑桃 8。玩家4停一轮。
  5. 玩家2出黑桃 Q。
  6. 几轮之后,顶牌又是一张 Q。玩家3手里只剩红心 10 和方块 Q。他出方块 Q(Q 接 Q),喊 “Mau!”。
  7. 玩家4出梅花 J,指定红心。
  8. 玩家2有红心 K,打了出来。
  9. 玩家3打出最后一张红心 10,喊 “Mau-Mau!”。玩家3赢得本局,得一个胜点。

6. 计分

标准: 每赢一局 = 1 个胜点。最先到 5 的人获胜。

计分变体: 每局结束时,除赢家外所有人计算剩余手牌:

剩余的牌罚分
A11
1010
K4
Q3
J2(或 20)
9、8、7按牌面数字

7. 特殊规则与情况

8. 变体

本说明的标准: 7 = 摸两张(7 可以叠加),8 = 停一轮,J = 指定花色,J 不能接 J,不能用 J 出完,赢满 5 个胜点为胜。

变体有何不同适合谁
J 接 JJ 也可以接在 J 上。轻松的牌友
A 跳过A 让下家停一轮(或出牌者再出)。节奏更快
改变方向9(或 K)反转出牌方向。4 人以上
多张相同的牌相同点数的牌可以一起出。快节奏
抢出持有完全相同的牌的人可以不按顺序抢出。两副牌
7 不叠加不能在 7 上出 7;总是摸 2 张。儿童

在 cardgames.zone 与电脑对战时,7 可以叠加,J 不能接 J。

9. 新手提示

  1. 留着 J: 什么都出不了时,J 能救你。
  2. 巧用 7 和 8: 对只剩一两张牌的人伤害最大。
  3. 指定花色时选你手里最多的那种。
  4. 观察他人: 摸过牌的人缺那个花色——你可以“逼”他。
  5. 计分时尽早打出大牌。
  6. 留意“Mau”: 注意谁忘了喊。
  7. 别留着 J 到最后: 规划好最后一回合,别剩下特殊牌。

10. 十步总结

  1. 斯卡特牌,每人 5 张(两人时 6 张)。
  2. 牌堆顶牌翻开 = 起始牌。
  3. 发牌者左边先出,然后按顺时针方向。
  4. 出一张花色或点数相同的牌。
  5. 出不了或不想出 → 摸一张;能出就可以出。
  6. 7 = 下家摸 2 张(叠加 7:4、6……)。
  7. 8 = 下家停一轮。
  8. J 能接任何牌(J 上除外),并指定花色。
  9. 倒数第二张:“Mau!”——否则罚 2 张。
  10. 最后一张:“Mau-Mau!”——赢得本局,得 1 个胜点;最先到 5 者胜。

11. 常见问题

两个人能玩毛毛吗?

能。每人 6 张。两人时出 8 就意味着你立刻再出一张。

一场要多久?

一局几分钟,打到 5 个胜点约 20 到 40 分钟。

摸牌堆摸完了怎么办?

把弃牌堆(最上面一张除外)洗匀作为新摸牌堆。

能出牌时也可以摸牌吗?

可以。随时都可以摸牌。

可以用 J 出完吗?

不可以,按标准规则不行。手里只剩 J 的人必须摸牌。

最常见的误解是什么?

以为摸牌后就不能出牌。摸到的牌如果能出,可以立刻打出。

毛毛和“疯狂八”是一样的吗?

差不多。“疯狂八”(Crazy Eights)是它的国际近亲;在那里是 8 来指定花色。

起源与历史

Mau-Mau是德语地区最著名的纸牌游戏之一,也是许多人接触纸牌世界的第一步。这是一款2–5人的出牌游戏,用普通扑克牌即可,基本规则几分钟就能讲清。掌握了Mau-Mau,很快就能上手Crazy Eights等同类出牌游戏,因为原理相同——打出相配的牌,巧用特殊牌。

它属于20世纪在欧美流行的“Crazy Eights”出牌游戏家族。20世纪中叶起在德国成为儿童和家庭游戏;名称由来不详。