Omi – 规则
1. 概览
| 名称 | 奥米(Omi,ඔමි) |
| 类型 | 带将牌和搭档的短局吃墩游戏 |
| 人数 | 4 人,两队,搭档相对而坐 |
| 建议年龄 | 8 岁以上 |
| 时长 | 每手 2–3 分钟;打到 10 个筹码的一局 20–30 分钟 |
| 用具 | 32 张牌(7 到 A),每队 10 个筹码 |
| 目标 | 全队在 8 墩中至少赢 5 墩,并最先赢得 10 个筹码。 |
| 难度 | 简单 |
这是什么游戏? 奥米是斯里兰卡最受欢迎的纸牌游戏。它节奏快、规则简单:每人八张牌,一名玩家看过四张牌后选将牌,在八墩中至少拿下五墩的一方赢得这一手。用筹码记分——常用贝壳或硬币。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 32 张法式牌:四种花色各有 7、8、9、10、J、Q、K、A。
- 大小(从大到小): A、K、Q、J、10、9、8、7。
- 牌面不计分: 只算墩数。
- 筹码: 每队开始时有 10 个筹码(或者记录赢得的筹码)。
- 明牌与暗牌: 手牌不公开,赢得的墩背面朝上。
3. 准备与开局
- 发牌: 每人先拿 4 张。
- 将牌: 发牌者右边的玩家看自己的 4 张牌,然后指定将牌花色。
- 其余的牌: 每人再拿 4 张(共 8 张)。
- 开始: 选将者首攻。
开局示例: 你坐在发牌者右边。你的前四张牌:红心 A、红心 J、红心 8、梅花 K。你选红心。
4. 目标与获胜
- 一手: 至少拿到 5 墩的队获胜。
- 4 : 4: 平局——下一手多得一个筹码。
- 一局: 最先赢得 10 个筹码的队获胜。
5. 详细玩法
一墩。
- 首攻者打出任意一张牌。
- 能跟就必须跟同花色。
- 跟不了的人可以将吃或垫牌。
- 最大的将牌赢;没有将牌时,首攻花色中最大的牌赢。
玩家1至4的示例。 红心为将牌。玩家1和4对玩家2和3。顺序:玩家1、3、4、2。
- 玩家1首攻红心 A。大家都跟红心:这墩归玩家1。
- 玩家1领出梅花 K。玩家3出梅花 A 赢下。
- 玩家3领出黑桃 10。玩家4没有黑桃,用红心 7 将吃。玩家2出黑桃 Q。
- 最后玩家1和4拿到 6 墩:赢得这一手。
6. 计分
| 结果 | 筹码 |
|---|---|
| 将牌队获胜(5–7 墩) | 1 |
| 将牌队的对手获胜(5–7 墩) | 2 |
| 全部 8 墩(kapothi) | 3 |
| 4 : 4 | 0,下一手 +1 |
- 记分: 每队的筹码数。
- 结束: 最先到 10 个筹码的队。
7. 特殊规则与情况
- 选将牌: 只能在拿到前 4 张牌后选——之后不能更改。
- 下一位选将者: 发牌权轮转,选将者也随之轮转。
- 违规不跟: 能跟却没跟,你们队输掉这一手。
- 常见错误: 只有一张好牌就选将牌;过早浪费将牌。
8. 变体
本说明的标准: 32 张牌,看 4 张后选将,打到 10 个筹码。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 5 个筹码 | 牌局更短。 | 时间不多 |
| 三人玩 | 24 张牌,各自为战。 | 三位玩家 |
| Kapothi 奖励 | 拿下全部 8 墩直接赢得整局。 | 胆大的玩家 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,你和对面的玩家是搭档,打到 10 或 5 个筹码;逆时针进行。
9. 新手提示
- 用带 A 或 K 的花色做将牌: 选牌最大的花色。
- 算上搭档: 搭档还会再拿四张牌——通常有一两张将牌。
- 早出 A: 只有八墩,每张 A 都很重要。
- 记牌: 32 张牌中只有八张将牌。
- 有目的地将吃: 尤其是对手出 A 的墩。
- 避免 4 : 4: 争夺第五墩。
- 给将牌队添乱: 打败他们能得 2 个筹码。
10. 十步总结
- 32 张牌(7 到 A),两队。
- 逆时针进行。
- 每人 4 张;发牌者右边的玩家选将牌。
- 每人再拿 4 张(共 8 张)。
- 选将者首攻。
- 跟同花色,否则将吃或垫牌。
- 最大的将牌或该花色最大的牌赢。
- 至少 5 墩赢得这一手。
- 将牌队 1 个筹码,对手 2 个,全部 8 墩 3 个。
- 最先到 10 个筹码的队获胜。
11. 常见问题
谁选将牌?
发牌者右边的玩家,在看过自己的前四张牌后。
我需要几墩?
你们队至少需要八墩中的五墩。
为什么对手能得 2 个筹码?
因为打败选将的一队更难。
4 : 4 时怎么办?
谁都不得筹码;下一手多得一个。
我必须将吃吗?
不必。跟不了的人可以将吃,也可以垫牌。
一局要多久?
大约 20 到 30 分钟。
起源与历史
Omi 是斯里兰卡最著名的纸牌游戏,是只用 32 张牌的快速惠斯特类游戏。使用在两队之间流动的筹码进行。