Remi(印尼) – 规则

与电脑玩 Remi(印尼)

1. 概览

名称印尼拉米(Remi)
类型带“收尾牌”的拉米类游戏
人数2–4 人
建议年龄10 岁以上
时长每局 5–10 分钟;一场(5 局)30–45 分钟
用具52 张法式扑克牌(不含王)、纸和笔
目标尽量把牌组成组合,并用一张高分的收尾牌结束本局。
难度中等

这是什么游戏? Remi 是印度尼西亚的拉米牌。每人手持七张牌,设法组成顺子和刻子。有两点特别:只有同时拥有顺子时,刻子才算分。结束本局的人要打出最后一张“收尾牌”——这张牌的分值会带来一大笔奖励分。

2. 纸牌与用具

牌分数
2 到 105
J、Q、K10
A15

3. 准备与开局

  1. 发牌: 每人 7 张;其余作为牌堆。
  2. 发牌者: 之后总是由总分最低的玩家发牌。
  3. 开始: 发牌者先行;按顺时针方向进行。

开局示例: 你有红心 4-5-6、两张 K 和两张小牌。你已经有顺子了——现在还差第三张 K。

4. 目标与获胜

5. 详细玩法

一个回合。

  1. 摸牌: 从牌堆摸一张。
  2. 或捡牌: 从弃牌排最上面三张中拿一张,但必须立刻和至少两张手牌一起摆出。压在它上面的弃牌全部收进手牌。
  3. 弃牌: 把一张牌正面朝上放到弃牌排上。

组合。

收尾。 当你除一张外所有牌都已组成组合时,打出最后这张牌——本局结束。

示例:玩家1至3。 三人局。

  1. 玩家2打出一张 K。玩家1拿起它,立刻和他的两张 K 一起摆出——一个刻子,因为他已有红心 4-5-6,所以有效。
  2. 玩家1打出方块 2。
  3. 两回合后,玩家1有红心 4-5-6-7,又摸到黑桃 A——除了 A 之外全部成组。
  4. 玩家1用 A 收尾:奖励 10 × 15 = 150 分。

6. 计分

情况分数
有效组合中的牌加上牌值
未成组的牌减去牌值
没有顺子时的刻子减去牌值
用数字牌收尾+50
用人头牌收尾+100
用 A 收尾+150

7. 特殊规则与情况

8. 变体

本说明的标准: 7 张牌,不用王,收尾奖励为 10 × 牌值。

变体有何不同适合谁
赢家先行上一局的赢家先行。换换口味
加王王可代替任何牌。更简单
Joker Karo两副牌加四张王。人多时

在 cardgames.zone 与电脑对战时,你对抗一到三个电脑对手(标准:四人),共 5、3 或 8 局。

9. 新手提示

  1. 先凑顺子: 没有顺子,刻子算负分。
  2. 用 A 收尾: 150 分的奖励非常可观。
  3. 留意弃牌: 有三张牌可以选。
  4. 别捡太多: 上面压着的牌会塞满你的手。
  5. 打掉单独的 A: 别人收尾时它要扣 15 分。
  6. J-Q-K: 唯一含人头牌的顺子。
  7. 观察对手: 他们捡什么牌,就暴露了他们的组合。

10. 十步总结

  1. 52 张牌不含王,每人 7 张。
  2. 从牌堆摸牌。
  3. 或从弃牌最上面三张中拿一张立刻摆出。
  4. 打出一张牌。
  5. 顺子:同花色 3 张以上数字牌,或 J-Q-K。
  6. 刻子:3–4 张同点数,只有有顺子时才算分。
  7. 不能续牌。
  8. 除一张外全部成组:用最后一张收尾。
  9. 成组的牌加分,其余减分。
  10. 收尾奖励:10 × 收尾牌的分值。

11. 常见问题

什么是收尾牌?

你用来结束本局的最后一张牌。它的分值 × 10 就是奖励分。

为什么我的刻子算负分?

因为你还没有顺子。

A-2-3 是顺子吗?

不是。顺子只能由 2–10 的数字牌或 J-Q-K 组成。

可以往已摆出的组合上续牌吗?

不可以。

牌堆摸完了怎么办?

本局立即结束。

一场要多久?

5 局约 30 到 45 分钟。

起源与历史

西方拉米的本地形式,经荷兰影响传入印尼。在印尼,“remi”一词也泛指扑克牌。