羊头牌(Schafkopf) – 规则

与电脑玩 羊头牌(Schafkopf)

1. 概览

名称羊头(Schafkopf,又称 Schafkopfen、Schofkopf、巴伐利亚羊头)
类型带宣言的吃墩游戏(二对二或一对三)
人数正好 4 人
建议年龄12 岁以上
时长每手 3 到 5 分钟;一个晚上通常 2 到 3 小时
用具32 张的巴伐利亚牌、纸和笔(或游戏币)
目标与本方一起在 120 个牌分中拿到至少 61 分。
难度中等——将牌顺序和牌局类型需要一些练习

这是什么游戏? 发牌后,每位玩家依次表示是否要打。打的是宣言中最高的牌局:Sauspiel(叫 A 局:玩家叫一张 A,持有它的人成为他的秘密搭档)、Wenz 或花色独奏(一人对三人)。Ober 和 Unter 永远是最大的将牌。羊头是巴伐利亚的国民纸牌游戏。

2. 纸牌与用具

牌分数
Sau(A)11
1010
K4
Ober3
Unter2
9、8、70

总共 120 个牌分。

3. 准备与开局

  1. 选发牌者: 第一位发牌者抽签决定;之后由上一位发牌者左边的玩家发牌。
  2. 洗牌: 发牌者洗牌。
  3. 切牌: 发牌者右边的玩家切牌。
  4. 发牌: 按顺时针方向从左边开始,每人两次各 4 张。每人 8 张。
  5. 宣言: 从发牌者左边开始,依次说“我打”或“不打”。
  6. 最高牌局: 如果多人想打,较高的牌局优先:独奏高于 Wenz,Wenz 高于叫 A 局。同级时,离发牌者左边更近的人优先。
  7. 说出牌局: 玩家说出自己的牌局,例如“叫橡果 A”或“红心独奏”。
  8. 没人打: 收牌,由下一位发牌。
  9. 开始: 发牌者左边的玩家首先出牌。

开局示例: 玩家1发牌。玩家2(左边)说“不打”,玩家3说“我打”,玩家4说“不打”,玩家1说“不打”。玩家3说:“叫绿叶 A。”谁有绿叶 A,谁就秘密地成为他的搭档。玩家2先出。

4. 目标与获胜

5. 详细玩法

一墩。

  1. 首出者出任意一张牌。
  2. 其他人必须跟牌:将牌跟将牌,花色跟同一花色。Ober 和 Unter 属于将牌,而不属于它们的花色。
  3. 跟不了的人可以将吃,但不是必须。也可以垫任意牌。
  4. 最大的将牌赢这一墩,否则首出花色中最大的牌赢。
  5. 赢家首出下一墩。8 墩之后计分。

叫 A 局——叫牌规则。

其他牌局。

示例(叫绿叶 A)。 玩家3叫绿叶 A,A 在玩家4手中——玩家3和玩家4是进攻方,玩家1和玩家2是防守方。

  1. 玩家2首出绿叶 K。玩家3跟绿叶 8。玩家4必须打出绿叶 A——现在大家都知道他是玩家3的搭档。玩家1用红心 7 将吃(他没有绿叶)。
  2. 玩家1赢得 15 分,首出橡果 A。玩家2垫上橡果 10(“送分”),玩家3和玩家4跟橡果。玩家1赢得 25 分。
  3. 玩家1首出橡果 K。玩家3已没有橡果,用最大的将牌橡果 Ober 将吃。
  4. 玩家3接着用绿叶 Ober 和红心 A 清将。玩家4给他送 10。
  5. 最后玩家3和玩家4有 72 分,玩家1和玩家2 48 分。进攻方赢下一局普通叫 A 局。

6. 计分

羊头按价目结算(通常用分币或分数)。一个常见的价目示例:

牌局基本价目
叫 A 局10
Wenz、花色独奏50
Tout双倍价目
加分值
Schneider+10
Schwarz再 +10
连将(3 张起,Wenz 中 2 张起)各 +10

7. 特殊规则与情况

8. 变体

本说明的标准: 长牌(32 张),叫 A 局、Wenz、花色独奏、Tout;不打 Ramsch。

变体有何不同适合谁
短牌去掉 7 和 8:24 张,每人 6 张。弗兰肯、上普法尔茨、快节奏
Ramsch没人打时各自为战;牌分最多者输。家庭牌局
Geier只有 Ober 是将牌(类似用 Ober 的 Wenz)。换换口味
FarbwenzUnter 和所选花色是将牌。换换口味
敲桌宣言前任何人都可以敲桌,使价目翻倍。更高赌注
Sie持有全部 4 张 Ober 和 4 张 Unter 的人不打就赢。–

在 cardgames.zone 与电脑对战时,可选择“长牌”和“短牌”两种玩法。

9. 新手提示

  1. 数将牌: 共 14 张。记住已出了几张。
  2. 有 4 张将牌再叫 A, 其中至少一张 Ober。
  3. 叫短门: 叫你只有一张牌的那门花色的 A——很快就能将吃。
  4. 叫牌者要清将, 让防守方失去将牌。
  5. 送分: 搭档肯定能赢时,给他 A 和 10。
  6. 防守时首出所叫的花色, 逼搭档亮出 A。
  7. 有 6 张将牌或几张 Ober 时再尝试独奏。

10. 十步总结

  1. 巴伐利亚牌,32 张;发牌 4 + 4。
  2. 依次宣言:“我打”或“不打”;独奏高于 Wenz 高于叫 A 局。
  3. 叫 A 局:叫橡果、绿叶或铃铛 A;你需要持有该花色的牌。
  4. 将牌:Ober、Unter(橡果、绿叶、红心、铃铛),然后是红心。
  5. 发牌者左边首先出牌。
  6. 跟花色;跟不了时可以将吃或垫牌。
  7. 所叫花色第一次被首出时,所叫的 A 必须打出。
  8. 61 分获胜;60:60 进攻方输。
  9. 价目:叫 A 局 10,独奏/Wenz 50;Schneider、Schwarz 和连将各 +10。
  10. Kontra 和 Re 加倍。

11. 常见问题

三个人能玩羊头吗?

只有改编版可以。普通羊头需要正好四人。

一轮要多久?

一手几分钟。通常玩一整个晚上或固定手数。

红心是普通花色吗?

不是。在叫 A 局中所有红心都是将牌。所以不能叫红心 A。

跟不了花色时可以将吃吗?

可以,但不是必须。也可以垫别的牌。

我怎么知道谁是搭档?

一开始只有搭档本人知道。所叫的 A 打出后,大家都知道了。

最常见的误解是什么?

用 Ober 和 Unter 跟花色。它们永远是将牌。

什么是连将?

一方从最大开始不间断持有的将牌。三张起有加分。

起源与历史

18世纪末见于德国中部,是斯卡特和双头牌的前身。19世纪在巴伐利亚发展出今天带“叫猪”(Sauspiel)的玩法。名称由来有争议(其一说“Schaff”意为木桶,人们在桶盖上打牌)。被视为巴伐利亚文化遗产。